[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
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799: 2023/10/01(日)00:50 ID:mHPqqsns(1) AAS
>>795
名前がエロいのでチェックしとくね
800: 2023/10/01(日)09:00 ID:b9XNeb1t(1) AAS
epicjapanは個別に何かやろうとすると
本社にイチイチお伺いしないといけないから
個人名義で活動してるときいた本当かは知らん
Kawaii Physicsはおかずさん名義のが
縛りないからいいんじゃない?
801: 2023/10/01(日)09:24 ID:z87eXPl9(1) AAS
まあそれは外資問わず当たり前のことかなと
特にSNS全盛の今の時代は会社名義での個人活動はリスクしかないからね
802: 2023/10/01(日)09:56 ID:p6gHjXqu(1) AAS
世知辛いのう
803: 2023/10/01(日)10:10 ID:ipXlFGJh(1) AAS
まあ会社側からしたら当たり前のリスクマネジメントじゃね
例えば自分の会社作って雇った従業員のせいで会社の信用が毀損されたらたまったもんじゃねえべ
804(1): 2023/10/01(日)12:10 ID:L7BYogmp(1) AAS
カメラの上下反転をようやくモノにしたぜ
IMCのモディファイアにNegate入れてY軸だけ反転させるだけだったんだな
まだまだ修行が足りん
805: 2023/10/01(日)12:45 ID:TXVWhhON(1) AAS
>>804
おめでとう
使ったチュートリアルでたまたま触れてないと気づきにくい部分ではあると思う
806: 2023/10/01(日)13:46 ID:nroJBxBb(1/2) AAS
ue5の全てのパラメータをきっちり把握してる人っているのかな
807: 2023/10/01(日)19:10 ID:bL73QoTf(1) AAS
Unityより遥かにUE5難易度高いな
心折れそう
808: 2023/10/01(日)19:25 ID:nroJBxBb(2/2) AAS
私は9月中にやるって周りに宣言したものがまだうまく出来てなくて既に心が折れている
809(1): 2023/10/02(月)09:06 ID:OCvSEaz7(1) AAS
UEで1本作る間にUnityで100本作れる自信あるわw
810: 2023/10/02(月)09:08 ID:j53hvu1g(1) AAS
それいいと思うけどスレチやね
811: 2023/10/02(月)09:20 ID:SVUjq9Fe(1/2) AAS
板から出てくんじゃなかったかな
812: 2023/10/02(月)09:39 ID:SVUjq9Fe(2/2) AAS
紙の極め本買ったらPDFダウンロードできるようにして欲しかったな
プループリントが拡大しないと厳しい
813: 2023/10/02(月)18:45 ID:BFveM38A(1) AAS
>>809
ちなその100本はたったの1本に全敗する模様www
814: 2023/10/02(月)20:14 ID:Yc2g5jqk(1/3) AAS
>>763
uDraperは何であんなに高くしちゃったんだろ
高すぎてシェア率低いんじゃないかw
実際に使ってるところを聞いたことがない
Youtubeで1個だけ話題なったのがあったけど
815: 2023/10/02(月)20:14 ID:Yc2g5jqk(2/3) AAS
>>763
uDraperは何であんなに高くしちゃったんだろ
高すぎてシェア率低いんじゃないかw
実際に使ってるところを聞いたことがない
Youtubeで1個だけ話題なったのがあったけど
816: 2023/10/02(月)20:16 ID:Yc2g5jqk(3/3) AAS
ぐは!連投すまん
817: 2023/10/02(月)20:34 ID:LjJEyoYx(1) AAS
Monobehevierでほぼすべて動いていたUnityと比べて、クラスの細分化が異常なんだがなんなのあれ
それぞれのメンバ関数を覚えるとか無理すぎなんだが
818: 2023/10/02(月)21:28 ID:fpPn2SYZ(1) AAS
uDraperはMarvelousDesigner個人が$39だからインディで$22は格安と思うけど....
819: 2023/10/03(火)04:19 ID:DtrER3Ys(1) AAS
UEはGASとC++出来たら取り敢えずは就職出来るって所は強いと思う
820: 2023/10/03(火)04:39 ID:sVIBtwpe(1/2) AAS
就職のためならUnity1択だろw
821(1): 2023/10/03(火)05:24 ID:D6lWqhUC(1) AAS
なんか最近ピンポンダッシュみたいにワンパン煽って逃げるダサいのいるねぇ
822: 2023/10/03(火)07:42 ID:8qigrHpm(1/5) AAS
まるで忍びみたいな行動だなぁ
823: 2023/10/03(火)07:59 ID:qep1BobL(1) AAS
荒らしの残りカス
824: 2023/10/03(火)08:20 ID:opGOsmlc(1) AAS
そういや忍者くん名前とか顔とか色々バレてたな
それで来なくなったんだろうか
825(1): 2023/10/03(火)08:36 ID:8qigrHpm(2/5) AAS
こなくていいよ、それよりアンリアルエンジンの話ししよ
ペイパー2Dに未来は来るか?
826: 2023/10/03(火)08:56 ID:tdWUYiQ5(1) AAS
>>825
数年放置だからなあ
アセットシステムというファイルシステムが理解できないから
誰か私に説明してくれ…
827: 2023/10/03(火)11:53 ID:CZhljyUr(1/4) AAS
Udemyの講座に日本語のソウルライク風講座あるね。
ライクなのに風というのが気になるが4時間ちょいでマスター出来るんやなぁ
828: 2023/10/03(火)11:57 ID:CZhljyUr(2/4) AAS
Paper2DとPaperZDの講座もあった。UEで2Dやる意味があるかなぁ
外部リンク:www.udemy.com
829: 2023/10/03(火)12:37 ID:1EJnd5bR(1/4) AAS
2DのタイルマップでTopviewのゲーム作ったんだが、穴と壁の区別ができない。
レイヤごとに異なるコリジョン設定できないもんか。
830(2): 2023/10/03(火)12:45 ID:8qigrHpm(3/5) AAS
どいうこと?
コリジョンはアクター別に設定できるんじゃ?
831: 2023/10/03(火)12:53 ID:sVIBtwpe(2/2) AAS
>>821
ピンポンダッシュで玄関まで出てくるマヌケなババアみたいだなお前らw
832: 2023/10/03(火)15:26 ID:CZhljyUr(3/4) AAS
忍者くん、ShinobiSoul諦めたなら、他の趣味さがせ
833: 2023/10/03(火)15:38 ID:rj5qB/M4(1) AAS
シノビくんがUnity総合スレに来なくなったせいで過疎ってる
834: 2023/10/03(火)16:48 ID:x77ajdDe(1) AAS
ピン球きたらとりあえず打ち返しとくだろ そんくらいのもん
835: 2023/10/03(火)17:02 ID:idKaPz0d(1) AAS
忍んでて草
836: 2023/10/03(火)17:16 ID:XoLkT0BH(1/2) AAS
そもそもUnityスレにUE信者が出張して煽ってるくせに自分が被害にあったら反抗とかおこがましいと思わんの?
二度とUnityスレくるな
837: 2023/10/03(火)17:57 ID:rmdB5qT8(1) AAS
何か静かだと思ったら晒されてたんか
838: 2023/10/03(火)18:00 ID:8qigrHpm(4/5) AAS
ま殆どの人らはどっちのエンジンも触りくらいはいじってるでしょ
839: 2023/10/03(火)18:25 ID:PAK8iZtX(1) AAS
UE房は自分が荒らしてることをすっかり忘れているらしい
ニワトリの脳ミソw
840: 2023/10/03(火)18:39 ID:1EJnd5bR(2/4) AAS
>>830
タイルマップ内でレイヤ(地面レイヤと障害物レイヤ)を持ってるので、まとめて1アクターになってしまう。
今はタイルマップを複製して、それぞれ地面と障害物だけ残して、アクターを分けてコリジョン設定してる。
マップを修正すると複製からやり直しなんでめんどい。
841: 2023/10/03(火)18:40 ID:1EJnd5bR(3/4) AAS
>>830
タイルマップ内でレイヤ(地面レイヤと障害物レイヤ)を持ってるので、まとめて1アクターになってしまう。
今はタイルマップを複製して、それぞれ地面と障害物だけ残して、アクターを分けてコリジョン設定してる。
マップを修正すると複製からやり直しなんでめんどい。
842: 2023/10/03(火)18:45 ID:8qigrHpm(5/5) AAS
それぶつかった際のownerかparent取得したその名前で判定とかできない?
843: 2023/10/03(火)18:56 ID:1EJnd5bR(4/4) AAS
レイヤ名が取得できるなら良いかも。調べてみます。THX。
844: 2023/10/03(火)19:59 ID:CZhljyUr(4/4) AAS
UE5で背中に背負った銃を手に持ちかえて弾を撃ったり、衣類の入れ替えについて詳しく説明してるチュートリアルってありますか?
UEに移ってゲーム作れるようになってきたけど、このへんグレーなもので知りたいです
845: 2023/10/03(火)20:23 ID:eoPAhBO1(1/2) AAS
youtubeにあったような
846: 2023/10/03(火)21:23 ID:QQuuD793(1) AAS
なぁ
マネキンQueenさ
ジャンプガニ股やろ?
ガニ股だよね?
847: 2023/10/03(火)23:26 ID:XoLkT0BH(2/2) AAS
銃の持ちかえって普通にDestroyもしくはメッシュレンダラーのオンオフと手の階層にインスタンシエイトすればいいだけでは?
Unityしか知らんけどUEでもできるんじゃね?
Unityならアニメーションでそのイベント(Destroy or SetActive,Instantiate)を発火すればいいしUEにもそういうアニメーションからイベント呼び出すやつあるんじゃね?
848(1): 2023/10/03(火)23:48 ID:eoPAhBO1(2/2) AAS
武器などの外し方・持ち替え方
動画リンク[YouTube]
やっぱ服装備変えたら見た目も変えたいよねえ!?
動画リンク[YouTube]
武器を持たせるのって細かい位置調整が必要で苦手なんだよねー
849(1): 2023/10/03(火)23:54 ID:jKTJF1FQ(1) AAS
武器持ち替えはほんと難しい、というか大手メーカーでも細かい調整は諦めてたりするし
剣と斧くらいならいいんだけど、槍とかだと構えのモーションから変えないといけないし、両手武器だとさらに手間がかかる
ぶっちゃけ素人には無理なレベル
850: 2023/10/04(水)00:12 ID:i/xeIB+r(1/4) AAS
>>849
モーション変えるだけなんだから余裕だろ…
もしかしてUEのアニメーションシステムってUnityより貧弱なん?
851: 2023/10/04(水)00:16 ID:1pamoYKo(1/8) AAS
ABP変えるだけやから簡単やろ
面倒そうだけどな武器の種類いくつか知らんが
852: 2023/10/04(水)00:36 ID:Z4d1YWWn(1/15) AAS
UE房はこんな簡単なことすらできんやつばかりなのか
853: 2023/10/04(水)00:57 ID:1BW94vMj(1) AAS
学び始めでノウハウが少ない時期は誰にでもあるから仕方ない
今は他のエンジンから離れてやってきた人が多いからそういう人も多かろう
854: 2023/10/04(水)01:04 ID:Z4d1YWWn(2/15) AAS
ろくにアドバイスすらできない
武器の持ち替えのアドバイスを瞬間移動の動画を見ろとかレベル低すぎるだろw
笑えてくるわw
855: 2023/10/04(水)01:08 ID:1pamoYKo(2/8) AAS
エッ何?この人なんでこんなケンカ腰なの?
まるで前居た忍者君そっくり
856: 2023/10/04(水)01:13 ID:Z4d1YWWn(3/15) AAS
喧嘩腰?ただバカバカしすぎて呆れてるだけだがw
あ、それと俺忍者くんじゃないから安心してくれw
857(1): 2023/10/04(水)01:29 ID:1pamoYKo(3/8) AAS
忍者君のこと知ってるんだ?
酷かったよね多人数けなしたりして
ああいう人がゲーム業界のレベル下げたり匿名掲示板の評判下げたりすんだよね
忍者君じゃないなら是非ここではUE関係の前向きな話題で行きましょうよ
折角のコミュニティなんだしさ
858: 2023/10/04(水)01:44 ID:Z4d1YWWn(4/15) AAS
>>857
忍者くんはUnityを愛するが故、Unityを貶されると我慢できなくなるんだ、忍者くんは悪い人間ではない
859: 2023/10/04(水)01:50 ID:gI8olaIW(1/5) AAS
アニメーション関係苦手意識あるわー
やるとわかるんだろうけど、アンリアルクエストとかでも未出題なんだよねたしか
作ってくれてて(ていうかプレゼントだった)、チェインするようにってのは前回出たけど
良問来い
860: 2023/10/04(水)01:53 ID:gI8olaIW(2/5) AAS
あと、UEで「できる」を公言できるのは、不自然さがほぼ潰されてる状態
たとえば、剣を抜いて持ち替えるっていうとき、手が逆手でもダメ、コマ送りで見て何かはみ出してもダメ
もちろん俺はまだできない
861: 2023/10/04(水)01:57 ID:sQu0Qjb2(1) AAS
アセットを自作と主張
1weekでコピー品の後追い
自作ゲームに意見したプレイヤーを罵倒し納期を無限に引き伸ばし
他にもスレ立てまくったりまあ色々あったな
彼が長期にわたり何をしても仏のような優しさで許すのに対し、匿名のUEユーザーが一つ二つ未熟な見識を発したらバカバカしすぎて呆れる、というのはなかなかの偏りを感じるね
862: 2023/10/04(水)02:16 ID:Z4d1YWWn(5/15) AAS
佐藤信者がいまだにUnityスレを荒らしてる、やつが消えれば俺もここを荒らさない
863: 2023/10/04(水)06:48 ID:cGFHWciy(1) AAS
5ちゃんはどこも同じ
発達障害者が常駐して荒らす
そういう場所
864: 2023/10/04(水)07:43 ID:kBlhoW+U(1) AAS
忍者くんが顔も名前もバレたからビビって他人のふりしてるだけにしか見えん
865: 2023/10/04(水)07:51 ID:2Tt8t0Lh(1) AAS
嫌がらせがライフワークなんだろ。
それ以外何も無い人生なんだよ。この先もずっと。
866: 2023/10/04(水)08:42 ID:1pamoYKo(4/8) AAS
荒らしてる自覚あるのか
忍者よりひでーな
嵐は出てけ
867: 2023/10/04(水)09:22 ID:GUk4ye6a(1) AAS
板から出てく宣言してコレかよ
コイツの作ったの甘く批評してやたやつも浮かばれないな
868: 2023/10/04(水)09:28 ID:i/xeIB+r(2/4) AAS
だから忍者じゃねぇってw
UE信者って妄想癖と被害妄想たくましいなw
869: 2023/10/04(水)10:11 ID:HVAX9/5n(1) AAS
個体の同一性は関係無い
同じ事してるやつには同じレッテルが貼られるだけ
ついでに行動準拠なので言葉での釈明は全く意味がない
870: 2023/10/04(水)10:40 ID:Z4d1YWWn(6/15) AAS
お前らUnityのスレ見てこいよ
言った矢先佐藤信者暴れてるぞ
同じUE房としてお前らどう思っとるんや?
871: 2023/10/04(水)10:45 ID:1pamoYKo(5/8) AAS
気にすんなよ
他スレの事何かどうでもいいやろ
それよりUEについて話そ
872: 2023/10/04(水)10:57 ID:Z4d1YWWn(7/15) AAS
このスレの住人がUnityスレ荒らしとるんや
ここが荒らされても文句言うなよカスどもw
873(1): 2023/10/04(水)11:04 ID:1pamoYKo(6/8) AAS
君は開発者じゃないのかい?
嵐に対抗意識とか持ってる人なの?
その熱意を開発に注げばいいと思うよ
874(1): 2023/10/04(水)11:17 ID:Z4d1YWWn(8/15) AAS
別に書き込むのに大した労力使わないしw
佐藤信者とお前らは同類と認定するわw
875: 2023/10/04(水)11:23 ID:i/xeIB+r(3/4) AAS
>>873
そもそもお前開発者ですら無いじゃん
876: 2023/10/04(水)11:26 ID:Z4d1YWWn(9/15) AAS
お前は俺の何を知っているんだよw
877(1): 2023/10/04(水)11:45 ID:sfaEbMSQ(1/2) AAS
友人を作りなさい
878: 2023/10/04(水)11:45 ID:Z4d1YWWn(10/15) AAS
このスレの住人見ても佐藤信者レベルのアホばっかりだよなw
879(1): 2023/10/04(水)11:46 ID:Z4d1YWWn(11/15) AAS
>>877
友達いるしw
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