[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
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14: 2023/07/23(日)02:30:11.98 ID:IlH99IaP(1/2) AAS
使えるでしょ
そのままじゃ使えないにしてもちびっとUE5の文法にならって編集するだけだと思うが
78: 2023/08/01(火)13:37:29.98 ID:OMgKmhzt(2/2) AAS
grayちゃんrootの位置がおかしいからそのまま使うとroot motionが狂うんだよね。分かってる人は自分で直せるけどガチ初心者だった時それで悩んだ
105: 2023/08/05(土)14:14:29.98 ID:P0nWs4Bz(1) AAS
そこに造形力+テクスチャーペイントという大きな壁があるからなぁ。
少なくとも洋キャラじゃだめ
115: 2023/08/07(月)22:50:27.98 ID:lNpTEpIs(1) AAS
dazは有料モーフを組み合わせて日本人JKとか出来るからDlsiteで静止画集多かったな。
ただ規約をころころ変えてくるのでゲームで使おうとは思えないね
まあしれっとMetaHumanに転送して使う人いそうだが
161: 2023/08/12(土)15:52:16.98 ID:SjNS7zY5(1) AAS
UE4覚えるために読んだわ
金払った方が気分的に覚えやすい
168: 2023/08/13(日)08:23:50.98 ID:+1EmE8we(1) AAS
本で基本的な流れだけ覚えて、あとは何か作りながらググった方がええな
今ならchatGPTもわりといい仕事する
194: 2023/08/16(水)00:08:47.98 ID:eW2u9IL5(1/2) AAS
>>190
返品すりゃええやん。
388: 2023/09/14(木)17:18:11.98 ID:OCngsSUe(2/2) AAS
極め本はC++やりたいなら違うから
UE5攻略リンク
に大体まとまってる
477
(1): 2023/09/15(金)15:30:26.98 ID:94rWHTph(1/5) AAS
>>469
いや10月は無理だから延期した
694: 2023/09/25(月)19:08:39.98 ID:evwQuaHP(1) AAS
新しいマネキン未だに慣れないグレイマンのほうが落ち着く
817: 2023/10/02(月)20:34:18.98 ID:LjJEyoYx(1) AAS
Monobehevierでほぼすべて動いていたUnityと比べて、クラスの細分化が異常なんだがなんなのあれ
それぞれのメンバ関数を覚えるとか無理すぎなんだが
991: 2023/10/08(日)01:58:06.98 ID:+9emDJ3U(3/4) AAS
>>990
お前病院行って来いや
俺は忍者くんじゃねーってw
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