[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
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73: 2023/08/01(火)08:17:55.54 ID:AM5QZiOn(2/4) AAS
>>072 Grayちゃん 昔プチコンで使ってる人もいたよ
それよっか前にUNREALTWINちゃん ってキムヒョンテ(マグナカルタ、ディスティニーチャイルド、NIKKI、Stellar Blade)がデザインしたんだ。
しかしのProjectHONのごたごたに巻き込まれたのか辞めて自分の会社を立ち上げた感じ
外部リンク:m.thisisgame.com
297: 2023/09/07(木)22:53:53.54 ID:UBYOwZPd(1) AAS
ミドルのコスパならまだ30番代がよかったような
40はDLSS3とかの新しい物にどれだけ価値を見出すか、本当に自分は使うのどうかで決まる
339: 2023/09/10(日)20:44:46.54 ID:krBMiOGj(1/2) AAS
UE初心者です
サードパーソンキャラクターにMF_idleというアニメーションを適用してみたんですが何故かアニメーションがループせずアニメーションの最後で止まってしまいます
どうすればループさせることできますか?
386(1): 2023/09/14(木)17:13:24.54 ID:vnwuY/kN(7/20) AAS
>>381
終わってないよ
UEの方が遥かに終わってる
419(1): 2023/09/14(木)19:42:42.54 ID:E+q6csYa(2/3) AAS
UE4ならbpをネイティブC++に変換できるし
494(1): 2023/09/15(金)19:31:27.54 ID:gmfz7ZHl(5/6) AAS
結局実績0が10月以降も続くのか
作品で語れとかいってて実績0で作品ないんじゃん...
546: 2023/09/17(日)19:43:02.54 ID:vHnoxQaI(2/2) AAS
ファイナルファンタジーがクソゲーなんやけど何やこれ
UIデザインで世界観壊してんちゃうぞゴラァ
577: 2023/09/18(月)18:01:55.54 ID:vDGA9xTO(3/3) AAS
>>575 わかる。当時でもバイオのサブタイトルなんだっけってなってた
802: 2023/10/01(日)09:56:26.54 ID:p6gHjXqu(1) AAS
世知辛いのう
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