[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 (1002レス)
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147: 2023/04/28(金)01:08 ID:K70dThEe(1/9) AAS
>>143
ベータ版ばっかじゃん
あとUnityはWetaDigital買収したから今後映像業界でも使えるツールバンバン出すでしょ
素人は使えないと思うけどね
現にZivaとかでEnemies作ってるしな
148: 2023/04/28(金)01:10 ID:K70dThEe(2/9) AAS
>>144
ほんとそれ
アフィカスマンセーのコミュニティとか一生属したくない
152: 2023/04/28(金)03:01 ID:K70dThEe(3/9) AAS
>>150
Slackのモバイル版MAUIって知って言ってるのかな?
MobileSuicaもMobilePASMOもMAUIだぞ?
どのへんがボロ負けしてるように見えるのか
153: 2023/04/28(金)03:02 ID:K70dThEe(4/9) AAS
逆にあれだけ金あるくせにやることがアフィカス行為というね
企業としての姿勢がもうだめ
154(1): 2023/04/28(金)04:26 ID:K70dThEe(5/9) AAS
>>146
今見たけど画素数足りなくてガビガビだぞ
156(2): 2023/04/28(金)09:14 ID:K70dThEe(6/9) AAS
>>155
見える
見る価値ないけどね
157(1): 2023/04/28(金)10:06 ID:K70dThEe(7/9) AAS
でも実際UnityJapanのほうがチュートリアルとかめちゃくちゃ充実してるよな
GitHubも充実してるし
UEがUnityに勝ってるところって何一つないよ
159: 2023/04/28(金)10:39 ID:K70dThEe(8/9) AAS
>>157
これあくまで日本法人のことな
161(3): 2023/04/28(金)19:12 ID:K70dThEe(9/9) AAS
この前ここでも紹介しましたが記事にしたので改めて紹介します。
TerrainToolboxを使用した2Dから3D地形の生成って奴です。
外部リンク:gamedev.hatenablog.jp
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