少しずつゲームを作るスレ (951レス)
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803
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テキストRPG
2024/05/16(木)23:58
ID:hEjV0/Ep(3/3)
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803: テキストRPG [sage] 2024/05/16(木) 23:58:36.42 ID:hEjV0/Ep 文章が短くてもURLがあると書き込めない模様 ということで、スクショを見たい場合は>>778のWikiの該当番号のファイルを開いて下さい(そ見無い定期) 次回作の妄想……はやっぱり今のゲームを完成させてからということで 小ネタというかちょっとI/Fよりの変更をしたので紹介 'C'コマンドのキャラクター情報で現在得ている耐性の一覧を見られるようにした スクショ番号 0606 '+'が多いほど耐性が強く、逆に弱点の場合は'-'になる ここに表示される耐性はゲーム内で「判明している」分だけが表示される 例えば耐火の指輪を装備していてもそれが未識別の場合は'+'されない 現在修得しているスキルは2ページ目に記載 (これまで通り'S'コマンドでも見られる) スクショ番号 0607 現在の突然変異は3ページ目に記載 ('`'(バッククォート)コマンドでも見られる) スクショ番号 0608 それにしても耐性って11種類もあったんですね(他人事のように言う製作者の屑) もっと小ぢんまりとしたゲームにするはずだったのにどうしてこうなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/803
文章が短くてもがあると書き込めない模様 ということでスクショを見たい場合はのの該当番号のファイルを開いて下さいそ見無い定期 次回作の妄想はやっぱり今のゲームを完成させてからということで 小ネタというかちょっとよりの変更をしたので紹介 コマンドのキャラクター情報で現在得ている耐性の一覧を見られるようにした スクショ番号 が多いほど耐性が強く逆に弱点の場合はになる ここに表示される耐性はゲーム内で判明している分だけが表示される 例えば耐火の指輪を装備していてもそれが未識別の場合はされない 現在修得しているスキルはページ目に記載 これまで通りコマンドでも見られる スクショ番号 現在の突然変異はページ目に記載 バッククォートコマンドでも見られる スクショ番号 それにしても耐性って種類もあったんですね他人事のように言う製作者の屑 もっと小ぢんまりとしたゲームにするはずだったのにどうしてこうなった
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