[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
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303(1): 2023/09/08(金)04:47 ID:0TTPLD1M(1/3) AAS
プレイヤーをずっと追いかけさせる場合、SimpleMove Locationだとうまく追撃するのですがSimpleMove Actorだと少し凸凹あるとところどころひっかかり停止してしまいます。
良い方法は無いでしょうか
307(1): 2023/09/08(金)21:42 ID:0TTPLD1M(2/3) AAS
先行投資じゃね。長い時間開発するならPCと椅子は高級なのにしろって言うし
314: 2023/09/08(金)22:06 ID:0TTPLD1M(3/3) AAS
そんなときは5chのブラウザ専用マシーンにすりゃいいんじゃね
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