[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
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722: 2023/05/28(日)01:46 ID:yc4P/4Cz(1/6) AAS
>>713
すまんどこもやばいこと感じないけど?
君は何がやばいと思ったの?
723: 2023/05/28(日)01:47 ID:yc4P/4Cz(2/6) AAS
>>716
これ
グラの優劣にしてもHDRPの方が遥かに光の表現力上だしな
724: 2023/05/28(日)01:48 ID:yc4P/4Cz(3/6) AAS
>>718
UEはブループリントだから生産性もゴミ出しブループリント使ってるやつがC#使えるとは到底思えない
725: 2023/05/28(日)01:49 ID:yc4P/4Cz(4/6) AAS
>>720
何も見てないくせにメタバースでUnreal Engineが上というのは甚だおかしいと感じないのだろうか?
726: 2023/05/28(日)01:53 ID:yc4P/4Cz(5/6) AAS
原神がUnityで3年
ブループロトコルがUnreal Engineで9年って考えたらUnreal Engineを選ぶバカは居らんて
ドラクエも12も3リメイクも追加情報全くない
これは消えたな
728: 2023/05/28(日)02:45 ID:yc4P/4Cz(6/6) AAS
>>727
どこが正しいの?
シェーダーも書けなければVFXも作れないプログラミングも書けないやつがUnityに移行できるわけなくね?
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