[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
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684: 2023/05/27(土)10:18 ID:lHo/WRoM(1/4) AAS
作りたいものないとモチベーション続かねぇなw
処女作として1ヶ月くらいで作れそうなミニマムなの計画するか
仕事でやってる人はいいとしてそれ以外のおっさんたちは何か作ろうとしてるの?
686(1): 2023/05/27(土)12:50 ID:lHo/WRoM(2/4) AAS
おっさんそれ全然進んでないじゃん
688: 2023/05/27(土)13:09 ID:lHo/WRoM(3/4) AAS
だな
完成させること最優先で取りあえずリリースする
わかっちゃいるけど趣味だとついこだわちゃっちゃうんだよな
1ヶ月は短すぎるから3ヶ月くらいのミニマムゲームちょっと考えるか
718(2): 2023/05/27(土)22:26 ID:lHo/WRoM(4/4) AAS
別の業界に転職するんじゃないんだから、片方使いこなせれば、もう片方も数ヶ月で使いこなせるように簡単になるだろ
Mayaでモデリングバリバリできる人がBlenderの会社に応募するとき不利になるか?
最初の数ヶ月は慣れ期間が必要としても余裕で採用されるだろう
全く違う業種じゃないんだからほとんどの知識は活きる
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