[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
11: 2023/07/21(金)15:17:50.16 ID:gPmyUv2y(1) AAS
プチコン皆は参加するん?
123
(1): 2023/08/09(水)22:36:05.16 ID:5QRrV7pg(1/2) AAS
別にあるあるじゃない?
見えないとこまで考えたりストーリーありきで構図考えたりほんの一部しか映らない街の全体図とか設定考えたりって
237: 2023/08/25(金)16:28:56.16 ID:AQgj1Qw/(1) AAS
生成AIとかだと60超えてから興味が出て勉強始めたとかみる
いい事ではないかと個人的には歓迎してる
30歳とか35歳定年説なんてクソくらえだわ
85歳とかのリアルコンピュータお婆ちゃんに比べればまだまだ
324
(1): 2023/09/09(土)13:54:02.16 ID:fHIrkeW+(3/4) AAS
Lumenアリと無しって遊ぶ側が選べるようにBPで出来ますか?
338: 2023/09/10(日)14:42:23.16 ID:i6+z981t(1) AAS
動画リンク[YouTube]
色々すごすぎる
394
(1): 2023/09/14(木)17:49:42.16 ID:vnwuY/kN(10/20) AAS
>>393
すべて
ブループリントはごちゃごちゃしてるし継承とかオーバーライドとかどうしてんの?
C#よりも実行遅いし
環境が重いのもマイナス
C++でしか使えないし開発効率も悪い
エディタ拡張もし辛い
省3
437: 2023/09/15(金)09:39:49.16 ID:mawOTDW7(1) AAS
巣に帰れや
unityスレじゃなくて隔離スレ
456
(1): 2023/09/15(金)13:42:31.16 ID:6hDPxwCT(4/12) AAS
あの出来じゃ不評で返金処理するだろう。
よっぽど頑張らないといけないだろう時期に5chで一日中UEの悪口書いてて大丈夫?
作業工程表書いて作業中はネット繋がない事をオススメする
793: 2023/09/30(土)17:07:52.16 ID:EEYZJ59w(2/3) AAS
>>767
おおーありがとう
NVIDIA DLSS プラグインなんてあったんだ
VRM4Uは必須クラスなのに忘れてた
環境とか武器は無料でいっぱいいいのがあるよね
Compiler Boosterはこれ系個人的には半信半疑ではあるけど安いしセール時に買っとくか

昔はエピックの人とかIndiausの人がオススメアセット一覧表みたいな記事書いてくれたが最近はないね
省2
899: 2023/10/04(水)23:27:55.16 ID:Z4d1YWWn(15/15) AAS
UEFN3月からマップクリエターに178億円払ってたらしいな
頭のいい人は気付いたかもしれないが1年で2000億じゃないの?
そう、このペースだと1年で350億円w
6分の1ですよw w w
もっと言えばフォートナイトの純利益は1000億円を切るということw
完全に終わりじゃね?w
961
(1): 2023/10/07(土)11:27:52.16 ID:RUJ3H4EG(1) AAS
逆にUnityは映像や工業系の顧客を得るためにタダにしたな
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.047s