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【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/
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799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/01(日) 00:50:21.04 ID:mHPqqsns >>795 名前がエロいのでチェックしとくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/799
800: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/01(日) 09:00:47.41 ID:b9XNeb1t epicjapanは個別に何かやろうとすると 本社にイチイチお伺いしないといけないから 個人名義で活動してるときいた本当かは知らん Kawaii Physicsはおかずさん名義のが 縛りないからいいんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/800
801: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/01(日) 09:24:07.23 ID:z87eXPl9 まあそれは外資問わず当たり前のことかなと 特にSNS全盛の今の時代は会社名義での個人活動はリスクしかないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/801
802: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/01(日) 09:56:26.54 ID:p6gHjXqu 世知辛いのう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/802
803: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/01(日) 10:10:15.03 ID:ipXlFGJh まあ会社側からしたら当たり前のリスクマネジメントじゃね 例えば自分の会社作って雇った従業員のせいで会社の信用が毀損されたらたまったもんじゃねえべ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/01(日) 12:10:58.64 ID:L7BYogmp カメラの上下反転をようやくモノにしたぜ IMCのモディファイアにNegate入れてY軸だけ反転させるだけだったんだな まだまだ修行が足りん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/804
805: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/01(日) 12:45:33.08 ID:TXVWhhON >>804 おめでとう 使ったチュートリアルでたまたま触れてないと気づきにくい部分ではあると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/805
806: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/01(日) 13:46:27.68 ID:nroJBxBb ue5の全てのパラメータをきっちり把握してる人っているのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/806
807: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/01(日) 19:10:13.82 ID:bL73QoTf Unityより遥かにUE5難易度高いな 心折れそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/807
808: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/01(日) 19:25:39.70 ID:nroJBxBb 私は9月中にやるって周りに宣言したものがまだうまく出来てなくて既に心が折れている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/808
809: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/02(月) 09:06:19.79 ID:OCvSEaz7 UEで1本作る間にUnityで100本作れる自信あるわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/02(月) 09:08:34.88 ID:j53hvu1g それいいと思うけどスレチやね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/810
811: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/02(月) 09:20:15.38 ID:SVUjq9Fe 板から出てくんじゃなかったかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/811
812: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/02(月) 09:39:57.91 ID:SVUjq9Fe 紙の極め本買ったらPDFダウンロードできるようにして欲しかったな プループリントが拡大しないと厳しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/812
813: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/02(月) 18:45:38.08 ID:BFveM38A >>809 ちなその100本はたったの1本に全敗する模様www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/02(月) 20:14:01.92 ID:Yc2g5jqk >>763 uDraperは何であんなに高くしちゃったんだろ 高すぎてシェア率低いんじゃないかw 実際に使ってるところを聞いたことがない Youtubeで1個だけ話題なったのがあったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/02(月) 20:14:34.69 ID:Yc2g5jqk >>763 uDraperは何であんなに高くしちゃったんだろ 高すぎてシェア率低いんじゃないかw 実際に使ってるところを聞いたことがない Youtubeで1個だけ話題なったのがあったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/02(月) 20:16:10.41 ID:Yc2g5jqk ぐは!連投すまん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/816
817: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/02(月) 20:34:18.98 ID:LjJEyoYx Monobehevierでほぼすべて動いていたUnityと比べて、クラスの細分化が異常なんだがなんなのあれ それぞれのメンバ関数を覚えるとか無理すぎなんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/02(月) 21:28:31.27 ID:fpPn2SYZ uDraperはMarvelousDesigner個人が$39だからインディで$22は格安と思うけど.... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 04:19:32.60 ID:DtrER3Ys UEはGASとC++出来たら取り敢えずは就職出来るって所は強いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 04:39:56.78 ID:sVIBtwpe 就職のためならUnity1択だろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 05:24:09.73 ID:D6lWqhUC なんか最近ピンポンダッシュみたいにワンパン煽って逃げるダサいのいるねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 07:42:47.42 ID:8qigrHpm まるで忍びみたいな行動だなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 07:59:36.75 ID:qep1BobL 荒らしの残りカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 08:20:44.65 ID:opGOsmlc そういや忍者くん名前とか顔とか色々バレてたな それで来なくなったんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 08:36:42.23 ID:8qigrHpm こなくていいよ、それよりアンリアルエンジンの話ししよ ペイパー2Dに未来は来るか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/825
826: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/03(火) 08:56:15.32 ID:tdWUYiQ5 >>825 数年放置だからなあ アセットシステムというファイルシステムが理解できないから 誰か私に説明してくれ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 11:53:17.24 ID:CZhljyUr Udemyの講座に日本語のソウルライク風講座あるね。 ライクなのに風というのが気になるが4時間ちょいでマスター出来るんやなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 11:57:38.81 ID:CZhljyUr Paper2DとPaperZDの講座もあった。UEで2Dやる意味があるかなぁ https://www.udemy.com/course/unreal-2d-course/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 12:37:07.28 ID:1EJnd5bR 2DのタイルマップでTopviewのゲーム作ったんだが、穴と壁の区別ができない。 レイヤごとに異なるコリジョン設定できないもんか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 12:45:09.53 ID:8qigrHpm どいうこと? コリジョンはアクター別に設定できるんじゃ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 12:53:13.32 ID:sVIBtwpe >>821 ピンポンダッシュで玄関まで出てくるマヌケなババアみたいだなお前らw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 15:26:46.36 ID:CZhljyUr 忍者くん、ShinobiSoul諦めたなら、他の趣味さがせ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 15:38:31.71 ID:rj5qB/M4 シノビくんがUnity総合スレに来なくなったせいで過疎ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 16:48:34.68 ID:x77ajdDe ピン球きたらとりあえず打ち返しとくだろ そんくらいのもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 17:02:49.72 ID:idKaPz0d 忍んでて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 17:16:07.85 ID:XoLkT0BH そもそもUnityスレにUE信者が出張して煽ってるくせに自分が被害にあったら反抗とかおこがましいと思わんの? 二度とUnityスレくるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 17:57:48.45 ID:rmdB5qT8 何か静かだと思ったら晒されてたんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 18:00:40.61 ID:8qigrHpm ま殆どの人らはどっちのエンジンも触りくらいはいじってるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 18:25:11.18 ID:PAK8iZtX UE房は自分が荒らしてることをすっかり忘れているらしい ニワトリの脳ミソw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 18:39:54.11 ID:1EJnd5bR >>830 タイルマップ内でレイヤ(地面レイヤと障害物レイヤ)を持ってるので、まとめて1アクターになってしまう。 今はタイルマップを複製して、それぞれ地面と障害物だけ残して、アクターを分けてコリジョン設定してる。 マップを修正すると複製からやり直しなんでめんどい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 18:40:05.13 ID:1EJnd5bR >>830 タイルマップ内でレイヤ(地面レイヤと障害物レイヤ)を持ってるので、まとめて1アクターになってしまう。 今はタイルマップを複製して、それぞれ地面と障害物だけ残して、アクターを分けてコリジョン設定してる。 マップを修正すると複製からやり直しなんでめんどい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 18:45:12.50 ID:8qigrHpm それぶつかった際のownerかparent取得したその名前で判定とかできない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 18:56:13.90 ID:1EJnd5bR レイヤ名が取得できるなら良いかも。調べてみます。THX。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 19:59:19.65 ID:CZhljyUr UE5で背中に背負った銃を手に持ちかえて弾を撃ったり、衣類の入れ替えについて詳しく説明してるチュートリアルってありますか? UEに移ってゲーム作れるようになってきたけど、このへんグレーなもので知りたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/844
845: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/03(火) 20:23:14.77 ID:eoPAhBO1 youtubeにあったような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 21:23:47.61 ID:QQuuD793 なぁ マネキンQueenさ ジャンプガニ股やろ? ガニ股だよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 23:26:55.34 ID:XoLkT0BH 銃の持ちかえって普通にDestroyもしくはメッシュレンダラーのオンオフと手の階層にインスタンシエイトすればいいだけでは? Unityしか知らんけどUEでもできるんじゃね? Unityならアニメーションでそのイベント(Destroy or SetActive,Instantiate)を発火すればいいしUEにもそういうアニメーションからイベント呼び出すやつあるんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/847
848: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/03(火) 23:48:11.12 ID:eoPAhBO1 武器などの外し方・持ち替え方 https://youtu.be/DIf4UI4C-so やっぱ服装備変えたら見た目も変えたいよねえ!? https://youtu.be/7SfTIRhm-HQ 武器を持たせるのって細かい位置調整が必要で苦手なんだよねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 23:54:08.48 ID:jKTJF1FQ 武器持ち替えはほんと難しい、というか大手メーカーでも細かい調整は諦めてたりするし 剣と斧くらいならいいんだけど、槍とかだと構えのモーションから変えないといけないし、両手武器だとさらに手間がかかる ぶっちゃけ素人には無理なレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 00:12:44.19 ID:i/xeIB+r >>849 モーション変えるだけなんだから余裕だろ… もしかしてUEのアニメーションシステムってUnityより貧弱なん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 00:16:34.91 ID:1pamoYKo ABP変えるだけやから簡単やろ 面倒そうだけどな武器の種類いくつか知らんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 00:36:22.60 ID:Z4d1YWWn UE房はこんな簡単なことすらできんやつばかりなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 00:57:42.84 ID:1BW94vMj 学び始めでノウハウが少ない時期は誰にでもあるから仕方ない 今は他のエンジンから離れてやってきた人が多いからそういう人も多かろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 01:04:45.59 ID:Z4d1YWWn ろくにアドバイスすらできない 武器の持ち替えのアドバイスを瞬間移動の動画を見ろとかレベル低すぎるだろw 笑えてくるわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 01:08:56.40 ID:1pamoYKo エッ何?この人なんでこんなケンカ腰なの? まるで前居た忍者君そっくり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 01:13:09.21 ID:Z4d1YWWn 喧嘩腰?ただバカバカしすぎて呆れてるだけだがw あ、それと俺忍者くんじゃないから安心してくれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 01:29:57.30 ID:1pamoYKo 忍者君のこと知ってるんだ? 酷かったよね多人数けなしたりして ああいう人がゲーム業界のレベル下げたり匿名掲示板の評判下げたりすんだよね 忍者君じゃないなら是非ここではUE関係の前向きな話題で行きましょうよ 折角のコミュニティなんだしさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 01:44:04.80 ID:Z4d1YWWn >>857 忍者くんはUnityを愛するが故、Unityを貶されると我慢できなくなるんだ、忍者くんは悪い人間ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 01:50:06.33 ID:gI8olaIW アニメーション関係苦手意識あるわー やるとわかるんだろうけど、アンリアルクエストとかでも未出題なんだよねたしか 作ってくれてて(ていうかプレゼントだった)、チェインするようにってのは前回出たけど 良問来い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 01:53:47.07 ID:gI8olaIW あと、UEで「できる」を公言できるのは、不自然さがほぼ潰されてる状態 たとえば、剣を抜いて持ち替えるっていうとき、手が逆手でもダメ、コマ送りで見て何かはみ出してもダメ もちろん俺はまだできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 01:57:57.34 ID:sQu0Qjb2 アセットを自作と主張 1weekでコピー品の後追い 自作ゲームに意見したプレイヤーを罵倒し納期を無限に引き伸ばし 他にもスレ立てまくったりまあ色々あったな 彼が長期にわたり何をしても仏のような優しさで許すのに対し、匿名のUEユーザーが一つ二つ未熟な見識を発したらバカバカしすぎて呆れる、というのはなかなかの偏りを感じるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 02:16:30.17 ID:Z4d1YWWn 佐藤信者がいまだにUnityスレを荒らしてる、やつが消えれば俺もここを荒らさない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/862
863: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 06:48:29.31 ID:cGFHWciy 5ちゃんはどこも同じ 発達障害者が常駐して荒らす そういう場所 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 07:43:08.12 ID:kBlhoW+U 忍者くんが顔も名前もバレたからビビって他人のふりしてるだけにしか見えん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 07:51:40.42 ID:2Tt8t0Lh 嫌がらせがライフワークなんだろ。 それ以外何も無い人生なんだよ。この先もずっと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 08:42:55.25 ID:1pamoYKo 荒らしてる自覚あるのか 忍者よりひでーな 嵐は出てけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/866
867: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/04(水) 09:22:25.78 ID:GUk4ye6a 板から出てく宣言してコレかよ コイツの作ったの甘く批評してやたやつも浮かばれないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 09:28:16.19 ID:i/xeIB+r だから忍者じゃねぇってw UE信者って妄想癖と被害妄想たくましいなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 10:11:03.65 ID:HVAX9/5n 個体の同一性は関係無い 同じ事してるやつには同じレッテルが貼られるだけ ついでに行動準拠なので言葉での釈明は全く意味がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 10:40:26.12 ID:Z4d1YWWn お前らUnityのスレ見てこいよ 言った矢先佐藤信者暴れてるぞ 同じUE房としてお前らどう思っとるんや? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 10:45:22.89 ID:1pamoYKo 気にすんなよ 他スレの事何かどうでもいいやろ それよりUEについて話そ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 10:57:43.17 ID:Z4d1YWWn このスレの住人がUnityスレ荒らしとるんや ここが荒らされても文句言うなよカスどもw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 11:04:47.59 ID:1pamoYKo 君は開発者じゃないのかい? 嵐に対抗意識とか持ってる人なの? その熱意を開発に注げばいいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 11:17:12.06 ID:Z4d1YWWn 別に書き込むのに大した労力使わないしw 佐藤信者とお前らは同類と認定するわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 11:23:57.31 ID:i/xeIB+r >>873 そもそもお前開発者ですら無いじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 11:26:52.49 ID:Z4d1YWWn お前は俺の何を知っているんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 11:45:52.92 ID:sfaEbMSQ 友人を作りなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 11:45:55.17 ID:Z4d1YWWn このスレの住人見ても佐藤信者レベルのアホばっかりだよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/04(水) 11:46:19.93 ID:Z4d1YWWn >>877 友達いるしw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/879
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