[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
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(1): 2023/09/23(土)12:10 ID:so+5Rex+(1/3) AAS
UE5は規模がデカくなりすぎてるから全部は理解しようとしない方がいいよ
657: 2023/09/23(土)12:46 ID:so+5Rex+(2/3) AAS
ブループリントの変数はC++では触れない
C++の変数はどちらからも触れる
C++の変数とブループリントの変数は同名でも何故か別扱い
んじゃC++で変数定義して継承させるかってなるけど
面倒くさい人もいるでしょ
いきなり理解出来る人ってそんなに…
はっきりC++とブループリントわけてないからカオスだよな
省1
661: 2023/09/23(土)15:56 ID:so+5Rex+(3/3) AAS
性格いいゲーム開発者は仕事を頼まれすぎてすぐ病む印象があるわ
冗談になってないけど
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