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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/
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35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/24(日) 12:42:57.24 ID:KxR9JgeU アセット買えば一件落着!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/35
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/06(土) 17:14:25.24 ID:Bl4rZMSr >>404 その程度の知識なら本を二冊も読めばわかることだろう それで足りないなら二十冊読めばいいしそうしても1年はかからない まじでなんでそんなに時間がかかると思うのかさっぱり分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/412
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/10(水) 13:05:39.24 ID:UuyQDx+q バージョンはこれです。 2017.3.0f3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/476
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/11(木) 22:27:31.24 ID:37CcnQMt >>507 2Dだと、自分が試したところでは、 FrictionはMultiply、BouncinessはMaximumのように振舞うね ソースは俺 どこかに書いてあるサイトがあるのかもしれないけど知らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/508
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 00:24:58.24 ID:tCEuGmBH >>C#の方が学習難易度が低いからですか? あ、それに関してはそうだろうと思う。C#の方がスッキリと分かりやすい。 そういうために生まれた言語だからな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/554
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/19(金) 01:40:11.24 ID:gVVl96/v >>629 unityのチュートリアルやれば全部わかると思うよ 何しろ全部C#だからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/633
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/21(日) 23:27:47.24 ID:pj7bgNXb >>686 アセットを買えば簡単に作れますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/687
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/24(水) 16:58:10.24 ID:w/0+uh4j ブラウザでdllが実行出来る訳が無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/743
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