[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
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925
(2): 2023/06/03(土)18:26 ID:skUlmNWt(1) AAS
逆に個人レベルでプロットフォーム無しで稼ぐの効率悪すぎて困難じゃね?w
ゲーム制作はUnityやUEやら使うしネットワークやサーバーも他所の上に作るし、作った作品も他所のプラットフォーム上にリリースするわけだし、SNS然り、、、大企業です他所のプラットフォームでビジネスする時代だよ?w
926: 2023/06/03(土)18:33 ID:aNln6R3o(5/9) AAS
>>925
お前UEFNがどんなもんかわかってるか?
ゲームのベース部分がプラットフォーム固定されるんだぞ?
理解できる?
928: 2023/06/03(土)18:38 ID:wQtGVTyD(4/5) AAS
>>925
誰でも作れるフォートナイト用ツクールなんか全世界の学生がバイト感覚で作りまくってすぐにレッドオーシャンになり終わりだ、結局本格的に金かけてプランを立ててバランスよくしっかり作り込まないと難しいと推測する
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