[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
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1: 2023/07/19(水)14:28 ID:QjD5CBqw(1) AAS
3Dゲームエンジン Unreal Engine に関するスレッドです

【公式】
Unreal Engine
外部リンク:www.unrealengine.com
Youtube
外部リンク:www.youtube.com
Twitter
省14
2
(1): 2023/07/19(水)15:13 ID:OXAihW1T(1/2) AAS
すみません。アンリアルクエスト5に挑戦しているんですが
SpawnActorを使って新しくEnemyをレベルに生成すると、アクターのみが生成されてAIコントローラーが生成されず困っています。
また物理演算の影響も受けていないのかスポーンする位置を高めに設定すると空中に浮いたままになっています。
模範解答も参照しながら進めているのですが、差異が見つけられず自力での解決は難しそうです。どなたかヒントや解決策をいただけないでしょうか。
3
(2): 2023/07/19(水)15:28 ID:pGq7v4f8(1) AAS
アンリアルクエスト5の内容は見てないけど
問題を治すだけならSpawnActorを「Spawn AIFrom Class」に変えるのが多分一番早い
AIコントローラーが利用できると自然に落下などの動作も効くようになる
(Characterクラスの空中からの落下などの動きは実は物理演算じゃなくてControllerクラスでやってる)
4: 2023/07/19(水)15:45 ID:OXAihW1T(2/2) AAS
>>3
ありがとうございます! Controllerクラスについての補足もありがたいです
SpawnAIFromClassを使用したところ生成したエネミーが動き出すようになりました!

アンリアルクエストの課題の中に生成するエネミーの大きさを変えるというものがあるため
このノードのみを用いるわけにはいかないようですが、自分で何か作ってみるときにはお世話になりそうです!
5: 2023/07/19(水)23:52 ID:Knz55Dy6(1) AAS
手書きのアニメエフェクトをスプライトシートに描き込みました。
これをflipbookマテリアルにして、widget内で配置したのですが、これがずっとループ再生しており、
1フレームから再生して最終フレームが再生されたら終了という動きができませんでした。
widget内でスプライトシートを1回再生する時、普通はどういうふうに作るものなのでしょうか?
6: 2023/07/20(木)12:22 ID:emrKvQqS(1/2) AAS
これかな
7: 2023/07/20(木)12:23 ID:emrKvQqS(2/2) AAS
外部リンク:docs.unrealengine.com
8: 2023/07/21(金)09:43 ID:kIUb8g6F(1) AAS
EpicのMarketPlaceの外部リンク、UnityのAssetStoreみたいにそのまま動画を流せとはいわないが、Youtubeならそのまま飛んでくれって思う。
プレビュー見ようと動画のリンク押したら飛ぶ前に確認するのストレスになってる。
マケプレに出品してる人、誰も文句いわないのだろうか
9: 2023/07/21(金)10:16 ID:W4UrTf3z(1) AAS
昔は直接飛べるようになってたよな
10: 3 2023/07/21(金)11:48 ID:0R0G+sIU(1) AAS
すまん
移動や落下の制御してるのはControllerじゃなくてCharacterMovementだった
CharacterMovementがSpawn後に自動で有効になる条件がControllerが存在している場合だった
11: 2023/07/21(金)15:17 ID:gPmyUv2y(1) AAS
プチコン皆は参加するん?
12: 2023/07/21(金)18:39 ID:dHqBV3KV(1) AAS
賞は全然取れないけど、Tシャツはもらうぜ

Tシャツもらうからには、それなりにUE触る(時間を支払う)
そういうイベントだと思ってる
13: 2023/07/23(日)02:21 ID:mpWWVuhH(1) AAS
UE4で良さそうなシェーダー配布されてるの見たんですけど
これやっぱりUE5じゃUE4のシェーダーは使えないですかね…
14: 2023/07/23(日)02:30 ID:IlH99IaP(1/2) AAS
使えるでしょ
そのままじゃ使えないにしてもちびっとUE5の文法にならって編集するだけだと思うが
15: 2023/07/23(日)02:31 ID:IlH99IaP(2/2) AAS
どれだ貼ってみ
有料じゃなければやってみよう
16: 2023/07/23(日)07:00 ID:FgivFJvB(1) AAS
普通に使えるだろう。UE5からUE4は新しいのがあるからわからん
17: 2023/07/23(日)07:53 ID:9rGxD7ad(1) AAS
多分普通に動く
動かないとこは調べてなおす
アホみたいにデカくなければ出来ると思うよ
私は目コピーも時々やるし
AIでやれないかなとは思わないでもないが
18: 2023/07/24(月)02:46 ID:A9X7pCq5(1) AAS
テセレーション使うのはUE5じゃ使えなくなったんだっけ?
19: 2023/07/24(月)14:50 ID:26GlTKaP(1) AAS
えまじ?
なんで無くなったん
20: 2023/07/24(月)19:11 ID:xMrDf6Gh(1) AAS
外部リンク:docs.unrealengine.com
Nanite使ってね!ってことらしい
21: 2023/07/24(月)20:04 ID:fxNmlVJp(1) AAS
もうUnrealはブラウザゲームは捨てちゃった・・・?
Pixel StreamingはあるけどUnityみたいな気軽にブラウザゲーム出したかったんだけど
22: 2023/07/25(火)07:01 ID:G6M3yt2Y(1) AAS
所詮ウンコエンジンだからなあ
23: 2023/07/25(火)07:35 ID:GKXYqUvQ(1) AAS
まあ需要がそもそもないからな
24: 2023/07/25(火)21:31 ID:hsZ88Fnv(1) AAS
セキュリティ面で色々あるからなあ
25: 2023/07/26(水)01:46 ID:SEkk0PeW(1) AAS
誰もブラウザゲーで遊びたいと思ってないしな
26: 2023/07/26(水)07:22 ID:5KxH2Hjk(1/2) AAS
そこでUnityですよ
27: 2023/07/26(水)10:53 ID:1RVgf8uL(1) AAS
うーん残念 そもそも軽くできる2DゲームもUEは捨て気味かね Paper2Dも放置だし
ブラウザで2DはやはりUnityか ありがとう
28: 2023/07/26(水)12:34 ID:7iVEH+xG(1) AAS
個人開発はUnityたな
29: 2023/07/26(水)19:43 ID:0nZ5RdZY(1) AAS
2D=カンタン、軽いとはならないのが昨今の面倒なとこです
30: 2023/07/26(水)19:59 ID:5KxH2Hjk(2/2) AAS
どっちも2Dは放置されてるけどグラフィック含め拡張のしやすさでUnityに軍杯が上がってる感
流行ってるのは真に2Dかと言うと実は3Dの2Dっぽいピクセルレンダリングだけど()
31: 2023/07/27(木)10:03 ID:EvAT6AqD(1) AAS
UEには使いやすいpaperZDがあるだろう。
32: 2023/07/27(木)13:34 ID:cMCss46g(1) AAS
所詮ウンコエンジンw
33
(1): 2023/07/27(木)14:07 ID:xcjn0roS(1/2) AAS
ランドスケープをつくって、マテリアルもつくったのですが、何度やりなおしても
ペイントタブのところのレイヤーがでてきません。

原因がわからず困っています。
どなたか教えていただけませんか。
よろしくお願いしますり
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
省3
34: 2023/07/27(木)19:31 ID:xcjn0roS(2/2) AAS
>>33
解決しました。
35: 2023/07/28(金)02:11 ID:fcOeDHNz(1) AAS
aiどんな感じ?色々増えていきそう?
ちょっと流行ったダンス自動生成とかもue入れてくれないかな
36: 2023/07/28(金)06:44 ID:ZMr+cDz9(1) AAS
これ以上デカくすなーーーーー!!!!!!
37: 2023/07/28(金)12:59 ID:4P35bRRR(1) AAS
肥大化しすぎてとても中を把握しきれん
C++みたいだ
38: 2023/07/28(金)16:29 ID:j2spwczQ(1) AAS
まあ所詮ウンコエンジンだしなw
39: 2023/07/28(金)20:55 ID:aUnf1Vfh(1) AAS
Twitterリンク:DevGame_ForUni
ps5を返品できないからってこっちに当たらないでほしいわ
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
40: 2023/07/29(土)04:50 ID:JRPHNkBC(1) AAS
Amazonにまで文句いってるのか。酷いな
41: 2023/07/29(土)08:17 ID:slVOFs5z(1) AAS
多分常習犯だろ
42
(1): 2023/07/29(土)11:48 ID:vN5TXNvl(1) AAS
もう自分でシコゲー作ることにしたから
お前らが技術的に嫉妬しちゃうようなシコゲー作ることにしたからな
もう止めても止まらないぞ
43: 2023/07/29(土)17:57 ID:gZapoaM8(1) AAS
特許でもない限り、学び取って見せるぜ
技術ならな
44: 2023/07/30(日)03:27 ID:jucHvFL7(1/3) AAS
>>42 UEでつくるの?
45: 2023/07/30(日)10:20 ID:2kVrFCyi(1) AAS
男の船出を邪魔する理由がどこにある
期待してるぞ
46: 2023/07/30(日)13:39 ID:ScnOUPpZ(1) AAS
VRとオナホ連動はマストだ
47: 2023/07/30(日)13:57 ID:MV3OjcXf(1/4) AAS
3Dモデルの服剥がしてもエロさを感じないナニが問題なんだろ
48: 2023/07/30(日)15:30 ID:XRXO3bQf(1/2) AAS
例えばどんな3Dモデル?
49: 2023/07/30(日)15:37 ID:MV3OjcXf(2/4) AAS
boothとかUnityのストアで買ったやつね
50
(1): 2023/07/30(日)15:54 ID:XRXO3bQf(2/2) AAS
そっれぽいポーズに変えてカメラの角度調整するとだいぶ変わるけどな
51: 2023/07/30(日)15:59 ID:MV3OjcXf(3/4) AAS
既存のモデルでもシェーダーをバリバリに調整してすごく可愛くなったって思う。けどさシコれるかどうかは別問題
52: 2023/07/30(日)16:03 ID:MV3OjcXf(4/4) AAS
>>50
なるほど
53: 2023/07/30(日)16:54 ID:jucHvFL7(2/3) AAS
3Dエロはなぁ。DLSITEみればわかるけどよほどじゃないとうれん。
ゲームが面白いとか関係ないから何人も大コケしてるよ
54: 2023/07/30(日)18:37 ID:jmMkZWim(1/2) AAS
生肌に近い質感ってマテリアルの設計だし、肉感はChaos Fleshが来るし(いまβ)
本気のエログロみたいのを作りたければ、時期はいいんだろうけどなあ
55: 2023/07/30(日)19:08 ID:MkPR2ZgR(1/2) AAS
リアルは際限ないからセルシェーディングとかピクセレートとかで細かいところは気にせずローテクにシコれるようにしてくれ
56: 2023/07/30(日)19:08 ID:MkPR2ZgR(2/2) AAS
リアルで抜きてえならフーゾク行けフーゾク
57: 2023/07/30(日)19:15 ID:XKei+S5W(1) AAS
生身は生々しすぎて無理
58: 2023/07/30(日)20:19 ID:jucHvFL7(3/3) AAS
リアルを目指すと、ちょっとしたので違和感感じて冷めるもんな。
動画リンク[YouTube]
Stellar Bladeぐらいでなんとかって感じじゃね
59: 2023/07/30(日)20:33 ID:jmMkZWim(2/2) AAS
リアルなものより、「リアルよりリアル」がいい unrealとはよく言ったもの
そういうニーズってしっかりあると思う

ぶっちゃけ、ドラマ(実写)よりアニメ・CGのほうが俺は好き
60: 2023/07/30(日)20:53 ID:J/BHSsLG(1) AAS
リアルを目指すのではなくシコれるかどうかのもんだい
61: 2023/07/31(月)09:12 ID:HUcjnmJj(1/4) AAS
マジレスするとゲーム以外に力入れるのキツイからエロはやめたけどゲーム制作よりエロ特化でつくっておまけでゲームつける感じにしたほうがいいよ
62: 2023/07/31(月)13:41 ID:eOA1N0nU(1) AAS
3Dエロを求めるならスカイリムとかにMod入れまくったほうがいいのでは
63: 2023/07/31(月)14:56 ID:HUcjnmJj(2/4) AAS
42にはUEでエロを可能性を追求して欲しいね。
色々UEマケプレみたけどリアル系ならこれぐらいしかない。
動画リンク[YouTube]
動画リンク[YouTube]
64: 2023/07/31(月)15:14 ID:RVlGXIVh(1) AAS
2つ目のやつ、最初の綺麗な立ちポーズからフィールドで歩かせたときの原人感がすごいなw
モーションやライティングがどれだけ重要かよく分かる
65
(1): 2023/07/31(月)16:01 ID:evz395Xo(1) AAS
モデルならマケプレじゃなくていいやろ
66: 2023/07/31(月)16:26 ID:ANxIunKN(1/2) AAS
市販に出回ってるモデルだと近づくと荒さが目立つな特にアニメ調のは
67: 2023/07/31(月)17:17 ID:HUcjnmJj(3/4) AAS
>>65 他のアセットストア使うよりマケプレがいいだろう。UE準拠ならアニメーション使い回せるし。
1つ目のやつは顔のモーションとれるから表情の変化に使えるんじゃないか
こだわる人は自分でとことんモデリングするしかないね。
68: 2023/07/31(月)17:22 ID:HUcjnmJj(4/4) AAS
他のストアのアセット買うならMetaHumanに転送してUE5という方法もあるか
69: 2023/07/31(月)19:46 ID:ANxIunKN(2/2) AAS
他のストアのアセット買うならVRM4Uが一番楽じゃね
70: 2023/07/31(月)20:05 ID:yr3WuV4c(1) AAS
公式でVroidみたいなの欲しい
71: 2023/08/01(火)00:17 ID:AM5QZiOn(1/4) AAS
公式でVroidみたいなのがMetaHumanじゃね。
そういやアンリアルちゃんが放置して随分経ったなぁ。
72: 2023/08/01(火)06:47 ID:wyyeb4Z3(1/2) AAS
Grayちゃんてやつ?

どっかで見たなあと思ったらここだった
外部リンク:github.com

エコーさんに来てもらうほどじゃないけど、グレイマンばっかりでは物足りないってときに来てほしいな
これ使っちゃっていいんだよね…?
73: 2023/08/01(火)08:17 ID:AM5QZiOn(2/4) AAS
>>072 Grayちゃん 昔プチコンで使ってる人もいたよ
それよっか前にUNREALTWINちゃん ってキムヒョンテ(マグナカルタ、ディスティニーチャイルド、NIKKI、Stellar Blade)がデザインしたんだ。
しかしのProjectHONのごたごたに巻き込まれたのか辞めて自分の会社を立ち上げた感じ

外部リンク:m.thisisgame.com
74: 2023/08/01(火)08:20 ID:AM5QZiOn(3/4) AAS
アンリアルツインちゃんを待ち望むUE使いが多かったが今に至るというわけ
75: 2023/08/01(火)08:27 ID:oGGINUZo(1) AAS
グレイマン自ら女体化してしまったからな…
76: 2023/08/01(火)10:19 ID:wyyeb4Z3(2/2) AAS
アンリアル(ツイン)ちゃんってのが別にいるのね
ユニティちゃんになんの恨みもないけど、ぷちコンとかに呼ぶのは、ちょっと「違う」よな

あのQuinnさんに揺れ物を付けようという感じではないよな(w
77: 2023/08/01(火)13:19 ID:OMgKmhzt(1/2) AAS
モデリングは専門外だけどシェーダーとクロスで頑張るか
78: 2023/08/01(火)13:37 ID:OMgKmhzt(2/2) AAS
grayちゃんrootの位置がおかしいからそのまま使うとroot motionが狂うんだよね。分かってる人は自分で直せるけどガチ初心者だった時それで悩んだ
79: 2023/08/01(火)20:16 ID:AM5QZiOn(4/4) AAS
63の2つ目の動画、スキン系のシェーダー使ってないんじゃないか?
普通のPBRテクスチャーに見える。
80: 2023/08/01(火)22:24 ID:2UbnJNfx(1) AAS
アニメや漫画の2Dキャラを3Dキャラにしても大抵はひどいことになるし
かといってリアル系しても抜ける見た目にはほど遠いいからな

このエロ3Dの微妙な立ち位置
81: 2023/08/02(水)09:16 ID:TWpNKW13(1/2) AAS
つまりアセット使いの素人がエロ3Dを目指すのは得策じゃない・・・と
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