[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
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440(1): 2023/09/15(金)11:15 ID:26n56JeK(2/10) AAS
>>439
UEとかクソゲームエンジンだと3年かかるだろうなぁwww
まずRxのライブラリから作らないけん
君このゲームやってないでしょ
コマンド入力の狩りゲーアクションは文句がないくらい調和してるよ
この部分で誰からも文句言われたことねぇもん
441(1): 2023/09/15(金)11:29 ID:6hDPxwCT(2/12) AAS
>>440 すまん。初心者が作った作りかけのフリゲを遊ぶ暇は無い。リリースしたら遊んでみるよ
それよかUnityのAmplify Shader Editor作った会社が出してる会社の440円のゲームでも遊んでみたら?
以後返信しないが制作頑張ってくれ。
442: 2023/09/15(金)11:42 ID:C57D3AAR(1) AAS
UEのマーケットプレイスってUnityアセットストアみたいな定期セールはある?
Unityは1年間で大体全てのアセットがセール対象になるから
UEも同じならセールで欲しいもの揃えてから乗り換えようかなと
443: 2023/09/15(金)12:07 ID:stxixh7l(2/4) AAS
"@UnrealEngineJP マーケットプレイス" でXのtweet検索するとだいたいわかる
まあまずは、ここみようか 下見は垢不要
外部リンク:www.unrealengine.com
Unity推しだけど、こんなことがあるから、UEの無料アセットもせしめとくぜ…というのは、善い行い
毎週金曜に無料ゲームもらってる人は、その垢で無料アセットも(ライセンス)もらえる
UEはおろか、ランチャーのインストールも不要
444: 2023/09/15(金)12:10 ID:26n56JeK(3/10) AAS
>>441
ほらなw
UE信者はだいたい嘘つきってのがわかってるからな
445(2): 2023/09/15(金)12:15 ID:dtl/mBFU(1/4) AAS
それを1000円で売ろうとしても2桁行けば良いほうだと思うが…
まぁ更に先を見据えてコンシューマ移植とかも考えるなら他のエンジンを大っぴらにバカにしないほうがいいよ
その程度で素行が悪いのはパブリッシャーの印象も悪くなる
446: 2023/09/15(金)12:16 ID:xzbuxycp(2/3) AAS
今日のNG推奨ID:26n56JeK
447(1): 2023/09/15(金)12:27 ID:OPjNcc9r(1/10) AAS
>>445
これを1000円で売るって誰が言ったんだ?
これはあくまで戦闘体験版なんだが
コマンド入力と狩りゲーの融和を試すテスト
448: 2023/09/15(金)12:27 ID:OPjNcc9r(2/10) AAS
>>445
これは他のコンシューマーで出すつもり無いから問題ないよ
449: 2023/09/15(金)12:34 ID:xzbuxycp(3/3) AAS
本日のNG推奨
ID:26n56JeK
ID:OPjNcc9r
450: 2023/09/15(金)12:45 ID:mzdek0hn(1/2) AAS
talkなら成りすましや荒らしは出来ないんじゃないかな
次スレ使うなら試しにそっち使うべきかもね
451: 2023/09/15(金)12:48 ID:U3+b20Lh(1/2) AAS
talk追い出されたからねこの害虫は
452(1): 2023/09/15(金)13:09 ID:6hDPxwCT(3/12) AAS
>>447
自分で体験版に雑魚とボス足して10月に製品版出すっていってたぞ。
453: 2023/09/15(金)13:18 ID:OPjNcc9r(3/10) AAS
>>452
ボス足すだけって言ったか?
454(1): 2023/09/15(金)13:27 ID:DzlIxogk(1/2) AAS
1000円で1万本売れる予定とも言ってたな
455: 2023/09/15(金)13:35 ID:OPjNcc9r(4/10) AAS
>>454
そうだよ
456(1): 2023/09/15(金)13:42 ID:6hDPxwCT(4/12) AAS
あの出来じゃ不評で返金処理するだろう。
よっぽど頑張らないといけないだろう時期に5chで一日中UEの悪口書いてて大丈夫?
作業工程表書いて作業中はネット繋がない事をオススメする
457: 2023/09/15(金)13:45 ID:oe4umH6Q(1) AAS
実際あのレベルのゲームが今の飽和状態、消費の早さでどれだけ売れるか興味あるから早く出して欲しい
一応プロモーションもしてるから無反応は無いでしょ
458(1): 2023/09/15(金)13:53 ID:6hDPxwCT(5/12) AAS
せめてアートが良かったらそこそこ売れるかもしれんが、いまのとこアセット組み合わせて世界観も他の競合との差別化も出来ていない。
圧倒的に訴求力が無いから一桁もあるんじゃない?
459: 2023/09/15(金)14:01 ID:OPjNcc9r(5/10) AAS
>>456
余裕なんだよなぁ
460: 2023/09/15(金)14:01 ID:OPjNcc9r(6/10) AAS
>>458
だからこれからグラフィック詰めるって言ってるよね?
お前の頭はピーマンか?
461: 2023/09/15(金)14:02 ID:OPjNcc9r(7/10) AAS
クソみたいな妄想を垂れ流して涙目敗走するのがUE信者の常
黙って指くわえて待っとけよカス
462(1): 2023/09/15(金)14:15 ID:6hDPxwCT(6/12) AAS
期待しないで待ってるぜ
まぁ 忍者<<超えられない壁<<< 地罰 だがな
463: 2023/09/15(金)14:17 ID:U3+b20Lh(2/2) AAS
青葉の記事読んだばかりだから
被って仕方ないわ
464(1): 2023/09/15(金)14:20 ID:6hDPxwCT(7/12) AAS
連投して全てに反論するのも精神的にやばいと思う
465: 2023/09/15(金)14:37 ID:OPjNcc9r(8/10) AAS
>>462
地罰≪超えられない壁≪シノビズソウルな?
2年と2000万かけて作った体験版がゴミゲーってwww
こっちは5ヶ月と10万
466: 2023/09/15(金)14:38 ID:OPjNcc9r(9/10) AAS
>>464
普通だろ
お前が端から頭おかしいと思ってるからそう感じるだけ
467(1): 2023/09/15(金)14:49 ID:dtl/mBFU(2/4) AAS
Steamでリリースしたことあるから言えるけど、1万売りたいなら事前にウィッシュリストをその数倍は稼いどけよ
進捗動画上げて100届いてないと2桁も厳しい
468: 2023/09/15(金)14:51 ID:OPjNcc9r(10/10) AAS
>>467
お前に言われんでもわかってんだわ
469(1): 2023/09/15(金)14:52 ID:gmfz7ZHl(1/6) AAS
あれ、忍者ゲームを10月くらいに1000円で1万本売る
ってことはいいんだよな?
470: 2023/09/15(金)14:58 ID:pI43ScO/(1) AAS
10月までに消えそう
471: 2023/09/15(金)15:01 ID:DzlIxogk(2/2) AAS
余裕って言ってたぞ
472: 2023/09/15(金)15:02 ID:6hDPxwCT(8/12) AAS
Steamで業者とかクソゲーハンターが買う可能性はあるが、ひっそり消えていくと思う
473(1): 2023/09/15(金)15:03 ID:6hDPxwCT(9/12) AAS
10月発売なら製品審査してないと間に合わないんじゃね
1000円はやめとけ。
474: 2023/09/15(金)15:09 ID:gmfz7ZHl(2/6) AAS
やめとけとか君なんだかんだ言ってるけどアドバイスしてるな
475(1): 2023/09/15(金)15:18 ID:dtl/mBFU(3/4) AAS
今は普通の出来よりクソゲーとして売ったほうがワンチャンあるからなぁ
476: 2023/09/15(金)15:25 ID:Y1sOJ7Y8(1) AAS
256円かもしくは65536ドンくらいで販売してくろよ
477(1): 2023/09/15(金)15:30 ID:94rWHTph(1/5) AAS
>>469
いや10月は無理だから延期した
478: 2023/09/15(金)15:30 ID:94rWHTph(2/5) AAS
>>473
10月は延期したって話しただろ
479(1): 2023/09/15(金)15:31 ID:94rWHTph(3/5) AAS
>>475
ただ上を登るだけの無断盗用アセットだらけのゲームあったなぁw
480: 2023/09/15(金)15:33 ID:94rWHTph(4/5) AAS
ちなみに延期した理由はモンスター自作するから
これ麒麟な
動画リンク[YouTube]
481(1): 2023/09/15(金)15:39 ID:dtl/mBFU(4/4) AAS
>>479
良くも悪くも夢がある話よな
482: 2023/09/15(金)15:46 ID:94rWHTph(5/5) AAS
>>481
理由は明確でないけど1億以上売り上げたから配信停止したと思ってるわ俺
483(1): 2023/09/15(金)17:10 ID:gmfz7ZHl(3/6) AAS
>>477
いつに延期したのよ?
それとも期限ない無期限延期?
484(1): 2023/09/15(金)17:26 ID:26n56JeK(4/10) AAS
>>483
無期限延期
モデリング→テクスチャリング→リギング作業にどれだけかかるかわからんからな
485: 2023/09/15(金)17:29 ID:f0aofFzR(1) AAS
本日のNG推奨
ID:26n56JeK
ID:OPjNcc9r
ID:94rWHTph
486: 2023/09/15(金)18:29 ID:GHCgvkyh(1) AAS
UE5がもう少し2Dにも強ければな
スマホゲームも最近はUE増えてるみたいだけど
まだUnityの方が作りやすさも軽さも上よね
487: 2023/09/15(金)18:49 ID:yijvqMX+(1) AAS
何故か公式じゃないPaperZDが必須みたいだしな
自分は実験的に3D空間で2Dキャラクター歩かせた程度しかやったことないが、それでも結構面倒だった覚えがある
488(1): 2023/09/15(金)18:51 ID:6hDPxwCT(10/12) AAS
>>484 無期限延期ってなんだそりゃ。
地罰にうざ絡みしといて、体験版は雑でフリゲレベル。
結局10月まで売り物を作る事はできませんでしたって。
ハイタカにあやまっとけよ
489(1): 2023/09/15(金)19:12 ID:gmfz7ZHl(4/6) AAS
無期限延期ww
忍者くんこのままじゃ実績0のままじゃん
忍者くん実績0のエアプゲームクリエイターの肩書きが続くのか
490(1): 2023/09/15(金)19:18 ID:W+SdUbSf(1) AAS
無期限延期しといてこのビッグマウスぶりはすごいな
成りすましの可能性はないの?
491: 2023/09/15(金)19:25 ID:26n56JeK(5/10) AAS
>>488
フリゲレベルなのはフリゲなんだからそうだろw
2年と2000万であれしか出来なかったのは事実
492(1): 2023/09/15(金)19:28 ID:26n56JeK(6/10) AAS
>>489
君等UE信者の方が実績0ってわかってる?
煽るだけ人を煽り涙目敗走が今の現状だよね?
UE信者「1週間でアクションゲーム作ってみろ」
↓
俺「できたぞ
動画リンク[YouTube]」
省4
493: 2023/09/15(金)19:28 ID:26n56JeK(7/10) AAS
>>490
お前ら何も作れないゴミ共より遥かにマシなんだよなぁwww
494(1): 2023/09/15(金)19:31 ID:gmfz7ZHl(5/6) AAS
結局実績0が10月以降も続くのか
作品で語れとかいってて実績0で作品ないんじゃん...
495: 2023/09/15(金)19:32 ID:26n56JeK(8/10) AAS
>>494
だから実績0じゃないんだが?
お前はアホなんか?
496(1): 2023/09/15(金)19:40 ID:gmfz7ZHl(6/6) AAS
ミニゲームしかつくれない
mauiスレにいたときと同じでwebスクレイピングとかミニアプリしか
作れないエアプでそこは変わってなくてほっとした
497: 2023/09/15(金)19:49 ID:26n56JeK(9/10) AAS
>>496
ミニゲーム?
お前はほんとに俺のゲームやったのか?
妄想でものを言ってないか?
498(1): 2023/09/15(金)20:14 ID:toe5tFQL(1/3) AAS
実績か、ビットサミットにゲーム出展したくらいだわ
499: 2023/09/15(金)20:29 ID:sxfY3rVH(1) AAS
>>498
UE信者は嘘つきだから信じられんのよなぁw
500(1): 2023/09/15(金)20:44 ID:stxixh7l(3/4) AAS
ゲ製作は、すごい奴が超すごいのを頻繁に目の当たりにする世界なので、あんまり嘘とかつこうという気にならんぞ
Unityもそうなんじゃないの
501(1): 2023/09/15(金)21:07 ID:toe5tFQL(2/3) AAS
嘘つきでいいけど、今のビットサミットの出展はオススメしないわ
企業が幅を効かせまくって、インディーはオマケ程度の扱いに感じる
UEでの開発者と交流できたのが収穫程度
502(2): 2023/09/15(金)21:19 ID:26n56JeK(10/10) AAS
>>500
UE信者見てものを言ってくれるかな?
>>492
503: 2023/09/15(金)21:22 ID:mzdek0hn(2/2) AAS
実績って作品を一個作っても全く実績扱いされないらしい
504(1): 2023/09/15(金)21:31 ID:6hDPxwCT(11/12) AAS
忍者君よく地罰の視聴者を根こそぎ奪うっていえたなあ
そろそろ自分の力量不足を認めないと時間を無駄にするぞ
てか会社辞めて作ったのがフリーゲームって今後が心配だよ
いいとしして夢見ずにハロワにいけ
505(1): 2023/09/15(金)21:39 ID:6hDPxwCT(12/12) AAS
>>501 インディがAAA以外だから個人開発は厳しいね
しかし客の反応見れたのなら貴重な体験が出来たんじゃないかな
506: 2023/09/15(金)22:00 ID:toe5tFQL(3/3) AAS
>>505
どの層に興味持たれてるか、チュートリアルで操作が理解できてるかどうかを確認できるのがいいね
ビットサミットは微妙だったと思ったけど、イベントに出るとモチベは上がるわ
507(1): 2023/09/15(金)22:28 ID:stxixh7l(4/4) AAS
>>502
UEはジャム参加体験者は多いよ
1週間チャレンジはともかく、俺もぷちコンには参加してる
すごい奴を見ると、自分のをこういうとこに貼ろうとは思わなくなるけど
だから、貼ってみろって言われても貼らんぞ 笑わば笑え 先言っておく
ぷちコンのdiscordは、タコが叩かれないやさしい空間
変人(俺含む)を何人も見たが、みんな成長できてる
508: 2023/09/16(土)05:04 ID:WtsSvaWy(1/3) AAS
切磋琢磨して成長するのはいいね
5chのGamejamでUE5触って色々癖あるけどいい感じ
509(2): 2023/09/16(土)06:24 ID:WtsSvaWy(2/3) AAS
>>502
ストアに並んだら、初心者だから個人で作ったからとか関係ないよ。
SinobiSoulのジャンルはこれと比較される。
動画リンク[YouTube]
510: 2023/09/16(土)11:05 ID:QzFYNSAk(1) AAS
>>509
結局はダークソウルかつまらなそうw
511: 2023/09/16(土)12:11 ID:6V20n3mH(1/5) AAS
>>504
ハゲタカも初めて作ったのがフリーゲームなのは変わらんが?
512: 2023/09/16(土)12:11 ID:6V20n3mH(2/5) AAS
>>507
いないよ
513(1): 2023/09/16(土)12:12 ID:6V20n3mH(3/5) AAS
>>509
余裕で勝つから安心しな
514: 2023/09/16(土)12:15 ID:6V20n3mH(4/5) AAS
グラはまだ発展途上の発展途上だからな今の俺のゲーム
515: 2023/09/16(土)13:57 ID:dhAAQPE4(1/2) AAS
誰かパズル要素あるゲーム作ってる人いない?
UE触り始めて間もないんだけど、作るシロモノにもよるだろうけどコンテナの頻繁な操作や回数の多いループ処理を行うならブループリントよりC++の方が圧倒的にパフォーマンスに優れるの?
ググった限りだと要素1万個のバブルソート(1億回)で300倍以上ブループリントの方が遅いらしいが、ループが数万回程度でも看過できない程の差が出るのだろうか
516: 2023/09/16(土)14:05 ID:aK21jG8F(1/5) AAS
ターゲットによる
517(1): 2023/09/16(土)14:21 ID:PivTbA/O(1) AAS
chatGPTに処理がおもそうなループ部分だけをc++書いてもらってBPで使ってる
518: 2023/09/16(土)15:19 ID:TUQA1L3Y(1) AAS
本日のNG推奨
ID:6V20n3mH
519: 2023/09/16(土)16:55 ID:aK21jG8F(2/5) AAS
ループ処理みたいなのブループリントで書く方が面倒だなって思う
520: 2023/09/16(土)17:03 ID:6V20n3mH(5/5) AAS
足し算引き算もめんどくさそう
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