[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
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194
(1): 2023/04/30(日)02:13 ID:FdIAi/gv(1) AAS
HDRPで作ったSons of the forestは発売2ヶ月で売上100億越え
地面を彫って200万本の木を全て切り倒してクラフトできるシステムは
Unityの実装の自由さ、開発効率をもってして実現できたものだろう
UEを選ぶバカではいつまでも理解できない
197: 2023/04/30(日)09:34 ID:oO46xgM5(2/2) AAS
>>194
ほんまそれな
今忍術モンスターハンターをUnityのHDRPで作ってるけどUnreal Engineじゃ絶対できねぇだろうなw
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