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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
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553: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/23(火) 23:33:13.36 ID:i6Jw//s3 >>546 ・ハイポリメッシュの描画性能 ・リアルタイムGI ・その他描画最適化機能 UEが標準装備でHDRPでは未整備な機能なんていっぱいあるけど。 TEXCOORD0の意味も分からなかった人が何言ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/553
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/24(水) 01:20:42.84 ID:L/nGrLK9 >>553 ハイポリメッシュの描画性能はUnityのほうが上 (ConputeShader及びDotsでGPU処理ができるから) リアルタイムGIあるやんけ https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/LightMode-Realtime.html その他描画最適化機能も圧倒的にHDRPが上 シェーダーも書けないやつが何言ってんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/555
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