[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
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142(3): 2023/08/10(木)21:01 ID:3vl4dTTq(1) AAS
>>135
漫画家にマルチは元より4Kすら不要だけどなw
完全に勘違いしてるわw黙って面白い話と魅力的なキャラ書ける努力した方がマシ
いくら背景頑張ってもマジで時間の無駄、漫画のクオリティにはほぼ無関係
280(3): 2023/09/02(土)19:32 ID:NgLsCg7S(1) AAS
UEFN本買った人いる?
403(3): 2023/09/14(木)18:50 ID:DwEmIQJz(2/3) AAS
>>398
全ての機能を使いこなしてないのになんで「すべて」と断言してるのかな?
君は一体何様のおつもりかね?
コードが使いにくいって言っているけども、そもそもC++というの手間が掛かるし難しいのが当たり前なんだよ
UnityのC#というのはC++より簡単に記述出来るし、ガーベジ処理すら必要無い
だけど、UEのC++はエンジンの内部まで弄る事が出来るんだよね
Unityを君がどれ程マスターしてるのか知らないけど、UEはエディタ拡張をせずともゲームは十分作れる。その気になればエディタからエンジンまで改造出来る
省3
540(3): 2023/09/17(日)09:26 ID:f9egP7ZB(4/8) AAS
>537 >2年と2000万使ってあれだけ
大嘘をいうな。Youtubeの制作動画が4年前からあるだろ。
それと講談社支援延長してるから3000万じゃないか
773(3): 2023/09/30(土)07:04 ID:Cb15f5OA(3/6) AAS
>>771
Unityは株式だから赤字出しても出資家から金でなんとかなるがEpicはどこから金が出るんだろ?
テンセントから毎年金出てくんの?
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