少しずつゲームを作るスレ (951レス)
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815
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テキストRPG
2024/05/25(土)23:06
ID:vK73edj7(3/4)
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>>813
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815: テキストRPG [sage] 2024/05/25(土) 23:06:31.01 ID:vK73edj7 小ネタの実装が続く どんな内容なのか紹介したいのは山々だが、小ネタ故にネタばれしたらそれでお終いなので 実際にゲームをやってキミの目で確かめてみてくれ!(こゲそ奴ない定期) ということでお待ちかね(そ奴ry)の呪文紹介 「アンデッドの解呪」 レベル:2 時間:2 消費:3 呪術/風/地 アンデッド1体にかけられた不死の呪いを解き、地または風に還す これもRPGでよくある対アンデッド用呪文(またはスキル) このゲームではまず相手を即消滅させるかの判定があって、それに失敗した場合でもダメージを与えるという隙を生じぬ二段ry 尚、霊体には風の精霊術スキルが、それ以外には地の精霊術スキルが適用される(呪術は両方) 強力な呪文だが無論アンデッドにしか効果がないのと、単体が対象なのでコスパは意外と良くないかもしれない スクショ >>813 「魅了」 レベル:2 時間:2 消費:3 幻術 クリーチャー1体を魅了する 魅了されたクリーチャーは味方となり、こちらの敵を攻撃するようになる 強力かつ楽しい(性格悪)呪文だが、当然抵抗される可能性はあるし、効かない敵も存在する また、効果時間もそれほど長くない 元々友好的なクリーチャーに使うと友好値(マスクデータ)が一時的に上がるが、魔法が切れると元より下がる それにより敵対化する可能性もあるので注意 この呪文により一部のイベントを有利に進められるようにしたい……ていうかまさに今実装中 スクショ >>813 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/815
小ネタの実装が続く どんな内容なのか紹介したいのは山だが小ネタ故にネタばれしたらそれでお終いなので 実際にゲームをやってキミの目で確かめてみてくれ!こゲそ奴ない定期 ということでお待ちかねそ奴の呪文紹介 アンデッドの解呪 レベル 時間 消費 呪術風地 アンデッド体にかけられた不死の呪いを解き地または風に還す これもでよくある対アンデッド用呪文またはスキル このゲームではまず相手を即消滅させるかの判定があってそれに失敗した場合でもダメージを与えるという隙を生じぬ二段 尚霊体には風の精霊術スキルがそれ以外には地の精霊術スキルが適用される呪術は両方 強力な呪文だが無論アンデッドにしか効果がないのと単体が対象なのでコスパは意外と良くないかもしれない スクショ 魅了 レベル 時間 消費 幻術 クリーチャー体を魅了する 魅了されたクリーチャーは味方となりこちらの敵を攻撃するようになる 強力かつ楽しい性格悪呪文だが当然抵抗される可能性はあるし効かない敵も存在する また効果時間もそれほど長くない 元友好的なクリーチャーに使うと友好値マスクデータが一時的に上がるが魔法が切れると元より下がる それにより敵対化する可能性もあるので注意 この呪文により一部のイベントを有利に進められるようにしたいていうかまさに今実装中 スクショ
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