[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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(1): 2018/01/01(月)01:03:03.11 ID:6abiTkqK(1/2) AAS
変わるよ
ただし物理計算のタイムアウトも関係してくる
一定時間経過するとタイムアウトになり何か刺激がくるまで動かなくなる
342
(1): 2018/01/04(木)16:42:07.11 ID:YPlA/bBf(3/6) AAS
>>336
> なんでWindowsだと素人でもあらゆる問題が解決できてMacでは無理って考えるのかわからないな
こんな馬鹿なこと誰が言ったの?
win人口が多く、素人を手助けをできる可能性がmacより高いってだけでしょ
周りにmac使いが居るとかmacでも問題解決できるだけの能力があるならmacで良いと何度も言ってる
端的に言えば大抵のことはググってなんとかできるならmacで良い
つうかそういうやつは自分でmacかwinかを調べられる
省9
615: 2018/01/17(水)19:06:09.11 ID:zEeNKwn3(1) AAS
そうそう、単純に入れ子にして階層オブジェクトにしときゃいいだけちゃうのん?
631: 2018/01/18(木)22:51:10.11 ID:0A4JXek7(1) AAS
>>629
アセットでおk
665
(2): 2018/01/20(土)14:51:50.11 ID:xBjl6OfR(2/5) AAS
詳しく言うと
画像リンク[png]:i.imgur.com
これが別のfbxビューワーで見た画像です

画像リンク[png]:i.imgur.com
こっちがunity上で同じファイルを見た画像です

見ての通り別のビューワーでは異常がないのにunity上で見た場合モデルの前後関係が
おかしくなっています
省2
690: 2018/01/22(月)00:28:05.11 ID:V3iXKZ9J(1) AAS
MMDってそんな色々できる自由度あんの?
707: 2018/01/22(月)21:06:03.11 ID:PhK+q/Qn(1) AAS
>>688
まともな企業はMMDみたいなサポートもない怪しいものは使えない
仮に素性がしっかりしててもモーションを作らないならMMDを選ぶ利点は皆無だしモーキャプ使う時点で候補から外れる

リアルタイムやVRに手を出すならゲームエンジンを使うのが主流だし経験者の多いUnityを選ぶのが自然
3Dアーティストがいるなら3Dソフトでもいい気はするけど多分どこも3Dに強い人は雇ってない
905: 2018/02/06(火)14:33:24.11 ID:ZBkXXr5I(1/4) AAS
エラーの文の前にも何か出ていない?
908
(4): 2018/02/06(火)15:06:26.11 ID:bXBlbd3v(1) AAS
操作キャラクターのHPが0になったさいにテキストとトップページへ戻るボタンが表示される
スクリプトを作成しているのですが、うまく動かないのでおかしいところを教えて下さい
別に作成したテキストを表示するスクリプトは動いているのでvoid update()以降がおかしいのだと思います
開発環境
win10 unity5 5.6.3p1
void Start()
{
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