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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/
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682: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/27(土) 09:37:47.94 ID:WPp7B/GK >>680 AIではないのでどうしてもクオリティはばらつく。 自分も出た当初は使ってたけど、それこそAIベースのAlchemistや3DSamplerに乗り換えてからは使ってないな... Substance製品はちょっとお財布には優しくないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/682
711: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/27(土) 19:50:30.40 ID:WPp7B/GK シェーダーシェーダーうるさいのでなんか書いて貼っ付けてやろうかと思って GLSLSandboxに行ったらトップページがセクシー腰振りレイマーチのForkで 埋め尽くされててどうでも良くなったわ。 https://glslsandbox.com/e#102552.0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/711
714: 名前は開発中のものです。 [] 2023/05/27(土) 21:40:10.47 ID:WPp7B/GK >>713 プチHoudiniみたいになってきてるな... UnityもSplinePackageのサンプルでプチプロシージャルみたいなことやってるし、(レスポンス壊滅的やが...) ここ数年はTerrainも非破壊性編集性を強化してくれてるし、 ロードマップにも掲げられてる(検討中の欄だからだいぶ先になりそうだけど)から DOTS完成した暁にはきっとやってくれると信じてるよ(遠い目)... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/714
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