[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
457
(3): 2023/05/15(月)20:43 ID:tEv3rxLE(11/14) AAS
>>455
逆に独自実装してるソースは?
>>456
君の世界ではJ2CLが2つ以上ある世界線なのかな?
どう考えても紛らわしすぎるだろ
458
(1): 2023/05/15(月)20:47 ID:KA7MZ8yX(2/2) AAS
>>457
すまん俺は否定も肯定もしとらんのやけど、単にカプコンの独自エンジンだからそのまんま受け取ってるだけだわ
それを否定してUnityと同じと言い切ってる君に対して「ソース頼むわ」ってお願いしてるだけなんだが?w
459
(1): 2023/05/15(月)20:49 ID:21B/AV76(1/2) AAS
>>457
そっちが同じ言い出したんだから立証責任はそっちだよね?
REエンジンに詳しいんでしょ?
460
(2): 2023/05/15(月)21:24 ID:uyp/gnU7(3/3) AAS
>>457
水面下で開発中に名前の被ってたとしてもおかしくないし、
両方社内でクローズに運用してるツールなんだから紛らわしさもクソも無いでしょ。

てか自分はソースも無しに断定するような発言してるのに、
他人に疑問を呈されたらソース要求するのおかしくない?
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.029s