[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/28(木) 21:51:39.14 ID:VBJfLBcj NSって。。風俗かよwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/213
246: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/02(火) 08:10:05.14 ID:XBTw6bXv Unityちゃんを動かすとデフォルトのアニメーションは髪も服も揺れるけど 他のアニメーション適用すると髪や服が動かなくなります。動かすにはどうすれば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/246
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/05(金) 17:34:12.14 ID:QBhHRMYy 初心者が、マルチ環境で自作ゲームをリリースできるまでに何年掛かるんだよ 数年立てばマシンも型落ちするし、 そもそも本当にそういう将来が訪れるかどうかも定かでないというのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/358
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/06(土) 19:52:12.14 ID:2mPd6Urb 発射エフェクトの出るshootの処理を数コンマずらしたいということです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/419
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/16(火) 10:25:22.14 ID:HgCBoZPU 文字列コールってなんでダメなんですか? メンテナンス性の話ということはわかるんですが詳細な理由がわかりません… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/591
619: 533 [] 2018/01/17(水) 20:05:55.14 ID:Kpt5BQw+ やっと完璧な解決策わかりました。 その後もまた連続してオブジェクトが暗くなる症状が出て 主に>>538さんのおっしゃった通りwindow→lighting→settingの中のambient Colorの値をいじったら直りました。 というかここの値が勝手に真っ黒になる?時があるようです(勝手に変更されるのは間違いないみたいです。弄ってないのに勝手に暗くなるので)。 自分はアニメーションを再生して動きを見てた時になったりしました。 やっぱりUnityのバグでしょうか。 直し方が分かって良かったです。凄く困ってたので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/619
760: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/25(木) 22:16:13.14 ID:WGrha0kf 載せとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1513643755/760
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.032s