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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
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846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/01(木) 09:16:02.18 ID:jtlaLQgr >>836 元々エジソンは1%のひらめきと99%の努力って言ってたけどな 何回も焼き直しするな 俺の言葉としては1%のひらめきと99%のそのひらめきに向けた情熱 努力なんて情熱があればあとからついてくるだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/846
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/01(木) 10:36:49.81 ID:jtlaLQgr >>847 こいつか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/850
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/01(木) 13:36:59.79 ID:jtlaLQgr >>851 うぉぉぉぉ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/01(木) 18:07:36.64 ID:jtlaLQgr UnityデザイナーズバイブルRebootの動画出てた アニメーションをメカニムじゃなくてビジュアルスクリプティングでやるのとか面白そう https://youtu.be/k4tb3GrSv4g 今なら10%オフ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/853
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/01(木) 18:47:00.44 ID:jtlaLQgr >>854 すまんどこが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/01(木) 18:47:45.46 ID:jtlaLQgr そうやって抽象的な言葉を使うのがUEアフィカスなのです 具体的に何も説明できない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/856
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/01(木) 19:57:35.84 ID:jtlaLQgr >>858 めっちゃいいじゃん クソわかり易い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/859
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/01(木) 21:40:22.32 ID:jtlaLQgr >>860 そりゃそうだろ あれはC#スクリプトを見てVisualScriptに落とし込めばいいだけ この人も言ってる https://youtu.be/1o0ngK0Nwsw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/01(木) 21:41:34.44 ID:jtlaLQgr >>861 VisualScript自体コードがかけるならコードで書いたほうが遥かに簡単なのは言うまでもない それはブループリントも同じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/01(木) 21:42:43.36 ID:jtlaLQgr >>865 これな イベント処理とか特にVisualScriptはやりやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/01(木) 21:43:44.40 ID:jtlaLQgr >>868 言うほどナナイト嬉しいか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/01(木) 21:44:56.82 ID:jtlaLQgr >>864 ブループリントよりは遥かに楽だけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/01(木) 21:47:20.46 ID:jtlaLQgr てかUnityにもナナイトみたいなアセット作ってるやついるけどね どうしても欲しいならこのクラウドファンディングに登録すればいいよ 今のバージョンのやつくれるから https://forum.unity.com/threads/nano-tech-similar-to-nanite-high-detailed-rendering-for-hdrp-urp-and-built-in-rp.1292223/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/874
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/01(木) 21:59:33.99 ID:jtlaLQgr >>875 アセット開発者と手を取り合って成長してきたのがUnityじゃん なんでお前はそれを否定するんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/01(木) 22:00:44.98 ID:jtlaLQgr Unityのデフォルト機能+各種アセット=Unityだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/877
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