[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
76: 2023/08/01(火)10:19:57.30 ID:wyyeb4Z3(2/2) AAS
アンリアル(ツイン)ちゃんってのが別にいるのね
ユニティちゃんになんの恨みもないけど、ぷちコンとかに呼ぶのは、ちょっと「違う」よな
あのQuinnさんに揺れ物を付けようという感じではないよな(w
118: 2023/08/09(水)20:13:01.30 ID:s5RcESjj(1) AAS
マンガ用途に使いたいのだけど
CPUとグラボはどのくらいのものがいい?
比較的大きな街を作ったりしたい
3060じゃ弱いかな?
184(2): 2023/08/14(月)22:19:03.30 ID:uh+u8/Ur(1) AAS
>>182
どの動画が分かりやすいか 詳しく
205: 2023/08/16(水)20:38:55.30 ID:g2p/pjJh(2/2) AAS
UE5もブループリントメインなのですね
購入を検討してみます ありがとうございます
285: 2023/09/03(日)15:35:04.30 ID:7TeGLclo(1) AAS
>>282,284
情報ありがとう。ミニゲーに環境アセット入れると2GB超えたのでドキュメントを読んでみます
287(2): 2023/09/07(木)00:52:53.30 ID:ixJ/vtQ5(1) AAS
Unreal Engine 5.3 がリリースされました!
外部リンク:www.unrealengine.com
321: 2023/09/09(土)13:24:01.30 ID:fHIrkeW+(2/4) AAS
>>320 解説ありがと
5CH開催の一週間のjam参加中で徹夜だったから詳しい説明はしょったよ。
ueはじめてだったがJAMでブロック崩し、15パズル、シューティング、アクションつくったよ。
2chスレ:gamedev
537(1): 2023/09/17(日)08:31:39.30 ID:d+7/zEJk(2/9) AAS
2年と2000万使ってあれだけしかできないゴミが入るとはなwww
555(1): 2023/09/17(日)21:25:01.30 ID:2XN05sTc(1) AAS
EpicGames自体がゲーム開発者ですら無いやつに「UnityよりUnreal Engineの方が良い」と嘘をつくように指示する悪徳業者だからな
親会社のテンセントもそうだろ
745: 2023/09/28(木)22:33:18.30 ID:8l/t3ivy(1) AAS
はじめからNPRで作っていくのは大変だから
まずリアルに近づけてクオリティを担保した上で
それを調整して独自表現するのが前世代からの方向性と思ってた
0から独自パラメータで世界を作り上げるのはしんどいし
意見がまとまらないから
って自分が勝手に思ってただけだよ?
ユーザーが求めてるか求めてないかは数字で出ちゃってる気も
省1
857(1): 2023/10/04(水)01:29:57.30 ID:1pamoYKo(3/8) AAS
忍者君のこと知ってるんだ?
酷かったよね多人数けなしたりして
ああいう人がゲーム業界のレベル下げたり匿名掲示板の評判下げたりすんだよね
忍者君じゃないなら是非ここではUE関係の前向きな話題で行きましょうよ
折角のコミュニティなんだしさ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.321s*