[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
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109(1): 2023/04/19(水)20:05 ID:c+gvVdkG(3/4) AAS
>>108
まずモンハンのマップをスクショします
Paint.NETで開きます
500×500の大きさで新規作成します
撮ったスクショを貼り付けます
レイヤーを挿入してマップの部分を上から黒く塗りつぶします
元々構想してたマップの下書きに合わせる形で切ったり貼ったり回転させたり消したりを繰り返して一枚のマップを完成させます
省7
135: 2023/04/25(火)18:49 ID:PfhS79Ii(2/6) AAS
3000文字で書いた
>>109の記事も一緒に凍結しちゃったかもしれん
Unreal Engineの記事はコピペするときに1回メモ帳に広げたから復活可能だが
TerrainToolsのやつは痛い
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