[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
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889: 2023/06/02(金)05:46 ID:cu8iOFLy(1/8) AAS
>>877
個人のそんなレベルのやつにナナイトとか必要あんの?
だから俺はナナイトそんなにいいか?って聞いたんだが
お前どんなの作ってる?
890: 2023/06/02(金)05:47 ID:cu8iOFLy(2/8) AAS
>>881
普通にVSの方がBPより使いやすいけどね
891: 2023/06/02(金)05:48 ID:cu8iOFLy(3/8) AAS
>>882
どこにAAAタイトルでUE使われた形跡あんの?
中途半端なタイトルでしか使われてないと思うんだが
AAAなんて各社自社エンジンだろ
892
(1): 2023/06/02(金)05:49 ID:cu8iOFLy(4/8) AAS
>>884
どこが違うんだ?
UE使ったこと無いからわからん
893: 2023/06/02(金)05:49 ID:cu8iOFLy(5/8) AAS
>>885
UEは基本ゴミだからね
897: 2023/06/02(金)11:31 ID:cu8iOFLy(6/8) AAS
>>894
?どこが?
898: 2023/06/02(金)11:32 ID:cu8iOFLy(7/8) AAS
>>896
2022のLTSは昨日だろ
2023のβ外れるのは知らん
899: 2023/06/02(金)11:32 ID:cu8iOFLy(8/8) AAS
あとプログラマーバイブルの新刊の発表が夏前までにはあるらしい
楽しみ
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