[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
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745: 2023/09/28(木)22:33 ID:8l/t3ivy(1) AAS
はじめからNPRで作っていくのは大変だから
まずリアルに近づけてクオリティを担保した上で
それを調整して独自表現するのが前世代からの方向性と思ってた
0から独自パラメータで世界を作り上げるのはしんどいし
意見がまとまらないから
って自分が勝手に思ってただけだよ?
ユーザーが求めてるか求めてないかは数字で出ちゃってる気も
省1
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