少しずつゲームを作るスレ (951レス)
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テキストRPG
2024/04/12(金)22:09
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774: テキストRPG [sage] 2024/04/12(金) 22:09:18.89 ID:e2Ouiffl 盗賊のクエストを実装 その名も「強奪」、他の店で売っている高額商品を手段を選ばず入手せよというミッション https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/672/0593.png ちなみにこのゲームには一応名声値というものが実装されており、 本当に手段を選ばずに依頼達成すると名声値がダダ下がりして、他のNPCが口を聞いてくれなくなる 存在感が希薄な「盗む」を使う機会かもしれない(ただし成功率は低い) 悪人エンドは……ゲームが一旦完成して余裕があったら実装しようか(十中八九やらないパティーン) ほんだらお待ちかね(誰が?)の呪文紹介 需要は無いんだ、悔しいだろうが仕方ないんだ(誰が?) 「薬効増大」 レベル:2 時間:2 消費:3 錬金/毒 薬の効果を増大させる 例えば「治療の薬」に使うと体力回復量が大きくなり、「毒の薬」に使うとより重い毒に侵されるようになる(一部効果のない薬もある) 目玉は「加速の薬」で、通常2倍速で動けるようになるのがなんと3倍速になる 面白い呪文だが効果時間は短いので呪文を唱えたらさっさと飲むなり投げるなりしなければならない https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/673/0594.png 「静かなる毒塵」 レベル:2 時間:2 消費:3 毒 毒の塵を立ち昇らせ、部屋にいるクリーチャー全員(自分以外)を毒に侵す この毒は苦痛を伴わないためクリーチャーに気づかれずに毒に侵すことができる 隠密スキルが高ければ敵に気づかれないまま毒殺することも可能 しかし毒耐性のある敵には当然効果がないので、後半の強敵にはあまり通用しない https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/674/0595.png ※詠唱時間、消費体力はスキルによって変動するので説明文とスクショで異なる場合があります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/774
盗賊のクエストを実装 その名も強奪他の店で売っている高額商品を手段を選ばず入手せよというミッション ちなみにこのゲームには一応名声値というものが実装されており 本当に手段を選ばずに依頼達成すると名声値がダダ下がりして他のが口を聞いてくれなくなる 存在感が希薄な盗むを使う機会かもしれないただし成功率は低い 悪人エンドはゲームが一旦完成して余裕があったら実装しようか十中八九やらない ほんだらお待ちかね誰がの呪文紹介 需要は無いんだ悔しいだろうが仕方ないんだ誰が 薬効増大 レベル 時間 消費 錬金毒 薬の効果を増大させる 例えば治療の薬に使うと体力回復量が大きくなり毒の薬に使うとより重い毒に侵されるようになる一部効果のない薬もある 目玉は加速の薬で通常倍速で動けるようになるのがなんと倍速になる 面白い呪文だが効果時間は短いので呪文を唱えたらさっさと飲むなり投げるなりしなければならない 静かなる毒塵 レベル 時間 消費 毒 毒の塵を立ち昇らせ部屋にいるクリーチャー全員自分以外を毒に侵す この毒は苦痛を伴わないためクリーチャーに気づかれずに毒に侵すことができる 隠密スキルが高ければ敵に気づかれないまま毒殺することも可能 しかし毒耐性のある敵には当然効果がないので後半の強敵にはあまり通用しない 詠唱時間消費体力はスキルによって変動するので説明文とスクショで異なる場合があります
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