[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
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317: 2023/05/07(日)16:27 ID:qih/BfuY(1/5) AAS
UIのSpriteにマテリアル適応したらシーンではちゃんと変わってるのにゲーム画面だと真っ青になるんだがなんでかわかる?
319: 2023/05/07(日)17:07 ID:qih/BfuY(2/5) AAS
色々調べたらShaderGraphがUIShaderに対応してないのか…(UIについてはURPでもHDRPでもなくビルドインパイプライン基準のものを使ってるらしい)
ノイズでUVスクロールさせたいだけなのに…
シェーダー手書きで編集するしかないのか…
やったことねぇ…
320: 2023/05/07(日)17:09 ID:qih/BfuY(3/5) AAS
これってデフォルトのUIシェーダーだと点滅させることもしんどいんじゃないか?(シェーダー書ける人はこの限りではない)
321: 2023/05/07(日)18:24 ID:qih/BfuY(4/5) AAS
すまんURPだったらSpriteShaderあったわ
322: 2023/05/07(日)19:06 ID:qih/BfuY(5/5) AAS
HDRPは無いのか…UIshaderGraph
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