[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
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202: 2023/08/16(水)19:30 ID:KVZM+Las(1) AAS
逆にC++メインの方がキツイと思うわ
UnityのC#みたいに簡単ではないし
そういえばゲームメーガーズから今月末あたりにUEFN本も出るんだっけか?今後そっちの方が需要ありそう
203: 2023/08/16(水)20:02 ID:4F49gAcD(1) AAS
C++どうしても学びたかったらそれこそ映像教材行きかな
結構高いけど
204: 2023/08/16(水)20:28 ID:kGyFsyd1(2/2) AAS
アンリアる! C++入門編で最低限は出来るようになった。
それでもあんまりC++で書きたいと思わないけど
205: 2023/08/16(水)20:38 ID:g2p/pjJh(2/2) AAS
UE5もブループリントメインなのですね
購入を検討してみます ありがとうございます
206: 2023/08/16(水)21:43 ID:z98XFh1G(2/2) AAS
dmmでUE本 ポイント41%還元やってるから電子版出てれば買ったのに・・・
207(1): 2023/08/16(水)22:30 ID:8WI81Wj3(2/2) AAS
「Visual Studio 2022」v17.7が公開 〜コピペによるインデント崩れを
自動修正、待望のDiff機能も
外部リンク[html]:forest.watch.impress.co.jp
ゲームエンジン「Unreal」への対応強化
前述のデバッグまでのパフォーマンス以外にも、ゲームエンジン「Unreal」を
ターゲットとした改善がいくつか行われている。
「Unreal Engine」プロジェクトでのC++ IntelliSenseを最適化
省4
208: 2023/08/17(木)01:15 ID:dKX+2pYJ(1) AAS
>>207
こんな手もあるんだな
209: 2023/08/17(木)08:12 ID:9fMWvFAB(1) AAS
Riderのが軽いからな
210: 2023/08/20(日)21:09 ID:apgjVDhu(1) AAS
UE5極め本のKindleっていつ発売されるんだろう
もす2ヵ月以上かかるならPDF版でも良いかな 単語検索できるみたいだし
211(1): 2023/08/20(日)21:47 ID:yUuz36Aa(1) AAS
pdf版はメールアドレスの透かしが入ってるのに注意
212: 2023/08/21(月)09:57 ID:Sz2SkJ+u(1) AAS
もう極め本必要なさそうな層ばっか買ってるように見える
213: 2023/08/21(月)16:37 ID:IUVTuX+Q(1) AAS
>>211
違法アップ対策か なるほど〜
214: 2023/08/21(月)19:44 ID:UTebHk4m(1) AAS
UEファングッズ。読まずに保存用と普及用に買ってるんじゃね
215(1): 2023/08/22(火)15:20 ID:Y1DUfJ8e(1) AAS
Unreal EngineのAdvanced Locomotion System V4でカメラの回転速度の上限を作る方法を教えてください
216(1): 2023/08/24(木)06:28 ID:0kHVDaiD(1) AAS
距離と角度を入力したら座標がわかるノードってありますか?
217: 2023/08/24(木)07:16 ID:SBn4UpiB(1) AAS
ない
218(1): 2023/08/24(木)13:31 ID:qfzJpzwr(1) AAS
>>216
暇だからドキュメントを読む練習で探してみた
Create Vector from Yaw Pitch
てのがそれっぽいかも知れない
219(2): 2023/08/24(木)17:34 ID:B3Ikqf4P(1) AAS
>>215
「ALS_Base_CharacterBP」の「Player input Graph」にある「Camera Input」の部分で
Float値を引っ張ってくるところにClamp(Float)を挟んでみるのはどう?
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
220: 2023/08/24(木)17:53 ID:RrRTXr7C(1/2) AAS
>>219
完成しました!!ありがとうございます!!!!
221: 2023/08/24(木)17:54 ID:RrRTXr7C(2/2) AAS
>>219
本当にありがとうございます!!!!
222: 2023/08/24(木)18:26 ID:rDEgDwfN(1) AAS
結局UnityとUEどっちがいいんだろうな
Apple Vision ProにネイティブれんけいしてるUnityか、UEFNで実質オープン化したフォトナ率いるUEか
223: 2023/08/24(木)19:34 ID:Zmr4zRBv(1) AAS
作った物をどういう形で提供するかによるんじゃないかな。
WebGLアプリ、またはiGPUしか積んでないPCでも普通に遊べるレベルのアプリならUnity。
dGPU積んだPCを前提としたアプリならどちらでも良いと思う。
スマホゲーについては完全にノータッチなので、どっちが良いとか分からないや('A`)
224: 2023/08/24(木)19:53 ID:QgmPKWE1(1) AAS
そんな事ばっかいつまでもこだわってるやつはどっち使っても何もつくれん
225: 2023/08/24(木)21:17 ID:7fpCkkyJ(1) AAS
作品作り上げたことない人はエンジン論を語りたがるイメージ
226: 2023/08/24(木)21:55 ID:KSaho98y(1/3) AAS
たれw
227(2): 2023/08/24(木)23:05 ID:xIim3gdm(1) AAS
cプラスプラスでプロジェクトを作ろうとすると
、This project could not be compiled. Would you like to open it in visual studio?” と出てゲーム作成に入れません。必要なものはインストールしてると思います。
どなたか解決策知っておられますでしょうか?
228: 2023/08/24(木)23:16 ID:KSaho98y(2/3) AAS
なんだっけこれ
新しすぎるバージョンだと起こったよなこれ
UE5.0.0のプレビュー出てたあたりでもなってた気がする
229: 2023/08/24(木)23:17 ID:KSaho98y(3/3) AAS
ちなみにその時は諦めてUE4かBlueprint使ってた
230: 2023/08/24(木)23:59 ID:AUQoRqfW(1) AAS
>>227
ヒント、Unity使え
231: 2023/08/25(金)00:21 ID:Kymt/uPN(1/2) AAS
>>218 ありがとうございます。三角関数使わずに簡単に組めますね。
おかげさまで土日まで1本作るスレの作品完成しました
232: 2023/08/25(金)00:46 ID:JBPIVUor(1) AAS
>>227
必要なものが入ってるならエピックの問題だな
エピックに文句言ってやれよ、俺が必要だと思ってるものいれたのに動かないぞってな
てか質問するのに情報すくなすぎるだろ
何をどのバージョンをどういう手順でインストールしたのか
プロジェクトの配置とか
エラー文を検索かけてみたりしたのかよ
省1
233: 2023/08/25(金)13:02 ID:SflEYbmS(1/3) AAS
極め本の尼レビューの65歳がネタなのか分からないな
234: 2023/08/25(金)13:38 ID:SflEYbmS(2/3) AAS
最近、Unreal Engineで背景制作することを趣味にした高齢者(65歳)です。今20章まで読み進めたところでレビューします。
UE5の解説書の中では、私の知る限り内容が一番濃く、しかもわかりやすいと思います。また、読み物としても楽しめます。星10個くらい付けたいです。ただ、私が初心者のせいなのですが、躓いたところもあります。
躓き1(不注意からくる躓き)
「19.3.4 入力マッピングコンテキストを有効にしよう」の項目で、「図19.17を参考に・・・・コンパイルを行います。」とありますが、AddMappingContextノードのMappingContextをプルダウンメニューからIMC_Defaultにしなければならないことに気づきませんでした。図をよく見ればわかることでしたが、注意書きなどがあると良かったです。
躓き2(知識不足からくる躓き)
「19.4.1 ダッシュ移動(スプリント)を実装しよう」の項目で、「図19.20を参考にノードネットワークを完成させ、コンパイルを行います。」とありますが、図中にある「セット」ノードがSetMaxWalkSpeedで検索すると出てくることが簡単には見つけられませんでした。CharacterMovementノードもコンポーネントパネルからドラッグしてくるということもヒントがあるとよかったです。
これらの躓きは、私の不注意と知識不足からくるものであることは承知しています。まだ三分の一しか読み進めていませんが、とても素晴らしい解説書です。最後まで頑張ります。
235: 2023/08/25(金)15:43 ID:hWQXa/Mq(1) AAS
わざわざコピペしてどこらへんがネタなの?
236: 2023/08/25(金)15:48 ID:SflEYbmS(3/3) AAS
65歳でUE5勉強はじめるの凄くない?
237: 2023/08/25(金)16:28 ID:AQgj1Qw/(1) AAS
生成AIとかだと60超えてから興味が出て勉強始めたとかみる
いい事ではないかと個人的には歓迎してる
30歳とか35歳定年説なんてクソくらえだわ
85歳とかのリアルコンピュータお婆ちゃんに比べればまだまだ
238: 2023/08/25(金)18:33 ID:8Lb2PQLH(1) AAS
まあ別にいいんじゃねえの
ただわざわざ年寄りが声を大にして何かを始めました!っていう必要もないと思うけどね
本音では誰もがだから?としか思わない
239: 2023/08/25(金)20:18 ID:u6JJ2MsW(1) AAS
入門本のレビューで年齢と経験の情報は不特定の利用者にとっては有益でしょ
ゲームレビューの動作環境みたいなものだし
240: 2023/08/25(金)22:33 ID:Kymt/uPN(2/2) AAS
わかりにくい部分を指摘してるのは、こうすればもっと読みやすくなるよ!的なのは教職から離れた人かもな
定年後でも新しいものを学ぶの姿勢は偉いと思うし、ゲームを完成させて有料リリース出来たら凄いと思うね。
241: 2023/08/26(土)09:13 ID:UWBwTT9J(1) AAS
歳とると小さい文字いっぱいの技術書とかは
老眼で読むのが辛くなるからね
こういう本のレビューで年齢書いてあるのは
ありがたい人もいるんですよ
当方女子高生ですが…とかならつりでネタだけど
20人近く参考になってんならいいでしょう
晒す意味がわからない
242: 2023/08/26(土)09:20 ID:lTt9w3QR(1) AAS
他にレビューも無いし、参考になったボタン押しとこいた
243: 2023/08/26(土)23:28 ID:GjGkgSJT(1) AAS
初カキコ…ども…
244: 2023/08/27(日)04:59 ID:9VZYuOLf(1) AAS
UEFN本もkindleは無いのか
245: 2023/08/27(日)06:12 ID:hovyRj19(1) AAS
鈍器みたいな本なのにKindle版を用意してない無能
246: 2023/08/27(日)14:04 ID:cXxnaUWX(1/2) AAS
UE最近勉強初めて思ったんですが
一般的なゲーム開発者もブループリントで開発してるんでしょうか?
プロのクリエイターはc++とかガリガリ書いて開発してるのかと思ってたんですがどうなんでしょうか?
247: 2023/08/27(日)14:13 ID:Zx7T1uMb(1) AAS
みんな得意なやり方でやってんじゃない?
248: 2023/08/27(日)15:12 ID:+fb083rP(1/2) AAS
BPでできることはC++でも大体できるので、BPから入って、C++も覚えればおk
真のガチ勢は、基本C++だそうだ、両方覚えるなんて無駄はしないとのこと
249: 2023/08/27(日)15:30 ID:cXxnaUWX(2/2) AAS
なるほどやっぱりc++のほうが早いんですね
ありがとうございます
250: 2023/08/27(日)16:37 ID:LllQSEqP(1) AAS
予約してあったUEFN本、今日届くな。ネットに書いてあることと同じ内容ならおじさん怒っちゃうよw
251: 2023/08/27(日)16:48 ID:+fb083rP(2/2) AAS
ま、ソースコード見れば全部書いてあることですし…(震
252: 2023/08/27(日)19:20 ID:uOjxlbxF(1) AAS
160ページ程度しかないからほぼほぼネットで手に入れられる情報だろうな
253: 2023/08/27(日)19:36 ID:bgX6Xnez(1/2) AAS
何でも無料で済ませると有料での情報発信が無くなるから本も講座も減るだろう
現にUdemyで日本語のUE4初期のゲーム開発講座しかない。
254: 2023/08/27(日)19:59 ID:JTcDiM1p(1) AAS
そら無料の公式講座以下のコンテンツで商売できるわけあるまいて
Unity、UEともにな
255: 2023/08/27(日)21:54 ID:bgX6Xnez(2/2) AAS
Udemyはセールの1200円目当てにしてるから、講座をつくる講師いないのかもなぁ
それでもUE5のサイバーシティの講座作ってる講師は丁寧に教えていて好感持てるね。
256: 2023/08/29(火)04:56 ID:/Ml6yV8/(1) AAS
UEFN本Kindleでも出てるじゃん電子版は販売しませんみたいなこと言ってたから物理本買ってしまったよ
257: 2023/08/29(火)05:17 ID:wsShU7ij(1/6) AAS
物理がいいじゃん。説明少ないところとか書き込めるし
いらなくなったらリサイ・・・
258(1): 2023/08/29(火)18:35 ID:wsShU7ij(2/6) AAS
半年間、UEに粘着してサゲてたShinobi's Soulの制作者がJAMに参加するそうだ。
UE使いも参加して作品で鼻っ柱を折って欲しい。
期日:日曜まで テーマ:アクション
■おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15■
2chスレ:gamedev
259: 2023/08/29(火)18:37 ID:NtMEIduy(1) AAS
エロ画収集でそれどころじゃない
260: 2023/08/29(火)18:42 ID:ZW9CcXJh(1) AAS
だからUEとかUnityで対立する意味がそもそもないことに気づけ
だいたいアレ対話成り立たないんだから鼻っ柱を折るもクソもない
261: 2023/08/29(火)19:20 ID:3QfhTfwX(1) AAS
>>258
他人任せw
262: 2023/08/29(火)19:42 ID:kBTSwOrU(1) AAS
Talkの方でアセットのドラゴンを自作と偽って
アセットおじさんの愛称で呼ばれてるらしいが
彼も自己顕示欲が強いのは悪いことでは無いけど
他者を下げての方向は破滅の道しかないだろ…
263: 2023/08/29(火)22:24 ID:wsShU7ij(3/6) AAS
まぁ対抗戦はさておき。
JamにUnity作品ばかり集まってるらしいのでUE勢も参加しようぜ
264(1): 2023/08/29(火)22:32 ID:IUrf6M0I(1) AAS
わしの作品がパクられるのは嫌だ
どうでもいいゲームなら別にいいけど
265(1): 2023/08/29(火)22:38 ID:Auh2W0Ys(1/3) AAS
ぷちコンはいいけど現地でのJamとか絶対に無理だわ
266: 2023/08/29(火)22:42 ID:wsShU7ij(4/6) AAS
>>264 おおっ何でもいいからさんかしてくれ
実際、短期だしみんな完成させるのがやっとなはず。パクられとか気にしなくていいと思う。
アンリアルクエストみたく参加するだけで勉強になるよ
267: 2023/08/29(火)22:44 ID:wsShU7ij(5/6) AAS
>>265 その気持ちすごくわかる。そんな貴方に>>265
268(1): 2023/08/29(火)22:45 ID:wsShU7ij(6/6) AAS
258だった
269: 2023/08/29(火)22:56 ID:Auh2W0Ys(2/3) AAS
>>268
今は自分のゲームに集中していて参加できないんや、すまん
でも、エンジンがどうこう言わなくてゲームの中身で話してるスレの雰囲気はいいわね
270: 2023/08/29(火)23:06 ID:Auh2W0Ys(3/3) AAS
どうでもいい話だけど、プログラマーや専門学生はエンジンについて語りたがるので話してても楽しくない
UEの話だとコードじゃないから重い的な話から始まる
271: 2023/08/30(水)09:03 ID:T+VlSn9Y(1/2) AAS
TPSで背後に追ってきた敵が近づくとカメラが寄って見づらくなるのを回避する方法ありますか?
272(1): 2023/08/30(水)09:15 ID:KVDtaEaS(1) AAS
Do Collision testをオフにするのは試した?
273: 2023/08/30(水)09:16 ID:F19GoRk6(1) AAS
カメラのコリジョンから除外させる
274: 2023/08/30(水)10:01 ID:T+VlSn9Y(2/2) AAS
>>272、273 ありがとう。除外をヒントにSetCollisionResponseToChannelでCameraにignoreしたらいけました
275: 2023/09/02(土)08:19 ID:DiQ7DcDO(1) AAS
=T=i=k=T=o=k(←迷惑でしたらこちらをNGしてください。)
更に家族友人に紹介して追加で¥3500×人数をGETできます!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
276: 2023/09/02(土)11:48 ID:DhslGcxH(1) AAS
UEに粘着してたやつさ
「Unityってどうなん?」ってスレ立てたら「UEにしろ」って言われたのがUE嫌いのきっかけらしいが
「UEってどうなん?」ってスレ立ててたら今度は「Unityにしろ」って言われたと思うんだよな
匿名掲示板ってそういうもんだろう
なんGなんて特に
ゲームと関係ない話ですまん
277: 2023/09/02(土)13:03 ID:zccqoWQR(1) AAS
そんなレベルの怨念には見えんが
278: 2023/09/02(土)13:21 ID:EunALpSn(1) AAS
UEの方がユーザーとして表に出てくる奴らが情報商材臭いのは正直あいつに同意する
279: 2023/09/02(土)19:24 ID:cjt0GyYr(1) AAS
情報商材ってUE 5を触ってるのはプロが多いからではないのかな
280(3): 2023/09/02(土)19:32 ID:NgLsCg7S(1) AAS
UEFN本買った人いる?
281: 2023/09/02(土)19:35 ID:eM/YcsAp(1) AAS
ツクールやUnity(有料アセット)だと使わないアセットを削除してパッケージ化できるんだけど、UEは使ってないアセットを含まないでパッケージできますか?
探し回ったけどそれらしい機能が見つからないのでみなさんどうやってるの?
282(1): 2023/09/02(土)19:57 ID:bscX3m0g(1) AAS
設定したマップに含まれるアセットだけパッケージできる
UE5はあるかどうかわからん
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