[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
3: 2017/12/20(水)17:52:59.02 ID:XTZUI7pU(1) AAS
スレ立て乙です!
まだ前スレ、残20くらいありますね
66: 2017/12/25(月)13:06:34.02 ID:4GKErXVr(1) AAS
何度も見た屁理屈
116: 名無し@キムチ 2017/12/26(火)19:58:50.02 ID:5fo0vrRf(1/2) AAS
ごく初歩的な質問ですが、何もさわってないのに、たまにシーン内でのオブジェクトの位置が変わっていることがあるのですが、それは何故でしょうか?
同じく何もしないのに、コンポーネントが外れていたり、インスペクターの値が変わっていることもあります。
これは非常に困るので、位置や値が自分で変えるまでは絶対に変わらない対処法をご教示おねがいいたします!!!
152: 2017/12/27(水)20:12:19.02 ID:9tGAk59e(2/3) AAS
別にどっちでも良いしどっちでも伝わるけど喋るときはどっちが多いのかなぁっていう素朴な疑問
ネイティブの発音はどうでも良い、カタカナ表記することが云々って話になるし
345: 299 2018/01/04(木)17:22:18.02 ID:+xLl05Oi(2/2) AAS
想定外にパンドラの箱に触れたようで大興奮フルボッキ中
2018年でいきなり大当りヒャッハー!
>>329
まあでもこの人に譲れない信念拘りみたいなのがモノ作りに大切な要素なのかもしれないよ
「ワシは見えない裏側にも拘るんじゃ!」という日本職人らしいっちゃーらしいから楽しめ
>>338
あ!シーーー!
439: 2018/01/07(日)22:23:15.02 ID:DSpCxTSv(3/3) AAS
>>438
どっかいけよ
541: 2018/01/14(日)09:25:00.02 ID:vZfoPwvv(1) AAS
>>537
そもそもifはboolだから、boolで分岐させればいいだけの話だよ。
542: 2018/01/14(日)10:05:38.02 ID:ROTSqQHN(1/2) AAS
>>540
autoBakeが走ってるからその時に暗くなってるってことかい?
したら暗くなった時右下とかみたらわかるはず?
607(1): 2018/01/17(水)13:26:08.02 ID:qQR9YMuB(4/7) AAS
>>605
おめーみてーなのが甘やかすからクソモデラーが付け上がるんだぞ
野良猫にエサはやるなって習わなかったのか
651: 2018/01/19(金)17:30:00.02 ID:U6OtJAT8(2/2) AAS
>>648
しるかぼけ
業界長いやつに聞けや
713: 2018/01/23(火)12:39:21.02 ID:SJxmCd5z(1) AAS
【暴落】 国借金1000兆円 ≪マイトLーヤとUFOが現れる≫ 米国債1200兆円 【破綻】
2chスレ:liveplus
884: 2018/02/04(日)13:31:31.02 ID:VJI0Gk+x(1) AAS
Unityで
902: 2018/02/06(火)14:18:51.02 ID:R1ZHYOgV(1/2) AAS
初心者として教えを請いに来てるんじゃなくて開発者同士の教え合いを期待して来たんでしょ
残念ながらそんなものはここにはない
Unity寄り合い所かTwitterで詳しい人にでもリプして見たまえ
917(3): [age] 2018/02/06(火)21:13:14.02 ID:4jhCM2AH(1/2) AAS
BoxColliderの衝突判定で
void OnTriggerExit( Collider collider ) はBoxCollider同士が離れた瞬間に呼び出されるはずだけど
衝突した瞬間に呼び出される
どうなってるの?助けて
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.044s