[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
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243
(2): 2023/05/04(木)06:51 ID:0+XgwU48(1/2) AAS
ライブラリ弄らないと実現出来ない機能の実装経験のない、新人かあるいはアマチュア発言なんだろうな
UEをベースにして、都合の悪い仕様、あるいは現状だと実現出来ない仕様を実装するためにソースに手を入れるのは仕事なら普通にやることだぞ
244
(1): 2023/05/04(木)08:19 ID:7Hc3VfCS(1/4) AAS
>>243
だからエンジンのソース書き換えたらそれUEじゃねぇだろ
アホかよ
エンジンのソース書き換えるということは再ビルドするということだぞ?
それGitCloneして新しいゲームエンジン作ってるのと何ら変わらんだろ
260
(1): 2023/05/04(木)23:12 ID:N/QoKYzz(1) AAS
>>243
まあゲーム会社でコンシューマを何本か担当すりゃ嫌でもわかるよな
自分は趣味でもやってるからUnityだけど
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