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【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/
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233: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/25(金) 13:02:45.77 ID:SflEYbmS 極め本の尼レビューの65歳がネタなのか分からないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/233
234: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/25(金) 13:38:42.37 ID:SflEYbmS 最近、Unreal Engineで背景制作することを趣味にした高齢者(65歳)です。今20章まで読み進めたところでレビューします。 UE5の解説書の中では、私の知る限り内容が一番濃く、しかもわかりやすいと思います。また、読み物としても楽しめます。星10個くらい付けたいです。ただ、私が初心者のせいなのですが、躓いたところもあります。 躓き1(不注意からくる躓き) 「19.3.4 入力マッピングコンテキストを有効にしよう」の項目で、「図19.17を参考に・・・・コンパイルを行います。」とありますが、AddMappingContextノードのMappingContextをプルダウンメニューからIMC_Defaultにしなければならないことに気づきませんでした。図をよく見ればわかることでしたが、注意書きなどがあると良かったです。 躓き2(知識不足からくる躓き) 「19.4.1 ダッシュ移動(スプリント)を実装しよう」の項目で、「図19.20を参考にノードネットワークを完成させ、コンパイルを行います。」とありますが、図中にある「セット」ノードがSetMaxWalkSpeedで検索すると出てくることが簡単には見つけられませんでした。CharacterMovementノードもコンポーネントパネルからドラッグしてくるということもヒントがあるとよかったです。 これらの躓きは、私の不注意と知識不足からくるものであることは承知しています。まだ三分の一しか読み進めていませんが、とても素晴らしい解説書です。最後まで頑張ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/234
235: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/25(金) 15:43:53.95 ID:hWQXa/Mq わざわざコピペしてどこらへんがネタなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/235
236: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/25(金) 15:48:38.32 ID:SflEYbmS 65歳でUE5勉強はじめるの凄くない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/236
237: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/25(金) 16:28:56.16 ID:AQgj1Qw/ 生成AIとかだと60超えてから興味が出て勉強始めたとかみる いい事ではないかと個人的には歓迎してる 30歳とか35歳定年説なんてクソくらえだわ 85歳とかのリアルコンピュータお婆ちゃんに比べればまだまだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/237
238: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/25(金) 18:33:32.01 ID:8Lb2PQLH まあ別にいいんじゃねえの ただわざわざ年寄りが声を大にして何かを始めました!っていう必要もないと思うけどね 本音では誰もがだから?としか思わない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 20:18:46.52 ID:u6JJ2MsW 入門本のレビューで年齢と経験の情報は不特定の利用者にとっては有益でしょ ゲームレビューの動作環境みたいなものだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/25(金) 22:33:53.69 ID:Kymt/uPN わかりにくい部分を指摘してるのは、こうすればもっと読みやすくなるよ!的なのは教職から離れた人かもな 定年後でも新しいものを学ぶの姿勢は偉いと思うし、ゲームを完成させて有料リリース出来たら凄いと思うね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/240
241: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/26(土) 09:13:18.69 ID:UWBwTT9J 歳とると小さい文字いっぱいの技術書とかは 老眼で読むのが辛くなるからね こういう本のレビューで年齢書いてあるのは ありがたい人もいるんですよ 当方女子高生ですが…とかならつりでネタだけど 20人近く参考になってんならいいでしょう 晒す意味がわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/241
242: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/26(土) 09:20:13.95 ID:lTt9w3QR 他にレビューも無いし、参考になったボタン押しとこいた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/26(土) 23:28:39.07 ID:GjGkgSJT 初カキコ…ども… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/243
244: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/27(日) 04:59:47.20 ID:9VZYuOLf UEFN本もkindleは無いのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/244
245: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/27(日) 06:12:50.27 ID:hovyRj19 鈍器みたいな本なのにKindle版を用意してない無能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 14:04:39.52 ID:cXxnaUWX UE最近勉強初めて思ったんですが 一般的なゲーム開発者もブループリントで開発してるんでしょうか? プロのクリエイターはc++とかガリガリ書いて開発してるのかと思ってたんですがどうなんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 14:13:43.43 ID:Zx7T1uMb みんな得意なやり方でやってんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 15:12:57.36 ID:+fb083rP BPでできることはC++でも大体できるので、BPから入って、C++も覚えればおk 真のガチ勢は、基本C++だそうだ、両方覚えるなんて無駄はしないとのこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 15:30:32.92 ID:cXxnaUWX なるほどやっぱりc++のほうが早いんですね ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/249
250: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/27(日) 16:37:06.32 ID:LllQSEqP 予約してあったUEFN本、今日届くな。ネットに書いてあることと同じ内容ならおじさん怒っちゃうよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 16:48:26.04 ID:+fb083rP ま、ソースコード見れば全部書いてあることですし…(震 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/251
252: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/27(日) 19:20:33.46 ID:uOjxlbxF 160ページ程度しかないからほぼほぼネットで手に入れられる情報だろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 19:36:28.65 ID:bgX6Xnez 何でも無料で済ませると有料での情報発信が無くなるから本も講座も減るだろう 現にUdemyで日本語のUE4初期のゲーム開発講座しかない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/253
254: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/27(日) 19:59:02.40 ID:JTcDiM1p そら無料の公式講座以下のコンテンツで商売できるわけあるまいて Unity、UEともにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/254
255: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/27(日) 21:54:57.57 ID:bgX6Xnez Udemyはセールの1200円目当てにしてるから、講座をつくる講師いないのかもなぁ それでもUE5のサイバーシティの講座作ってる講師は丁寧に教えていて好感持てるね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/255
256: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 04:56:28.14 ID:/Ml6yV8/ UEFN本Kindleでも出てるじゃん電子版は販売しませんみたいなこと言ってたから物理本買ってしまったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 05:17:40.46 ID:wsShU7ij 物理がいいじゃん。説明少ないところとか書き込めるし いらなくなったらリサイ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/257
258: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 18:35:41.19 ID:wsShU7ij 半年間、UEに粘着してサゲてたShinobi's Soulの制作者がJAMに参加するそうだ。 UE使いも参加して作品で鼻っ柱を折って欲しい。 期日:日曜まで テーマ:アクション ■おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15■ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 18:37:05.00 ID:NtMEIduy エロ画収集でそれどころじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 18:42:19.50 ID:ZW9CcXJh だからUEとかUnityで対立する意味がそもそもないことに気づけ だいたいアレ対話成り立たないんだから鼻っ柱を折るもクソもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 19:20:37.79 ID:3QfhTfwX >>258 他人任せw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 19:42:34.62 ID:kBTSwOrU Talkの方でアセットのドラゴンを自作と偽って アセットおじさんの愛称で呼ばれてるらしいが 彼も自己顕示欲が強いのは悪いことでは無いけど 他者を下げての方向は破滅の道しかないだろ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 22:24:31.92 ID:wsShU7ij まぁ対抗戦はさておき。 JamにUnity作品ばかり集まってるらしいのでUE勢も参加しようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/263
264: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 22:32:01.08 ID:IUrf6M0I わしの作品がパクられるのは嫌だ どうでもいいゲームなら別にいいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 22:38:58.34 ID:Auh2W0Ys ぷちコンはいいけど現地でのJamとか絶対に無理だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 22:42:54.61 ID:wsShU7ij >>264 おおっ何でもいいからさんかしてくれ 実際、短期だしみんな完成させるのがやっとなはず。パクられとか気にしなくていいと思う。 アンリアルクエストみたく参加するだけで勉強になるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 22:44:44.45 ID:wsShU7ij >>265 その気持ちすごくわかる。そんな貴方に>>265 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 22:45:38.63 ID:wsShU7ij 258だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 22:56:17.27 ID:Auh2W0Ys >>268 今は自分のゲームに集中していて参加できないんや、すまん でも、エンジンがどうこう言わなくてゲームの中身で話してるスレの雰囲気はいいわね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 23:06:30.58 ID:Auh2W0Ys どうでもいい話だけど、プログラマーや専門学生はエンジンについて語りたがるので話してても楽しくない UEの話だとコードじゃないから重い的な話から始まる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 09:03:13.85 ID:T+VlSn9Y TPSで背後に追ってきた敵が近づくとカメラが寄って見づらくなるのを回避する方法ありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/271
272: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/30(水) 09:15:14.78 ID:KVDtaEaS Do Collision testをオフにするのは試した? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 09:16:10.59 ID:F19GoRk6 カメラのコリジョンから除外させる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 10:01:34.19 ID:T+VlSn9Y >>272、273 ありがとう。除外をヒントにSetCollisionResponseToChannelでCameraにignoreしたらいけました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/274
275: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/02(土) 08:19:27.43 ID:DiQ7DcDO =T=i=k=T=o=k(←迷惑でしたらこちらをNGしてください。) 更に家族友人に紹介して追加で¥3500×人数をGETできます! https://i.imgur.com/AAi5HAj.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/02(土) 11:48:04.58 ID:DhslGcxH UEに粘着してたやつさ 「Unityってどうなん?」ってスレ立てたら「UEにしろ」って言われたのがUE嫌いのきっかけらしいが 「UEってどうなん?」ってスレ立ててたら今度は「Unityにしろ」って言われたと思うんだよな 匿名掲示板ってそういうもんだろう なんGなんて特に ゲームと関係ない話ですまん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/02(土) 13:03:31.41 ID:zccqoWQR そんなレベルの怨念には見えんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/02(土) 13:21:09.40 ID:EunALpSn UEの方がユーザーとして表に出てくる奴らが情報商材臭いのは正直あいつに同意する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/02(土) 19:24:24.34 ID:cjt0GyYr 情報商材ってUE 5を触ってるのはプロが多いからではないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/279
280: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/02(土) 19:32:25.94 ID:NgLsCg7S UEFN本買った人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/280
281: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/02(土) 19:35:33.07 ID:eM/YcsAp ツクールやUnity(有料アセット)だと使わないアセットを削除してパッケージ化できるんだけど、UEは使ってないアセットを含まないでパッケージできますか? 探し回ったけどそれらしい機能が見つからないのでみなさんどうやってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/02(土) 19:57:58.87 ID:bscX3m0g 設定したマップに含まれるアセットだけパッケージできる UE5はあるかどうかわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/282
283: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 07:51:52.52 ID:5pnbWUUb >>280 買ったけどどうだった?と聞かないでくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/283
284: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 08:19:10.27 ID:9/8ouuBu ://zenn.dev/posita33/books/ue5_starter_cpp_and_bp_002/viewer/chap_01-06_cpp-package_project_settings こういうのじゃダメなん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/284
285: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 15:35:04.30 ID:7TeGLclo >>282,284 情報ありがとう。ミニゲーに環境アセット入れると2GB超えたのでドキュメントを読んでみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/285
286: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/06(水) 21:48:34.55 ID:1XiFA0GD AndroidアプリのaabファイルなりからUnrealEngineのビルドしたバージョン知る方法ってある? 修正が必要なんだけど昔どれでやってたのかもうよくわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 00:52:53.30 ID:ixJ/vtQ5 Unreal Engine 5.3 がリリースされました! https://www.unrealengine.com/ja/blog/unreal-engine-5-3-is-now-available http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 15:40:15.04 ID:kpLTFslm おっOpenVDB (.vdb) ファイルをインポートできるんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 18:32:57.09 ID:8h2UEgGV まじか もうやりたい放題だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 20:03:43.31 ID:RKvHuvDX >>280 Kindle版はまだなのか >>287 個人的にはLandscape naniteが素晴らしい electric dreams環境で細かく三角表示される http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 20:03:45.93 ID:RKvHuvDX >>280 Kindle版はまだなのか >>287 個人的にはLandscape naniteが素晴らしい electric dreams環境で細かく三角表示される http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/291
292: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 20:55:41.96 ID:cGYH7jSy 今から覚えようとするならUnityとUEどっちから始めた方がいいとかある? Unityだとアップルとの提携でApple Vision Proでネイティブに使えるみたいだし、UEFNはフォトナオープン化でUEFNあると聞くし 一応、Apple Vision Proでスペイシャル・コンピューティング市場が本格的に立ち上がると思ってるからUnityかなと思ってるけど... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/292
293: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 20:57:56.56 ID:cGYH7jSy それに伴ってどのPCを買うかも決めなきゃなんだよね Apple Vision Proに焦点絞るならMacが必要になるんだけど、3DCG関連ってグラボも重要だろうからゲーミングPCも視野に入れてる ジェネレーティブAIも活用するなら最低VRAM12 GBの3060搭載機欲しいし、、、ここでもまた悩むンゴねえトホホ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 21:04:55.49 ID:qyX1uAl2 タイムアウトになったらリロードしろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 21:05:51.04 ID:kpLTFslm AppleVisionって大幅生産減したよね。Visionだから出来る凄い機能がなくてハイスペックなVRって感じだしまだまだ先じゃね UE使うなら3070買った人がもうちょっと良いグラボ買おうよ、後悔先に立たずってね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/295
296: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 22:45:57.95 ID:M9ZEbJeS UE使うなら4070とかがええんかな? コスパ重視で行きたいとこやねんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 22:53:53.54 ID:UBYOwZPd ミドルのコスパならまだ30番代がよかったような 40はDLSS3とかの新しい物にどれだけ価値を見出すか、本当に自分は使うのどうかで決まる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/297
298: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 23:47:11.74 ID:olkmlL64 コスパなら3060 12G一択かと ジェネレーティブAIも当然使うやろし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/298
299: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 23:56:14.69 ID:/PGhfqhb >>292 個人ならUnity一択だな UEはデフォルでグラ綺麗だが、そのクオリティでボリューム、内容のないしょぼいゲーム作ってもバランス悪すぎで違和感しかない かといってグラに合わせてアニメーション、システムなどハイクオリティを求めていくとほぼ個人では完成しない 作りやすさ開発スピードはUnityが群を抜いているな UEFNは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/299
300: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 23:57:35.32 ID:/PGhfqhb 続き UEFNは現時点未知数でなんとも言えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/300
301: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/08(金) 01:26:19.18 ID:rRqjT2Fi 週3日稼働案件の職種別月収ランキングNo.1は「データサイエンティスト」で月72万円。 上位7職種が月50万円を超える月収。ほぼ全ての案件がリモート可案件。 フリーランス・複業・副業の求人マッチングサービス『SOKUDAN(ソクダン)』を運営する CAMELORS株式会社、週3日フリーランス・副業案件の時給月収年収・職種別 ランキングについて調査した内容をお知らせいたします SOKUDANに掲載されているフリーランス・副業案件のうち、週3日案件に限定して 時給・月収・年収を職種別のランキング記事としています。 ■調査サマリー 週3日稼働案件の月収ランキング1位は「72万円」でデータサイエンティスト 週3日稼働案件の平均月収「460,487円」、年収換算「553万円」 週3日稼働のフリーランス・副業案件の99.4%は「リモート可」 上位12職種が時給3,000円、週3日稼働で月収30万円を超える 上位7職種が時給5,000円、週3日稼働で月収50万円を超える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 02:10:48.01 ID:VERq5I2L 求人は倍違うね https://jp.indeed.com/m/jobs?q=unity https://jp.indeed.com/m/jobs?q=unreal+engine http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 04:47:16.28 ID:0TTPLD1M プレイヤーをずっと追いかけさせる場合、SimpleMove Locationだとうまく追撃するのですがSimpleMove Actorだと少し凸凹あるとところどころひっかかり停止してしまいます。 良い方法は無いでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/303
304: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/08(金) 20:40:21.57 ID:gYjTeQ9B >>302 でもUnityだと糞みたいな仕事も混ざってるなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/304
305: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/08(金) 20:44:16.79 ID:gYjTeQ9B >>296 半導体やクリプトのマイニング需要も落ち着いた今こそ買い時かもよ 試しにBTOから買ってみたら? RTX4070が載ってるこれとか24万円だからオヌヌメかなと、メモリとストレージが少ないのが難点だけど、まあ足りなくなったら後から増やせばええし、円安で超割高のMac買うくらいならこっちがいいと思う https://www.dospara.co.jp/TC30/MC12502-SN4576.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 21:22:00.00 ID:gt2D1R0K 形から入るタイプか? 高いものかって、途中で投げ出せないように自ら追い込むん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 21:42:55.71 ID:0TTPLD1M 先行投資じゃね。長い時間開発するならPCと椅子は高級なのにしろって言うし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/307
308: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/08(金) 21:49:30.31 ID:vyjW1RYG >>307 割とこれ ゲーム開発はどうしても3DCGを扱うから下手に安いの買って不便感じるより最初からそれなりのもの買った方が良い場合が多い 個人系でPCにそれなりの先行投資費用がかかる分野もない気するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/308
309: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/08(金) 21:50:50.33 ID:vyjW1RYG 4070のゲーミングPCなら最悪挫折してもまんまゲーミングPCとしての使い道もあるし、ジェネレーティブAIで遊ぶことも可能だし良いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 21:52:00.68 ID:gt2D1R0K それで、挫折せずにやりきればいいけど この分野途中で挫折多そうだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/310
311: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/08(金) 21:54:31.32 ID:kF60ppoS 挫折しても使い途あるってすぐ上で言ってね?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 22:02:29.68 ID:gt2D1R0K 俺はジェネレーティブAIでエロ画像生成したが抜くにはほど遠く1週間で飽きて ゲームもやってない UEの勉強は3ヶ月で飽きて休養中ww しばらくしたらパワーがたまってUEの勉強復帰できると思うが GPU何もしてんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 22:06:38.82 ID:0rT7FWDs グラボよりcpuとメモリに金入れたほうがストレスないんやないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689744504/313
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