[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
10: 2017/12/23(土)11:32:58.40 ID:zkZg9awA(1) AAS
>>9
PlayerSettingsで指定できるよ
任意の解像度を入力&WebGL TemplateはMinimal
338(1): 2018/01/04(木)15:48:47.40 ID:EABoie/U(2/2) AAS
正直マカーが俺のMacに文句つけるなって真っ赤になってるようにしか見えん
347: 2018/01/04(木)18:03:00.40 ID:HjqRB9hT(3/3) AAS
ここで開発しない人の話をしてるのか。流石wwww
409: 2018/01/06(土)15:22:57.40 ID:fnqWVmjn(1) AAS
あぼーん大杉
544(2): 2018/01/14(日)19:42:06.40 ID:oXxVwTNd(1) AAS
「アセットじじい=業者」
「アセットを買えば解決しますよ」と書き込むことによって、
当事者に「ひょっとしたらドンピシャなアセットあるのかな?探してみるか・・・」
第三者に「そんなことできるアセットあるんか?探してみるか・・・」
と思わせて、少しでもストアの訪問客数を増やそうとする魂胆。
ストアを訪れさせることに成功したら、お目当てでないアセットも嫌でも目にするので、問題が解決しなくても少なくとも宣伝にはなり売上チャンスが増える
要は自己憐憫に満ちた負け犬による焼畑農法
570: 2018/01/15(月)14:45:33.40 ID:QVcIGoHK(2/5) AAS
>>569
テメエのプログラムの事なんか知るか!
ボケ!
643: 2018/01/19(金)12:58:56.40 ID:3t46pFrb(1) AAS
>>640
あれはvive のコントローラーを手に持ってるんだろうし
ボタン押して出してるだけじゃね
カメラの映像からモーションを認識するのは相当金出さないと無理だしそうしたところでろくな精度にはならないだろう
779: 2018/01/27(土)11:21:08.40 ID:ha+mxdlc(1) AAS
>>776
ぶっちゃけ宣伝に力を入れないと
0円でも1桁ダウンロード
870(1): 2018/02/02(金)13:42:00.40 ID:FeC2YTJa(2/2) AAS
TextMeshProって無料アセット使えばGameObject扱いでCanvasなしでテキスト表示できるから楽に実装できるんでねえかな
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.622s*