[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
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553(1): 2023/05/23(火)23:33 ID:i6Jw//s3(5/5) AAS
>>546
・ハイポリメッシュの描画性能
・リアルタイムGI
・その他描画最適化機能
UEが標準装備でHDRPでは未整備な機能なんていっぱいあるけど。
TEXCOORD0の意味も分からなかった人が何言ってるの?
555: 2023/05/24(水)01:20 ID:L/nGrLK9(2/2) AAS
>>553
ハイポリメッシュの描画性能はUnityのほうが上
(ConputeShader及びDotsでGPU処理ができるから)
リアルタイムGIあるやんけ
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
その他描画最適化機能も圧倒的にHDRPが上
シェーダーも書けないやつが何言ってんだろうね
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