[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
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394
(1): 2023/09/14(木)17:49 ID:vnwuY/kN(10/20) AAS
>>393
すべて
ブループリントはごちゃごちゃしてるし継承とかオーバーライドとかどうしてんの?
C#よりも実行遅いし
環境が重いのもマイナス
C++でしか使えないし開発効率も悪い
エディタ拡張もし辛い
省3
397
(1): 2023/09/14(木)18:12 ID:DwEmIQJz(1/3) AAS
>>394-396
情報が少ないのは分かるけども、「すべて」と断言するという事は、上げたもの以外も、君はUE5の全ての機能を使い倒したという事でこちらが理解してもいいんだね?
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