[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
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80(1): 2023/04/09(日)08:16 ID:FFMpgH2f(4/4) AAS
パーティクルとシェーダーでできるエフェクトであればVFX GraphやNiagaraで十分どころかそっちの方が軽いし
ソフト特有の方言みたいなのさえクリアすればBlenderでも破壊とかはできるし
確かに無理してHoudini使う必要も無い
VATのテクスチャの仕様忘れたけど1行ごとに中心から見た時の頂点の位置が詰まってるんだっけ
そのためのスクリプト書く必要はあると思うけどBlenderでできなくもないと思う
というか誰かもうアドオン化してそうな気もする
81: 2023/04/09(日)08:19 ID:voK2UZ1U(1) AAS
>>80
頂点情報の書き出しとかできれば何も問題ないんだけどね…
ちょっと色々探してみます
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