[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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285: 2018/01/02(火)21:54:55.21 ID:9W2i6Gh3(1) AAS
>>270
ん、揺れもののセットアップしてあるunitychan_dynamicはAssetStoreのUnityChanアセット
にも入ってるでしょ?

SpringBoneスクリプトも入ってるし、なんで見つけられなかったかなぁ?
Projectで検索するだけで簡単に見つけられたのに。ネタではなくマジな話だったのか。
560: 2018/01/15(月)10:20:12.21 ID:S9GJ9V5R(1/4) AAS
string[,] mon=new string[2,5]
609
(1): 2018/01/17(水)14:14:32.21 ID:4t+md2UO(2/2) AAS
>>607
>>608
みたいなのが一番スレには要らない件
788
(1): 名無し@キムチ 2018/01/27(土)21:16:55.21 ID:Uj7OiCMx(2/2) AAS
>>786
すまん、不勉強のためか「焼いたライト」の意味がわからない。それはよく使われる言葉なのですか?
ON、OFFは単純にライトのintensityを0にしたり大きくしたりすればいいと思うが、質問の意味からは外れていますか?
861: 2018/01/31(水)22:41:09.21 ID:QQQbqk6Z(1) AAS
Freeの3Dモデルを探したくてAssetStoreのトップにいったら
強制的に自分が今までDLしたもののリストが出て、今までのように検索できないんだがどうなってるの?
上にある項目で検索しても何も表示されない
ふざけるな
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