[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
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881
(1): 2023/06/01(木)22:57 ID:uj3eSHbd(8/10) AAS
>>873
それは絶対ない。
クソデカい演算ノード、定数ノード、変数ノードのせいで視認性最悪だし、
標準だとリルートも無いのは終わってる。
890: 2023/06/02(金)05:47 ID:cu8iOFLy(2/8) AAS
>>881
普通にVSの方がBPより使いやすいけどね
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