[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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38(1): 名無し@キムチ 2017/12/24(日)13:28:09.16 ID:NPNkP5ON(1/2) AAS
>>36
トライ&エラーはできれば避けたいです。
トライ&サクセスの繰り返しでいきたいです。そうすればここに質問することもないでしょうw
76(1): 2017/12/25(月)18:41:26.16 ID:a9KBz+5+(2/2) AAS
>>74
UIってcanvasだよね?
シーンビューに映らないんじゃなくて存在するけど違う位置を見てるだけじゃない?
canvasは他の3Dオブジェクトと扱いが違うよ
どこにあるかわからなくなったらヒエラルキーのところで見たいやつをダブルクリックすればいい
211: 2017/12/28(木)20:57:02.16 ID:bdqePp8Y(2/2) AAS
何いってんのこいつw
341: 2018/01/04(木)16:38:18.16 ID:/ZG66N3X(4/4) AAS
だいたいID:ItKV58jVの低能低偏差値専門学校生見たらわかるだろ
こういうことになるから初心者にMac買わせんなって言ってるんだよ
703: 2018/01/22(月)17:28:58.16 ID:rRwRixNQ(2/2) AAS
そのスクリプトを別名でコピーして、オブジェにアタッチ、元のスクリプトは、スタートですぐにリターンするようにする。
それでも、複製した奴が3回呼ばれるか。
762: 2018/01/26(金)00:32:24.16 ID:mNHG2lOh(2/2) AAS
すまん書き込み途中で送信した。
今でもなんでAddRangeなんて使ってたのかわからんな、、、
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