[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
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438: 2023/05/15(月)00:25 ID:tEv3rxLE(1/14) AAS
>>435
2023.1がベータ版外れるのいつになるんだろ?
大体の周期とか知ってる人いますか?
440: 2023/05/15(月)02:00 ID:tEv3rxLE(2/14) AAS
Unityが一番メタバースと近いところにいると思う
てかXR系のシェアって9.9割Unityだろ?
442(2): 2023/05/15(月)04:20 ID:tEv3rxLE(3/14) AAS
めっちゃ役に立つツール屋
こいつのお陰でバイオハザードRE4も産まれた
446(1): 2023/05/15(月)08:27 ID:tEv3rxLE(4/14) AAS
>>444
>>445
UnityのIL2CPPの功績も知らんのか君たちは
Unityユーザー失格やな
447: 2023/05/15(月)08:30 ID:tEv3rxLE(5/14) AAS
>>443
Unreal Engineはゴミツールだぞ
元にブループロコトルで9年も塩漬けさしとるやんけ
Unityなら3年でできるやろ
ミホヨとかUnreal Engineで9年かけてる間に崩壊3rd,原神,スターレイル,ZZZとヒット作出しまくりバズりまくりや
448: 2023/05/15(月)08:32 ID:tEv3rxLE(6/14) AAS
そしてBurstコンパイルはそのIL2CPPよりもさらに高速というね
さすがUnity
RE Engineにも数年後Burst搭載するんとちゃうか
449: 2023/05/15(月)08:39 ID:tEv3rxLE(7/14) AAS
メタバースの一番近いところにいるVRChatはUnityっていうね
もうUEがどれだけ手を伸ばしても届かないところにいる
450: 2023/05/15(月)08:50 ID:tEv3rxLE(8/14) AAS
UnityWetaToolsってのがベータ版出てるけどこれって個人でも申し出してもいいのかな?
プロに入ってないとダメとかあるのかな?
外部リンク:create.unity.com
453(2): 2023/05/15(月)18:59 ID:tEv3rxLE(9/14) AAS
>>452
同じだよ
この世にIL2CPPが2つもあるかよ
カプコンが自分で実装するなら持っと違う名前になってるだろ
454: 2023/05/15(月)19:47 ID:tEv3rxLE(10/14) AAS
今日はUIについて!
動画リンク[YouTube]
457(3): 2023/05/15(月)20:43 ID:tEv3rxLE(11/14) AAS
>>455
逆に独自実装してるソースは?
>>456
君の世界ではJ2CLが2つ以上ある世界線なのかな?
どう考えても紛らわしすぎるだろ
462(1): 2023/05/15(月)22:14 ID:tEv3rxLE(12/14) AAS
>>458
ソースとか関係なく同じもん使ってるよ
ライブラリまで自作なわけねぇじゃん
463: 2023/05/15(月)22:14 ID:tEv3rxLE(13/14) AAS
>>459
なぜ?
464: 2023/05/15(月)22:15 ID:tEv3rxLE(14/14) AAS
>>460
Unityは全然クローズじゃないけど?
アホか?
普通ならこれ使って作るっていうのが普通
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