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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
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362: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/11(木) 18:40:07.53 ID:CORuN8Yd ・DSPGraph...UEのSoundQueueの対抗馬(Unite2019で発表後、音沙汰無し) ・VisualScripting...(Unityによる買収時点ではBolt2.0のリリースを約束していたが数月後にキャンセル) ・Kinematica...(Unite2018で発表、2021にロードマップから消滅(フォーラムで2022年まで中止を発表)、2023年も音沙汰無し) ・Gigaya...Unityを使った本格的なゲーム開発のサンプル(2022年に発表されて数か月後にお蔵入り決定) ロードマップは開発者を数年単位のベータテストに誘い込む撒き餌と株主を騙すためのパフォーマンス。 長い間そういうエンジンだと割り切って使ってきたけど、ここ数年の動きはマジで今後の存続が不安になるレベルで酷いね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/362
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/11(木) 23:46:58.89 ID:AuZJER2Q >>362 DSPGraphは普通に使える https://youtu.be/ND5bmHKi0NU ただ現時点の機能でゲーム作る方が主流だから使われてないだけ シンセサイザー作るみたいなもんだからなこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/370
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