[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
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308(2): 2023/05/06(土)11:30 ID:9ZJwcS4B(1/4) AAS
>>296
いや、Microsoftのkirk shoopがRxCppがあるが...
309: 2023/05/06(土)12:31 ID:9ZJwcS4B(2/4) AAS
>>308
すまん,IMEがおかしくなって文節抜けた。
訂正)いや、Microsoftのkirk shoopが作ったRxCppがあるが...
Rx自体は色んな言語で移植されとるからな。
まあ、UniRxほどゲームエンジンにきっちり寄り添った優秀なライブラリは他にはまずないと思うけど。
Cysharpがある限りゲームコードの開発効率に関してUnityを超えるエンジンは出てくる気がせん...
そのくらいneuecc先生が偉大過ぎる。
310(1): 2023/05/06(土)14:07 ID:/Pn4ZZ4/(12/15) AAS
>>308
それってUEでも使えるんけ?
Unirtyでも生のReactiveXは最近まで使えなかったしな
NeueさんがUniRx作った理由でもあるが
UEって特殊だからC++の全てが使えるものじゃないと思ってる
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