少しずつゲームを作るスレ (951レス)
1-

771: テキストRPG 2024/04/06(土)23:03 ID:G6JhiKQV(1/3) AAS
店関係をいじってたら何か楽しくなってきて店舗を色々追加
同時にバグや意図してなかった挙動などもたくさん発見
テスト版の店はなかったことにして下さい……(ランダム店が出てくるまでやった人は殆どいないだろうが)

・蚤の市
武器防具以外のアイテム全般を扱っているが、通常の店と違って未識別な品は未識別のまま売っている
未識別品は安く売っているので掘り出し物を手に入れるチャンス
(ただし呪われていたり、役に立たないアイテムだったりすることもある)
省1
772: テキストRPG 2024/04/06(土)23:04 ID:G6JhiKQV(2/3) AAS
・闇食料品
盗賊専用の店、ヤバそうな食物を売っている
画像リンク[png]:img.atwiki.jp

・おしゃれ品店
帽子や手袋、指輪など服飾品のちょっと良いものを売っている
画像リンク[png]:img.atwiki.jp

どうでもいいけどGoogle翻訳で「のみの市」を英訳すると"Nomi City"になるぞ、やってみよう!
省2
773: テキストRPG 2024/04/06(土)23:07 ID:G6JhiKQV(3/3) AAS
うーんまたNGワードとか言われたから二回に分けてみたら書きこめた
本当にNGワードなのか?単なる字数制限じゃ……
774: テキストRPG 2024/04/12(金)22:09 ID:e2Ouiffl(1) AAS
盗賊のクエストを実装
その名も「強奪」、他の店で売っている高額商品を手段を選ばず入手せよというミッション
画像リンク[png]:img.atwiki.jp

ちなみにこのゲームには一応名声値というものが実装されており、
本当に手段を選ばずに依頼達成すると名声値がダダ下がりして、他のNPCが口を聞いてくれなくなる
存在感が希薄な「盗む」を使う機会かもしれない(ただし成功率は低い)
悪人エンドは……ゲームが一旦完成して余裕があったら実装しようか(十中八九やらないパティーン)
省16
775: テキストRPG 2024/04/19(金)20:48 ID:ENXbqAZk(1/3) AAS
イベントの手直しを続行中
そこそこ順調に進んでおり、このペースなら4月中に終われそうな気がする
5月に小ネタの実装、6月は調整/デバッグで、7月にリリース可能か……?
まあ遅くとも8月リリースということで宜しくお願いします(エア会話)

そいぎんた呪文紹介
需要うんぬん言うのが辛くなってきたのでやめていいですか?(エア会話)

「攻撃的テレポート」 レベル:2 時間:2 消費:3 転移
省11
776
(1): テキストRPG 2024/04/19(金)21:03 ID:ENXbqAZk(2/3) AAS
>>456
唐突にすみませんが、このスレのWiki(わしが勝手に作ったやつですが)のトップページ
外部リンク:w.atwiki.jp

に、456氏の作ったゲームのアップローダー(>>456)へのリンクを貼っていいですかね?
現状このWikiを利用しているのはわしのみ(スクショを上げてるだけ)ですが、
ごくたまに覗いている人もいるようなので、せっかくだから多少は意味のあるWikiにできたらいいな、と
今さらで恐縮ですがご検討お願いします
省1
777: 456 2024/04/19(金)21:20 ID:rrk2KAXr(1) AAS
>>776
ご自由にどうぞ―
というかここの住人増えませんなw
778
(9): テキストRPG 2024/04/19(金)22:04 ID:ENXbqAZk(3/3) AAS
ありがとうございます!
さっそくページ編集しましたので気に入らなかったら自由に修正して下さいませ
外部リンク:w.atwiki.jp

>というかここの住人増えませんなw
まったく見られてないわけではないと思うんですが、なんか入りこみづらい雰囲気があるのかもしれませんね
もしかしてわしのせい……?いやいやまさか、そんな(震え)
日記帳でも雑談でもテキトーに使ってもらえればいいんですけどね
779
(1): 2024/04/23(火)19:17 ID:sam4JrKx(1) AAS
(ごく)たまに見てるよー、自分でもちょっと作ってるけど我ながらマイペース過ぎる…
780: テキストRPG 2024/04/23(火)23:52 ID:6tEEQx1l(1/2) AAS
>>779
おお、見てる人は本当に存在した!(感動)
上に書いた通り、自分のゲームについてでも他のことでもいいので気が向いたらテキトーに書き込んでください
 
 
 
 
省1
781: テキストRPG 2024/04/23(火)23:57 ID:6tEEQx1l(2/2) AAS
感荘zって何だよ(哲学)

感想です。慌ててレスしてはいけない(戒め)
782: テキストRPG 2024/04/26(金)23:18 ID:m6IEuILX(1) AAS
イベント手直しも残り一つ、ラスボスのイベントのみになった
しかし、テスト版(>>561)を何回もクリアした人なら知っている(つまり誰も知らない)と思うが、
実はこのゲームはラスボスイベントは何通りか存在していて、マルチエンディングならぬマルチラスボスバトルを採用している
なので、この最後のイベント手直しが最も面倒で時間がかかる作業なのである

ぶっちゃけ4月には終わらなそうなので(前言撤回)、連休明けくらいを目標にしたいと思う
まあ高度の柔軟性をry
 
省20
783: テキストRPG 2024/05/03(金)22:38 ID:JDy59rna(1) AAS
うーん、この惨状……と書こうと思ったらスクリプトの嵐は止んだのかな?
荒らしスレもいつの間にか削除されてるし、てっきりゲ製板は管理者不在のやりたい放題の板だと思っていたけどそんなことなかったんやね

そしてイベント手直しの方は、せっかくの休みなのに風邪を引いてしまい、あまり進められなかった
寝ても覚めても頭痛がするのは本当に辛い……でも治ったのでこれからバリバリやりますよ(希望的観測)

 
あちゃ呪文紹介
細かいことを色々書いているけど、これからバランス調整の期間で修正される可能性があるので、
省16
784: テキストRPG 2024/05/07(火)22:46 ID:MvM/TKcS(1) AAS
よーしイベント手直しは一応完了、ここからは小ネタの実装に移る
後で実装しようとメモ帳に書き溜めていたアイディア(とも呼べない思い付き的な何か)が50個くらいある
一日一個実装するとして……今月中に完了できるな!(知力2)

まあ全てのアイディアを実現しようとも思ってないので何とかなると思う
例によって高度の柔軟ry
785: テキストRPG 2024/05/07(火)23:57 ID:t66PIrVi(1) AAS
うーんまたURLを貼ると書き込みできなくなるようだ
↓のスクショを見る場合は>>778のウィキの該当番号のファイルを開いて下さい(そこまでして見る人いない定期)

 
はちゃ呪文紹介
小ネタには呪文関係も幾つかあり、この期に及んで呪文を増やすかもしれない
紹介するネタも増えて一石二鳥(意味不明)

「精密テレポート」 レベル:2 時間:4 消費:4 転移
省14
786: テキストRPG 2024/05/08(水)21:52 ID:sO7Y75fC(1/9) AAS
ちょいテスト
0602
787: テキストRPG 2024/05/08(水)21:54 ID:sO7Y75fC(2/9) AAS
これは?
681/0602
788: テキストRPG 2024/05/08(水)21:55 ID:sO7Y75fC(3/9) AAS
さらに
/sukosizutu/attach/1/681/0602
789: テキストRPG 2024/05/08(水)21:56 ID:sO7Y75fC(4/9) AAS
むむむ
img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/681/0602
790: テキストRPG 2024/05/08(水)21:58 ID:sO7Y75fC(5/9) AAS
どうだ
外部リンク:img.atwiki.jp
791: テキストRPG 2024/05/08(水)21:59 ID:sO7Y75fC(6/9) AAS
書けるのかよ!
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
792: テキストRPG 2024/05/08(水)22:04 ID:sO7Y75fC(7/9) AAS
ええ……
最初「0602.png」でエラーになったので徐々に長くしてったら書きこめた
もうわけわからん
793: テキストRPG 2024/05/08(水)22:18 ID:sO7Y75fC(8/9) AAS
ということで呪文紹介を貼り直し……したらまたエラーが出た
文章が長い&URLがあるの両方の条件を満たすとエラーになるのだろうか?
794: テキストRPG 2024/05/08(水)22:30 ID:sO7Y75fC(9/9) AAS
5行くらいでNGになる模様

これもう呪文紹介できねえなあ?
楽しみにしてくれていた全国7億人のファンに申し訳ない(超誇大妄想)
795: テキストRPG 2024/05/12(日)20:44 ID:bztk4oYe(1/6) AAS
またてst
796
(1): テキストRPG 2024/05/12(日)20:48 ID:bztk4oYe(2/6) AAS
どうかな?
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
797: テキストRPG 2024/05/12(日)21:02 ID:bztk4oYe(3/6) AAS
やっぱ少し文章が長くなるとURLを貼れなくなる
不便だけど説明文とスクショでレスを分けるしかないか
……そうまでしてスクショを貼る必要があるか?ねーよ!(逆ギレ)

 
そんじゃ以下本文

テスト版(>>561)で武器には片手武器と両手武器があったが、さらに片手/両手武器を追加
文字通り片手でも両手でも装備できる武器でロングソードなどが該当する
省3
798
(1): テキストRPG 2024/05/12(日)21:09 ID:bztk4oYe(4/6) AAS
杖のスクショ
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
799: テキストRPG 2024/05/12(日)21:11 ID:bztk4oYe(5/6) AAS
また、新しい武器のカテゴリーとして「杖」を追加
「火の杖」、「呪術の杖」などがあって、対応する系統の魔法スキルレベルを+1する効果がある
ただし他の武器と違って命中率、ダメージの修正値を持たないため武器としてはあまり強くない
尚、対応する武器スキルは「槍術」となる

スクショ:>>798
800: テキストRPG 2024/05/12(日)21:21 ID:bztk4oYe(6/6) AAS
やっといて何だけど、いまいち過ぎる……
もうちまちま進捗報告せずに完成まで突っ走ったほうがいいだろうか
でも週一くらいで何か書かないと落ち着かないんだよなー(ネット依存)

次から次回作の妄想とかを垂れ流すかもしれませんが予めご了承ください
需要?ねーよ!(逆ギレ)
801: テキストRPG 2024/05/16(木)23:39 ID:hEjV0/Ep(1/3) AAS
またまたてst
802: テキストRPG 2024/05/16(木)23:54 ID:hEjV0/Ep(2/3) AAS
うーん?
803: テキストRPG 2024/05/16(木)23:58 ID:hEjV0/Ep(3/3) AAS
文章が短くてもURLがあると書き込めない模様
ということで、スクショを見たい場合は>>778のWikiの該当番号のファイルを開いて下さい(そ見無い定期)
次回作の妄想……はやっぱり今のゲームを完成させてからということで

 
小ネタというかちょっとI/Fよりの変更をしたので紹介
'C'コマンドのキャラクター情報で現在得ている耐性の一覧を見られるようにした
スクショ番号 0606
省11
804
(1): テキストRPG 2024/05/19(日)13:56 ID:UpWmMoJI(1) AAS
'C'のキャラクター情報画面からCtrl+Pでキャラクター情報ファイル(.txt)を出力できるが、
そこにも耐性一覧と突然変異一覧を記載
さらに、持ち物に鑑定済みのアーティファクトがある場合はその能力も記載するようにした

具体的には↓のような感じ
スクショ番号 0609

小ネタ(システム面の変更を含む)を20個くらいは実装したんだけど
メモを見返してみたら、まだあと60個くらいある……
省2
805: テキストRPG 2024/05/22(水)23:23 ID:CQGoY5CU(1/8) AAS
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
806: テキストRPG 2024/05/22(水)23:25 ID:CQGoY5CU(2/8) AAS
おや1、2行なら貼れる?
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
807: テキストRPG 2024/05/22(水)23:40 ID:CQGoY5CU(3/8) AAS
文章が長いかURLが複数あるとダメか
808
(1): テキストRPG 2024/05/22(水)23:41 ID:CQGoY5CU(4/8) AAS
そんなわけで一つずつ、アーティファクトの「発動」
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
809
(1): テキストRPG 2024/05/22(水)23:44 ID:CQGoY5CU(5/8) AAS
'a'コマンドで発動
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
810
(1): テキストRPG 2024/05/22(水)23:45 ID:CQGoY5CU(6/8) AAS
発動結果
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
811
(1): テキストRPG 2024/05/22(水)23:47 ID:CQGoY5CU(7/8) AAS
失敗例
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
812: テキストRPG 2024/05/22(水)23:52 ID:CQGoY5CU(8/8) AAS
ようやく以下本文、レスをやたら消費してしまうなあ

アーティファクトに付与される能力に「発動」を追加
発動とはそのアーティファクトを装備すると使えるようになる魔法のようなもので、
体力/運勢/栄養のいずれか又は組み合わせを消費して使用する。

発動のあるアーティファクトを鑑定すると「〜の発動を可能にする」と表示される
(発動が2つ以上付く場合もある)
スクショ >>808
省10
813
(2): テキストRPG 2024/05/25(土)22:50 ID:vK73edj7(1/4) AAS
「アンデッドの解呪」
画像リンク[png]:img.atwiki.jp

「魅了」
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
814: テキストRPG 2024/05/25(土)23:04 ID:vK73edj7(2/4) AAS
小ネタの実装が続く
どんな内容なのか紹介したいのは山々だが、小ネタ故にネタばれしたらそれでお終いなので
実際にゲームをやってキミの目で確かめてみてくれ!(こゲそ奴ない定期)

ということでお待ちかね(そ奴ry)の呪文紹介

「アンデッドの解呪」 レベル:2 時間:2 消費:3 呪術/風/地
アンデッド1体にかけられた不死の呪いを解き、地または風に還す
これもRPGでよくある対アンデッド用呪文(またはスキル)
省13
815: テキストRPG 2024/05/25(土)23:06 ID:vK73edj7(3/4) AAS
小ネタの実装が続く
どんな内容なのか紹介したいのは山々だが、小ネタ故にネタばれしたらそれでお終いなので
実際にゲームをやってキミの目で確かめてみてくれ!(こゲそ奴ない定期)

ということでお待ちかね(そ奴ry)の呪文紹介

「アンデッドの解呪」 レベル:2 時間:2 消費:3 呪術/風/地
アンデッド1体にかけられた不死の呪いを解き、地または風に還す
これもRPGでよくある対アンデッド用呪文(またはスキル)
省13
816: テキストRPG 2024/05/25(土)23:16 ID:vK73edj7(4/4) AAS
あるぇ、2回書き込んでしまっている

わしは悪くない、5chの仕組みがわかりづらいのが良くない(自分のミスを絶対認めないマン)
817
(1): テキストRPG 2024/05/29(水)22:04 ID:RN1/pJ3X(1/7) AAS
石碑について
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
818: テキストRPG 2024/05/29(水)22:07 ID:RN1/pJ3X(2/7) AAS
以前テスト版をリリースする直前に、なんか迷宮内が寂しいからという理由で
「石碑」というオブジェクトをやっつけで作って追加したのだが、
全5種類しかなく、効果も地味だったので存在感が薄い微妙な代物だった
完成版では削除しようかとも思ったが、せっかく作ったのに勿体ない気がしたので(断捨離できない製作者の屑)、
種類を増やしてリニューアルしてみた、ということで新旧交えて幾つか紹介したい

……の前に石碑の説明
原則触る(選択する)ことで何かしらの効果を発揮するオブジェクトで、
省3
819
(1): テキストRPG 2024/05/29(水)22:16 ID:RN1/pJ3X(3/7) AAS
「経験の石碑」
画像リンク[png]:img.atwiki.jp

「忘却の石碑」
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
820: テキストRPG 2024/05/29(水)22:24 ID:RN1/pJ3X(4/7) AAS
「経験の石碑」
触ると経験値を貰えるいい石碑、深い階層ほどたくさん経験値を得られる
ただし、当然ながら経験値を貰えるのは石碑につき1度だけである
スクショ >>819

「忘却の石碑」
触るとスキルか呪文の一つ、又はマップの一部分を忘却してしまう悪い石碑
マップや呪文なら忘れても取り返しがつくが、スキルを忘れると基本レベルアップでしか覚えられないのでわりと致命的
省2
821
(1): テキストRPG 2024/05/29(水)22:49 ID:RN1/pJ3X(5/7) AAS
「回復の石碑」
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
822: テキストRPG 2024/05/29(水)22:58 ID:RN1/pJ3X(6/7) AAS
「回復の石碑」
触ると最も減っている能力値を完全回復してくれるいい石碑
ただしこれも効果は1度だけなので回復し放題なわけではない
スクショ >>821
823: テキストRPG 2024/05/29(水)23:15 ID:RN1/pJ3X(7/7) AAS
うーん、またURLが貼れなくなってしまった
というか貼れるURLが2個→1個→0個と段々減っているような……
仕方ないので↓のスクショは>>778のWikiの該当番号のファイルを開いて下さい(意地でもスクショを貼るマン)

「電撃の石碑」
触ると電気ショックをくらう悪い石碑
完全にマイナス効果のみの石碑だが、バッテリー的なアイテムを持ってたら充電できるとかあったらいいかもしれない
(この期に及んで小ネタを増やそうとする製作者の屑)
省4
824: テキストRPG 2024/06/01(土)21:08 ID:BSxJ8HfY(1/2) AAS
迷宮をもっと賑やかに!ということでピットを追加
ピットとは敵がぎっしり詰まった部屋のことで、シレンなどでいうところのモンスターハウスに当たる

このゲームでは単一種のクリーチャーが7〜9体詰まっている
さらに部屋に入ると扉の鍵が閉まるという部屋自体がトラップ的な存在となっている

画像リンク[png]:img.atwiki.jp
まあテレポートの巻物でも読めばあっさり脱出できるので、それほど致命的なものでもない

小ネタの実装も順調……と言いたいところだけど、例によってバグがぽろぽろ見つかり、その修正で5割方の時間をとられる状況
省1
825: テキストRPG 2024/06/01(土)21:14 ID:BSxJ8HfY(2/2) AAS
ほよ?わりと長文+URLが通った
これからはURLと本文を分けないでいけるか
826: テキストRPG 2024/06/06(木)21:47 ID:QqdSSHsn(1) AAS
大分前(>>416)に「冷気の放射」という呪文を実装して、これで冷凍バナナが作れる!などと一人で喜んでいたのだが、
それ以外のネタが浮かばず、そのうち思いつくやろと放置してたらついにリリース直前になってしまった
誰か何かネタを下さい!はやくしろっ!!!!間にあわなくなってもしらんぞーーっ!!!!! (手遅れ)

それはそうと、このゲームはレベルを上げて物理(技量値)を上げると敵の攻撃が全然当たらなくなって、
戦闘が楽勝すぎてつまらなくなるというアレなバランスだった
多分魔法攻撃してくる敵が少なすぎたのも一因だと思う

そこで一部のクリーチャーがワンドを使って攻撃してくるように修正
省4
827: テキストRPG 2024/06/09(日)23:09 ID:fGLy3C7K(1) AAS
小ネタ実装は少しずつ進んで残り20個くらい、いよいよゴールが見えてきた……か?
7月終わり〜8月初めくらいにリリース予定、とか言ってみるテイスト(ただし高度の柔ry)

そして紹介できるネタもないので呪文紹介
需要?そんなものはない(K・U)

「魔法の地図」 レベル:2 時間:2 消費:3 予見/地
周囲の地形を明らかにする
具体的には周囲にある部屋をミニマップ上に表示する(永続的に表示する)
省10
828: テキストRPG 2024/06/13(木)21:27 ID:Slcm8NQB(1) AAS
小ネタを実装しているときに新たな小ネタを思いついてタスクが一向に減らない……あると思います!
とか言ってる段階ではもうないはずので、とにかく実装を進めて今月中には終わらせて最終調整に入りたい

とか言ってる癖に呪文紹介
呪文ももう少しコストを安くしないと全く使われない悪寒がする
その辺も最後に調整するつもりだが、これまでちまちまと紹介してきたのに結局完成版ではガラッと変わっているかもしれない
※画面は開発中のものです、とか超今さら言ってみるテストステロン

「炎の帳」 レベル:2 時間:1 消費:3 火
省11
829: テキストRPG 2024/06/16(日)21:42 ID:KrvRYzG8(1/3) AAS
相変わらず遅々として進まない……父の日だけにね(ニッゴリ
と言いつつも、小ネタの残りはもう数えるほどになった
そして、この期に及んで小ネタというよりシステム寄りの追加をしたので紹介

's’(盗む)コマンドと「偸盗術」スキルを実装
これまでも店で盗みを働くことはできたが、このコマンドでクリーチャーが所持しているアイテムも盗めるようになった
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
画像リンク[png]:img.atwiki.jp
830: テキストRPG 2024/06/16(日)22:08 ID:KrvRYzG8(2/3) AAS
あれ、またURLが貼れない……
831: テキストRPG 2024/06/16(日)22:15 ID:KrvRYzG8(3/3) AAS
うーんダメだ
ということで↓のスクショは>>778のWikiの該当番号のファイルを開いて下さい、どうにも不便だのう

友好的クリーチャー(NPC)からも盗める
これによりイベントをスキップしてキーアイテムを手に入れることも可能
スクショ番号 0630

当然ながらバレると友好値が大きく下がり、大抵の場合敵対化する
スクショ番号 0631
省5
832: テキストRPG 2024/06/22(土)21:07 ID:3ilUTKGt(1/2) AAS
小ネタの実装がついに完了
これからまずは自分で一通りプレイしながら調整&デバッグするんだけど
それから(多分1〜2週間後くらいに)Ver0.90としてまたアップするので誰かテストプレイしてくれまいか
ていうかテストプレイして下さい、お願いします!(土下寝)

ここで超久しぶりにタイトル画面を晒してみる
画像リンク[png]:img.atwiki.jp

>>141から格段に進歩しているのが見て取れますね!(欺瞞)
省7
833: テキストRPG 2024/06/22(土)21:21 ID:3ilUTKGt(2/2) AAS
流れるように(欺瞞)呪文紹介
呪文の調整もようやくこれから
調子に乗って90種以上の呪文を作った報いを受ける時が来た(戦慄)

「金縛り」 レベル:2 時間:2 消費:3 幻術
クリーチャー1体を麻痺させる(幻術スキル2以上でグループを麻痺)
麻痺した敵は当然ながら何もできなくなり、攻撃も非常にヒットしやすくなる
決まれば勝ったも同然の呪文だが、他のデバフ系魔法と比べてやや効きづらく
省9
834
(1): 2024/06/23(日)11:08 ID:srF+OFnx(1) AAS
新しいのあがったらやるよ。

タイトル画面の不具合と思われる奴(仕様?)
ver0.58(ファイルがv059)
・ゲームオーバーから戻ったタイトルではキーボード操作で開始できない

こんな建設的でもクリエイティブでもない意見を書かれたら
モチベーション下がるだろうからみんな見守ってるんじゃないかな(知らんけど)
835: テキストRPG 2024/06/23(日)18:54 ID:35tc8J1j(1) AAS
>>834
レスありがとうございます
プレイしてくれる人がいるというだけで希望とやる気がムンムン湧いてきます

>ver0.58(ファイルがv059)
バレましたか(厚顔)
アップして少し経ってから気付いたのですが、そこだけ直してまたアップするのも何か恥ずかしかったのでそのままに
あい申し訳ありませぬ……
省7
836: テキストRPG 2024/06/27(木)21:08 ID:dtmkoMfB(1/3) AAS
とりあえず自分でテストプレイしているものの、相変わらずバグが多いのとアイテム出現のバランスが悪いのが気になる
もうちょっとゲームの進行に応じて出現するような配慮が必要だろうか
難易度については正直自分ではよく分からない、だって中身知ってるんですもん……
物理無双の戦闘バランスについてもまだまだ改善が必要
前途多難だがとにかくやれることをやってみよう
837: テキストRPG 2024/06/27(木)21:22 ID:dtmkoMfB(2/3) AAS
ほでまず呪文紹介
残りあと20個くらいなので丁度リリース時期くらいに紹介しきるだろうか
(わりとどうでもいい)

「狂戦士の怒り」 レベル:2 時間:1 消費:2 呪術/火
魔法により狂戦士状態を疑似的に再現し、戦闘力を飛躍的に増大させる
狂戦士化についての詳細は>>575を参照
ほぼ無敵の戦士になれるが毎ターン体力を消耗するという諸刃の剣
省9
838: テキストRPG 2024/06/27(木)21:29 ID:dtmkoMfB(3/3) AAS
NGワードで何度も引っかかったがようやく書き込みできた
どうやら「紹介」というワードを複数回使うとNGになるっぽい
みんなも覚えておこう(トリビア)
839: テキストRPG 2024/06/30(日)21:35 ID:uH/y8H3u(1/2) AAS
ちょっとプレイしてバグを直したり気になったところを調整したりしてまた最初から、みたいな感じでなかなかゲーム後半に進めない
後半もどうせバグだらけなのにこれではイカンなあ
バランス(難易度)調整については正解は無いような気もするし、自分では今ひとつ分からないので
適当なところで切り上げてさっさとVer0.90をリリースした方がいいような気もしている

あんしぇ呪文紹介
呪文の調整は全然進んでない、強すぎるような気もするし弱すぎのような気もする
もうよく分からないライダー助けて!
840: テキストRPG 2024/06/30(日)21:48 ID:uH/y8H3u(2/2) AAS
まーたURLが貼れない、貼れたり貼れなかったりするの何なん?
ということで↓のスクショは>>778のWikiの該当番号のファイルを開いて下さい(そ見奴ない定期)

「予見術」 レベル:2 時間:3 消費:4 予見
ごく近い未来のビジョンが見えるようになる
具体的には敵の通常攻撃がほぼ当たらなくなるというチートじみた呪文
ある種の魔法やブレス攻撃などにも多少有効だがこちらは必ずかわせるわけではない
また、通常攻撃もまれに当たる可能性はあるので過信は禁物
省11
841: テキストRPG 2024/07/03(水)22:27 ID:IiJRzxtL(1) AAS
Ver0.59では食料難になりがちだったので食料の入手機会を増やしたのだが、今度は供給過多になった気がする
が、それは作者故に効率プレイができるからであって通常のプレイヤーにはこれでも足りないのかもしれない
やっぱりその辺りは他人にプレイしてもらわないと分からないなあ

何とか今週末くらいにVer0.90をリリースしたい所存でございますので
みなさま何卒よろしくお願いいたしまする
ただしリリース時期も高度の柔軟ry

あろば呪文紹介
省17
842: テキストRPG 2024/07/06(土)21:48 ID:Yjs4/gkD(1/5) AAS
テスト
843: テキストRPG 2024/07/06(土)21:55 ID:Yjs4/gkD(2/5) AAS
これはどうか
外部リンク:w.atwiki.jp
844
(1): テキストRPG 2024/07/06(土)22:03 ID:Yjs4/gkD(3/5) AAS
まだ怪しい部分はたくさんありそうだけど一旦Ver0.90リリースします
皆さん是非ともプレイしてみて下さい、やれ(豹変)

でやっぱりgetuploaderのURLを貼ると弾かれるので
お手数ですが↓のWikiのリンクまたは>>553からDLをお願いします
外部リンク:w.atwiki.jp
(DLパスは)ないです

クッソ長いマニュアルも同梱しているので読んでね!読めよ(威圧)
省6
845: テキストRPG 2024/07/06(土)22:42 ID:Yjs4/gkD(4/5) AAS
ちなみに地上の店に吟遊詩人が登場するようになりましたが、歌は3種類しかないです()
完成版ではもっと増えるから(震え声)
846: テキストRPG 2024/07/06(土)23:28 ID:Yjs4/gkD(5/5) AAS
さらにマニュアルに書き忘れましたが、今回から魔法使いタイプを選ぶと
最初から呪文書を一冊持った状態でゲーム開始します(不具合ではない)

みんなも魔法使いプレイ(意味深)、しよう
847: テキストRPG 2024/07/07(日)11:58 ID:CqmMhd1J(1) AAS
さーて、また他板でテストプレイをお願いしてみようかな
でも以前お願いしたところにまた頼むのはなんか恥ずかしいので(謎の羞恥心)、
別のところを探してみようか

「ゲームの感想をもらうスレ」みたいなのはどこも廃れてて使えそうにないんだよね(スレがもう無かったり)
どこか良いところはないものか
848
(2): 2024/07/09(火)09:04 ID:vLptO4rB(1) AAS
ver0.9リリース到達おめでとうございます?

テストプレイも新要素とかバランスどうのこうの言うほど進められてないので
感想がゲーム内容じゃなくてUIとかについて自分だったらしたい事になります。
(そんなことばかり考えて作ると肝心の中身が完成しなかったりする)

・マニュアルはゲーム内ヘルプにしたい、
・状況で躓きそうなところにはヒント匂わせたい(B1Fで2部屋で行き止まりだった時に壁探れとか)
・UIをもっと好みにしてプレイしたい(アイテムリスト出しっぱなしとか)
省5
849: テキストRPG 2024/07/09(火)20:56 ID:0tCxfdbC(1/2) AAS
>>848
ありがとうございます
一応の予定通りに進んでいまして、今月末くらいにVer1.00をリリースして
フリーゲームサイトに登録申請しようかと妄想しています
このご時世にこんなテキスオンリーのゲームが一般ゲーマーからどう評価されるのか、我ながら興味深いところです
(ガン無視される可能性も否定できませんが)

ご意見ありがとうございます、いつも的確な指摘で大変参考になります
省14
850: テキストRPG 2024/07/09(火)21:17 ID:0tCxfdbC(2/2) AAS
>・UIをもっと好みにしてプレイしたい(アイテムリスト出しっぱなしとか)
これも確かにアイテム画面だとか装備画面だとかは別ウィンドウで出しっぱなしにできるようにして
マウスカーソルを合わせるだけで情報を表示、とかの方がずっと便利だったかなと思います
どうも初期に考えていたデザイン(こぢんまりとした単一画面)に固執してしまったようです
(まあ当初は小一時間くらいでクリアできるこぢんまりとしたゲームにするつもりだったので)

それで、次回作はルナドンっぽいゲームにしようかなと思っていまして、
こちらはオリジナルもアイテムリストとかを出しっぱなしに出来るゲームで、
省11
851
(1): 456 2024/07/10(水)01:02 ID:mVBKptXK(1) AAS
まだまだ調整中段階だと思うので内容には触れません

戦闘中にエラーで落ちました
画像リンク[png]:imgur.com
その時のセーブデーターがアップロードできてしまったので参考にしてくださいw
今日はもう心が折れてしまったので寝ます
1-
あと 100 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.033s