[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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178: 2017/12/28(木)00:56 ID:fQL7hUYb(2/2) AAS
>>174-176

Scene1
 objA-A.cs:DontDestory
  ボタン→ *A.cs内の LoadScene("Scene1") 呼び出し
 objC-C.cs:DontDestory * +変数1

Scene2
省15
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