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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
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40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/26(日) 12:33:11.00 ID:S3naGAfX 俺はゲーム製作に限ったことではないが、とにかくダサくても適当でもいいから始まりから終わりまでを形だけでも作る これで一応できた、でもこんな恥ずかしいものを世に出すわけにはいかない、そう思うとココとココをもっと見栄え良くしようと具体的なアイデアが湧いてくる 最初から勢いこんで最良のモノを作ろうとすると考え過ぎて何も進まない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/40
407: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/12(金) 20:56:54.18 ID:UVsuK5bW >>40 HDRPが毎回新機能搭載してるから何? それがVisualScriptingが需要無い理由付けになると思ってんの? そこから分かる客観的事実があるとすれば、 ・Unityのお偉いさんはVisualScriptingより重要度が高いと判断している。(VisualScripting自体の需要とは関係ない) ・Unityは周りから数年遅れのグラフィック技術の整備するだけで他のロードマップを凍結しなければならないほど切羽詰まってる。 ぐらいでしょ。 単語の綴りすらガバガバで、ロードマップの内容もまともに読めてない。 そのレベルで逆にUnityの何を知ってるんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/407
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