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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
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411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 21:13:06.50 ID:CQprduZo >>407 は? HDRPにリソースつぎ込んでるんじゃなくてDOTSがメインだろ これができればさらに大規模プロジェクトでも通用するようになるから必死 正直VisualScriptrngにかまってる場合じゃない 今でもブループリントでできる範囲なら十分使えるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/411
423: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/12(金) 22:14:53.40 ID:UVsuK5bW >>411 VisualScriptingが十分使えるとか正気か? ・変数リネームするだけで利用箇所は全部手動修正 ・グラフ内検索機能無し ・デバッグ機能ほぼ皆無 ・リルート無し QoL最低クラスの環境だろ。 拡張しなきゃまともに運用できん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/423
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