[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part14【UE5】 (1002レス)
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159: 2023/08/12(土)15:03 ID:LNfKRM7g(1) AAS
いまは UE5 版が出てる
160: 2023/08/12(土)15:45 ID:DzLFSAUH(2/2) AAS
ま、まじか
161: 2023/08/12(土)15:52 ID:SjNS7zY5(1) AAS
UE4覚えるために読んだわ
金払った方が気分的に覚えやすい
162: 2023/08/12(土)16:40 ID:WRs98QGF(1) AAS
>>157
感想よろ
163: 2023/08/12(土)17:08 ID:uFNLDYUB(1) AAS
昔のに比べて大増ページだっけか。
164: 2023/08/12(土)23:45 ID:f+63c0eH(1) AAS
大増ページな上にサイズもだいぶデカくなって鈍器度が増した
パラ見した程度だけどなんかやることも増えてる
今から買うなら当たり前だけどUE5版だな
165: 2023/08/13(日)03:12 ID:HJMjaYIS(1) AAS
つうことは中身も変わってるんかな?
Unity本みたいにバージョンだけ重ねて内容全然変わらず毎年出す詐欺まがい商法だけはUE本ではしないで欲しいんよね
166: 2023/08/13(日)04:57 ID:7ORbb6tN(1) AAS
中身は基本一緒だろう。
うろおぼえだけど300ページ増だっけでもまあ昔読んだなら今は必要ないレベルにいるんじゃないか
167: 2023/08/13(日)07:27 ID:bknTP+xx(1) AAS
毎年買わなくても大丈夫だけど、一応定期的に出すんでしょ
スマホが毎年出るのといっしょで
168: 2023/08/13(日)08:23 ID:+1EmE8we(1) AAS
本で基本的な流れだけ覚えて、あとは何か作りながらググった方がええな
今ならchatGPTもわりといい仕事する
169: 2023/08/13(日)18:28 ID:IZuaBFW/(1) AAS
特に本をディスるつもりはないのだけど
数年かけて同じ感じの本を数10冊と読んだのだけど
170: 2023/08/14(月)00:57 ID:UkI6qbnL(1) AAS
だけど?
171: 2023/08/14(月)01:05 ID:KNtLlDs2(1) AAS
その合いの手がほしかっただけなのだけど
172: 2023/08/14(月)02:21 ID:un7bZTEq(1) AAS
超初心者の質問で申し訳ないですが、
アイテムを取得した時にグローバル変数にそのアイテム名の変数を用意してその数を増やしていこうと思います。
しかしそのアイテムが数百種類に登る場合、変数を数百個作るというのは一般的な作り方でしょうか?
他に何か上手い組み方でもあるのでしょうか?
173: 2023/08/14(月)02:37 ID:h/AMmUmZ(1/6) AAS
初心者ならエクセルに番号ふった道具一覧つくって配列にでもいれてかんりすれば
174: 2023/08/14(月)10:21 ID:dYA/8rdl(1) AAS
新極め本、あまりに重そうなのとPCの画面のほうがみやすいのでkindle版かpdf版買おうかと思ってたんだがやっぱり最初は紙でしかださないのかな……
175: 2023/08/14(月)10:54 ID:EVldtOq5(1/2) AAS
極め本あんまり読みやすいとは言えないし初心者が最初に読むの他にあると思うけどね
176: 2023/08/14(月)11:09 ID:QXco/Lg0(1/2) AAS
えKindle無いの?
177: 2023/08/14(月)11:12 ID:QXco/Lg0(2/2) AAS
まじだ無かった
ボンデジだろうからあると思ってたんだけど
178: 2023/08/14(月)17:44 ID:h/AMmUmZ(2/6) AAS
ページ数が多いから初刷りで販売数見込めるように印刷会社と刷る冊数をきめてるんだろう。
それをクリアしたらデジタルに回ってくると思う
在庫がいらないデジタル一択でいいと思うけど印刷業界守っていこう
179: 2023/08/14(月)17:47 ID:h/AMmUmZ(3/6) AAS
>>数年かけて同じ感じの本を数10冊と読んだのだけど
こ、コレクターか。ふつう一冊買ったらあとは立ち読みで差異を調べて必要だったら買うって感じじゃないの
180: 2023/08/14(月)18:43 ID:EVldtOq5(2/2) AAS
UEの本は日本語のは全部買ってるわ
181: 2023/08/14(月)19:08 ID:t+QsRbSQ(1) AAS
アホじゃね
182(1): 2023/08/14(月)19:31 ID:h/AMmUmZ(4/6) AAS
初心者は動画の方がわかりやすい。行間が読める人が本を買うって感じじゃね。
183: 2023/08/14(月)19:35 ID:3gxQgdW6(1) AAS
慣れてくるとほかのゲームエンジンどころかDCCとかの本からでも持ってこれるしな
184(2): 2023/08/14(月)22:19 ID:uh+u8/Ur(1) AAS
>>182
どの動画が分かりやすいか 詳しく
185: 2023/08/14(月)22:50 ID:WHbedVvU(1) AAS
ai使って一人で簡単にゲーム作る方法開発された?
まずはちょっとしたアクションrpgの作り方教えて工数は全体システムキャラ作り3日ステージ1個1時間くらいでお願いします
186: 2023/08/14(月)23:32 ID:h/AMmUmZ(5/6) AAS
>>184 Udemyなどの動画の講座はそのまま作業をキャプしてるからそのまま作業したら迷うことないが、何冊か買ったUE本はページ数で掲載する情報(説明文と画像)が限られるから、文章も説明不足になりがちだし、画像もスクショの一部を切り抜いているからどこの事か混乱するし誤植と気づかないと詰る可能性もある。
ある程度UEに慣れた人が行間をよむ必要があると思うのだが。
それにノードが複雑にならないようにキャストを多用したり、グローバル変数の扱いとかそれでいいのか?ってなった
だから本を出すより、動画講座に移って欲しい。
187: 2023/08/14(月)23:37 ID:h/AMmUmZ(6/6) AAS
>>184 Wingfox、Artstation、Udemy、FlipNormalの英語の講座をよく買ってるよ。
UE以外もZBやSubstanceDesigner、Blenderあたり
ほんとはColosoがやりたいが、ちと値段が・・・
188: 2023/08/15(火)14:05 ID:6QTKRejr(1) AAS
Colosoと言えば気になるZbrushの動画あったの思い出した
サンキュー
189: 2023/08/15(火)15:49 ID:ILkBzMMD(1/2) AAS
外部リンク:wgn-obs.shop-pro.jp
分厚い本捨てるかな
190(1): 2023/08/15(火)19:43 ID:BZYb69R+(1) AAS
うわー、pdfでるのかー
もう出ないものと思ってamazonに本注文しちゃったわ………今日注文したばかりでまだ発送もされてないけどキャンセルうけつけてくれなかった……
本だと眼鏡かけないとみえないからデジタルがほしかったんだがあと少しが待てなかった……
191: 2023/08/15(火)20:31 ID:ILkBzMMD(2/2) AAS
kindleも準備中
192: 2023/08/15(火)22:15 ID:GtKWkwnc(1) AAS
アナログ本は書き込めるからイイよ
193(1): 2023/08/15(火)23:08 ID:XgMJALS8(1) AAS
PDFはテキスト検索とかできるなら欲しいけどどうなんだろ?
194: 2023/08/16(水)00:08 ID:eW2u9IL5(1/2) AAS
>>190
返品すりゃええやん。
195(1): 2023/08/16(水)00:09 ID:eW2u9IL5(2/2) AAS
>>193
Ctrd+Fで良くね?
196: 2023/08/16(水)00:58 ID:8WI81Wj3(1/2) AAS
>>195
KindleのPC関連の本はページが画像データで検索できないとか
あるからPDF版はどうなのかなと思って
197: 2023/08/16(水)01:17 ID:z98XFh1G(1/2) AAS
画像が沢山あるならラスタライズしてるから検索はきかないだろう
ちなみにKindleはMobiファイルな
198: 2023/08/16(水)03:50 ID:GaUdJgoc(1) AAS
PDFなら検索できんべ
199: 2023/08/16(水)13:09 ID:uW0m4Jv4(1) AAS
PDF版は文書検索できるそうです
200: 2023/08/16(水)14:21 ID:kGyFsyd1(1/2) AAS
貴方たち極め本で必死になるような初心者じゃないでしょ
201: 2023/08/16(水)14:38 ID:g2p/pjJh(1/2) AAS
極め本はUR4版はブループリントがメインだったみたいですが、
今週発売されたUE5版もブループリントメインなのでしょうか?
202: 2023/08/16(水)19:30 ID:KVZM+Las(1) AAS
逆にC++メインの方がキツイと思うわ
UnityのC#みたいに簡単ではないし
そういえばゲームメーガーズから今月末あたりにUEFN本も出るんだっけか?今後そっちの方が需要ありそう
203: 2023/08/16(水)20:02 ID:4F49gAcD(1) AAS
C++どうしても学びたかったらそれこそ映像教材行きかな
結構高いけど
204: 2023/08/16(水)20:28 ID:kGyFsyd1(2/2) AAS
アンリアる! C++入門編で最低限は出来るようになった。
それでもあんまりC++で書きたいと思わないけど
205: 2023/08/16(水)20:38 ID:g2p/pjJh(2/2) AAS
UE5もブループリントメインなのですね
購入を検討してみます ありがとうございます
206: 2023/08/16(水)21:43 ID:z98XFh1G(2/2) AAS
dmmでUE本 ポイント41%還元やってるから電子版出てれば買ったのに・・・
207(1): 2023/08/16(水)22:30 ID:8WI81Wj3(2/2) AAS
「Visual Studio 2022」v17.7が公開 〜コピペによるインデント崩れを
自動修正、待望のDiff機能も
外部リンク[html]:forest.watch.impress.co.jp
ゲームエンジン「Unreal」への対応強化
前述のデバッグまでのパフォーマンス以外にも、ゲームエンジン「Unreal」を
ターゲットとした改善がいくつか行われている。
「Unreal Engine」プロジェクトでのC++ IntelliSenseを最適化
省4
208: 2023/08/17(木)01:15 ID:dKX+2pYJ(1) AAS
>>207
こんな手もあるんだな
209: 2023/08/17(木)08:12 ID:9fMWvFAB(1) AAS
Riderのが軽いからな
210: 2023/08/20(日)21:09 ID:apgjVDhu(1) AAS
UE5極め本のKindleっていつ発売されるんだろう
もす2ヵ月以上かかるならPDF版でも良いかな 単語検索できるみたいだし
211(1): 2023/08/20(日)21:47 ID:yUuz36Aa(1) AAS
pdf版はメールアドレスの透かしが入ってるのに注意
212: 2023/08/21(月)09:57 ID:Sz2SkJ+u(1) AAS
もう極め本必要なさそうな層ばっか買ってるように見える
213: 2023/08/21(月)16:37 ID:IUVTuX+Q(1) AAS
>>211
違法アップ対策か なるほど〜
214: 2023/08/21(月)19:44 ID:UTebHk4m(1) AAS
UEファングッズ。読まずに保存用と普及用に買ってるんじゃね
215(1): 2023/08/22(火)15:20 ID:Y1DUfJ8e(1) AAS
Unreal EngineのAdvanced Locomotion System V4でカメラの回転速度の上限を作る方法を教えてください
216(1): 2023/08/24(木)06:28 ID:0kHVDaiD(1) AAS
距離と角度を入力したら座標がわかるノードってありますか?
217: 2023/08/24(木)07:16 ID:SBn4UpiB(1) AAS
ない
218(1): 2023/08/24(木)13:31 ID:qfzJpzwr(1) AAS
>>216
暇だからドキュメントを読む練習で探してみた
Create Vector from Yaw Pitch
てのがそれっぽいかも知れない
219(2): 2023/08/24(木)17:34 ID:B3Ikqf4P(1) AAS
>>215
「ALS_Base_CharacterBP」の「Player input Graph」にある「Camera Input」の部分で
Float値を引っ張ってくるところにClamp(Float)を挟んでみるのはどう?
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
220: 2023/08/24(木)17:53 ID:RrRTXr7C(1/2) AAS
>>219
完成しました!!ありがとうございます!!!!
221: 2023/08/24(木)17:54 ID:RrRTXr7C(2/2) AAS
>>219
本当にありがとうございます!!!!
222: 2023/08/24(木)18:26 ID:rDEgDwfN(1) AAS
結局UnityとUEどっちがいいんだろうな
Apple Vision ProにネイティブれんけいしてるUnityか、UEFNで実質オープン化したフォトナ率いるUEか
223: 2023/08/24(木)19:34 ID:Zmr4zRBv(1) AAS
作った物をどういう形で提供するかによるんじゃないかな。
WebGLアプリ、またはiGPUしか積んでないPCでも普通に遊べるレベルのアプリならUnity。
dGPU積んだPCを前提としたアプリならどちらでも良いと思う。
スマホゲーについては完全にノータッチなので、どっちが良いとか分からないや('A`)
224: 2023/08/24(木)19:53 ID:QgmPKWE1(1) AAS
そんな事ばっかいつまでもこだわってるやつはどっち使っても何もつくれん
225: 2023/08/24(木)21:17 ID:7fpCkkyJ(1) AAS
作品作り上げたことない人はエンジン論を語りたがるイメージ
226: 2023/08/24(木)21:55 ID:KSaho98y(1/3) AAS
たれw
227(2): 2023/08/24(木)23:05 ID:xIim3gdm(1) AAS
cプラスプラスでプロジェクトを作ろうとすると
、This project could not be compiled. Would you like to open it in visual studio?” と出てゲーム作成に入れません。必要なものはインストールしてると思います。
どなたか解決策知っておられますでしょうか?
228: 2023/08/24(木)23:16 ID:KSaho98y(2/3) AAS
なんだっけこれ
新しすぎるバージョンだと起こったよなこれ
UE5.0.0のプレビュー出てたあたりでもなってた気がする
229: 2023/08/24(木)23:17 ID:KSaho98y(3/3) AAS
ちなみにその時は諦めてUE4かBlueprint使ってた
230: 2023/08/24(木)23:59 ID:AUQoRqfW(1) AAS
>>227
ヒント、Unity使え
231: 2023/08/25(金)00:21 ID:Kymt/uPN(1/2) AAS
>>218 ありがとうございます。三角関数使わずに簡単に組めますね。
おかげさまで土日まで1本作るスレの作品完成しました
232: 2023/08/25(金)00:46 ID:JBPIVUor(1) AAS
>>227
必要なものが入ってるならエピックの問題だな
エピックに文句言ってやれよ、俺が必要だと思ってるものいれたのに動かないぞってな
てか質問するのに情報すくなすぎるだろ
何をどのバージョンをどういう手順でインストールしたのか
プロジェクトの配置とか
エラー文を検索かけてみたりしたのかよ
省1
233: 2023/08/25(金)13:02 ID:SflEYbmS(1/3) AAS
極め本の尼レビューの65歳がネタなのか分からないな
234: 2023/08/25(金)13:38 ID:SflEYbmS(2/3) AAS
最近、Unreal Engineで背景制作することを趣味にした高齢者(65歳)です。今20章まで読み進めたところでレビューします。
UE5の解説書の中では、私の知る限り内容が一番濃く、しかもわかりやすいと思います。また、読み物としても楽しめます。星10個くらい付けたいです。ただ、私が初心者のせいなのですが、躓いたところもあります。
躓き1(不注意からくる躓き)
「19.3.4 入力マッピングコンテキストを有効にしよう」の項目で、「図19.17を参考に・・・・コンパイルを行います。」とありますが、AddMappingContextノードのMappingContextをプルダウンメニューからIMC_Defaultにしなければならないことに気づきませんでした。図をよく見ればわかることでしたが、注意書きなどがあると良かったです。
躓き2(知識不足からくる躓き)
「19.4.1 ダッシュ移動(スプリント)を実装しよう」の項目で、「図19.20を参考にノードネットワークを完成させ、コンパイルを行います。」とありますが、図中にある「セット」ノードがSetMaxWalkSpeedで検索すると出てくることが簡単には見つけられませんでした。CharacterMovementノードもコンポーネントパネルからドラッグしてくるということもヒントがあるとよかったです。
これらの躓きは、私の不注意と知識不足からくるものであることは承知しています。まだ三分の一しか読み進めていませんが、とても素晴らしい解説書です。最後まで頑張ります。
235: 2023/08/25(金)15:43 ID:hWQXa/Mq(1) AAS
わざわざコピペしてどこらへんがネタなの?
236: 2023/08/25(金)15:48 ID:SflEYbmS(3/3) AAS
65歳でUE5勉強はじめるの凄くない?
237: 2023/08/25(金)16:28 ID:AQgj1Qw/(1) AAS
生成AIとかだと60超えてから興味が出て勉強始めたとかみる
いい事ではないかと個人的には歓迎してる
30歳とか35歳定年説なんてクソくらえだわ
85歳とかのリアルコンピュータお婆ちゃんに比べればまだまだ
238: 2023/08/25(金)18:33 ID:8Lb2PQLH(1) AAS
まあ別にいいんじゃねえの
ただわざわざ年寄りが声を大にして何かを始めました!っていう必要もないと思うけどね
本音では誰もがだから?としか思わない
239: 2023/08/25(金)20:18 ID:u6JJ2MsW(1) AAS
入門本のレビューで年齢と経験の情報は不特定の利用者にとっては有益でしょ
ゲームレビューの動作環境みたいなものだし
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