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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
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317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 16:27:09.91 ID:qih/BfuY UIのSpriteにマテリアル適応したらシーンではちゃんと変わってるのにゲーム画面だと真っ青になるんだがなんでかわかる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/317
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 17:07:10.77 ID:qih/BfuY 色々調べたらShaderGraphがUIShaderに対応してないのか…(UIについてはURPでもHDRPでもなくビルドインパイプライン基準のものを使ってるらしい) ノイズでUVスクロールさせたいだけなのに… シェーダー手書きで編集するしかないのか… やったことねぇ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 17:09:35.75 ID:qih/BfuY これってデフォルトのUIシェーダーだと点滅させることもしんどいんじゃないか?(シェーダー書ける人はこの限りではない) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 18:24:50.98 ID:qih/BfuY すまんURPだったらSpriteShaderあったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/07(日) 19:06:09.76 ID:qih/BfuY HDRPは無いのか…UIshaderGraph http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/322
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